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작성자 아이콘 I천령I
작성일 2019-12-13 21:58:34 KST 조회 1,458
제목
멩스크에 대한 어느정도 숙련이 됐다고 생각하고 쓴 소감

일단 거두절미하고, 유닛위주 플레이에는 극단적으로 이지스 근위대, 탱료선 말고는 딱히 쓸 필요를 못느끼겠음

 

보호막 포함 3성맷집 800에 육박하는 이지스의 어메이징한 몸빵하고 

음이온 업그레이드가 따따블로 된 불사조 마냥 사용가능한 탱료선은 한 대도 안맞고 공중 상대 쌉가능

유령은 내가 안써서 그런 것도 있지만, emp를 써야하는 경우가 딱히 있을 지 모르겠음. 나중에 공격적 배치로 기사단 프로토스가 걸리면 고려할만할듯.

검은망치는 살변갈링링 갈귀나 뮤탈 상대용으로 써볼까 몇번 시도해봤는데 결론은 살모사 마비구름+변형체에 철거됨. 걍 탱료선이 훨 나음

창공의 분노는 토스전의 경우 우주모함 때문에 점사컨하기 귀찮은 것도 있고 해서 테란, 저그 위주로 썼는데, 테란은 야마토가 너무 거슬림. 저그는 기생폭탄 있긴한데 데미지는 야마토에 비해 귀여운 수준이므로 걍 넘길만 함. 근데 계속 유지하려면 중간중간에 벙커 떨궈서 수리해줘야함. 결론은 유지하기가 귀찮음.

아우구스트그라드의 자랑은 여기저기서 제 3의 패널이다. 라고 극찬하지만, 본인은 잘 모르겠음. 일단 3성이 전제라는 점에서 너무 늦다고 판단됨. 전순 1마리 뽑을 가스에 60가스만 더 보태면 탱료선 2세트인데, 게다가 야마토 빼면 딜링 능력이 타 근위대에 비하면 초라해보여서 그다지 선호하지 않음. 근데 이건 내가 운영법을 잘 몰라서 그런 것 일 수도 있음

 

결론은 이지스, 탱료선 짱짱맨 

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아이콘 와사비맛나쵸 (2019-12-13 22:40:01 KST)
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자랑은 소수만 운용했을때 좋지 공출같은 맵에서 2줄정도 유지해보면
2성도 못가는 애들이 수두룩해서 엄청 별로긴 해요
적당하게 1~3마리 만 유지해서 공세를 지우거나 하는게 맞는 운영법인듯
Crisopraz (2019-12-13 23:58:14 KST)
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유령은 증인 데리고 다니기 귀찮아서 대신 들고 다니는 정도
아이콘 Valacirca (2019-12-14 00:26:44 KST)
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그림자는 진짜 emp사거리만 늘려줘도 정말 좋은 유닛이 될듯함.
FrostLife (2019-12-14 01:20:34 KST)
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자랑은 역시 초반에 하나 뽑아 빠르게 3진급 시켜주는게 핵심이더라구요. 나중에 뽑으면 그냥 사거리 증가 토템...
Soul_Reaver (2019-12-14 01:54:08 KST)
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이지스한테 너무 많은걸 준거 같음
아이콘 MrwK (2019-12-14 04:15:39 KST)
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emp는 사거리가 제일 문제임 분명 효과는 좋은데..
죽순폐하 (2019-12-14 12:09:50 KST)
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대살변으로 유령이 나쁘지 않더라구요
벙커 투하해봐야 터지고 탱료선뽑고 이지스 컨트롤 할 바애야 염화제물 자동시전 해놓은 3성 유령 4기면 공세가 스무스하게 정리됩니다 ㅋㅋ
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