다른 주문은 와우에 실제로 존재하는 스킬들인데
심리 조작과 생각 훔치기는 영어 원문으로 구글질했는데도
찾을수가 없었습니다. 내가 못찾은게 아니라면
아마 게임상에 존재하지도 않는걸 그냥 사적놈 만들려고 만든 스킬이라고밖에 해석이 안 됌.
심리조작은 그나마 판다리아 npc가 쓰긴 하는데..
사제 스킬도 많은데 꼭 저런 걸 가져왔어야 하나 싶네여.
게임 재밌으라고 랜덤성 있고 남의 패도 볼 수 있는 스킬을 넣은거 같긴 한데
그런 스킬이 사제의 승률을 올려주는 좋은 스킬이냐고 묻는다면 글쎄요...
도둑질은 마눈과 정배로도 충분하지 않았나 싶습니다.
개인적으로는 그거 두개 빼고 대신에
법사 냉돌이나 냥꾼 폭발사격같은 대상을 중심으로 대상 포함해 좌우에 데미지를 주는 광역기로 정신 불태우기나
전장의 하수인 한장을 손으로 되돌리는 신념의 도약
다음 한 턴 동안 하수인을 모두 제거하기 전엔 영웅이 공격당하지 않는 소실
전장에 이번 턴에만 생존하는 1/1돌진하수인 한 장을 놓고
마나를 1 채워주는 어둠의 마귀
이런거 넣어주면 어떨까 싶네요
다른 직업은 잘 모르겠음.