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작성자 NewBlueRider
작성일 2018-03-05 21:34:45 KST 조회 1,380
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뮤탈은 부활쿨보다 차라리 대지 딜을 낮추는 게 최고 같습니다.

 

데하카가 상당히 강하고 전 사령관을 통틀어 봤을 때

완성도가 100%가장 가깝다고 생각할 정도로 인정하고 있다는 건 짚고 넘어갑니다.

 

 

9월 2일 출시 후부터 쭈욱 활약하며 강했는데 스투코프 짭독충 버그랑 아바투르 독둥 재생성 버그

이거 두개 픽스됬다고 갑자기 너프 소리 나오는 게 가장 웃기네요.

 

왜 너프해야 되는지 모르겠습니다.

 

스완처럼 밑에 있는 사령관부터 변화가 되야지 출시 후부터 6개월간 멀쩡했던 사령관이

왜 너프 소리를 듣는지...

 

 

일단 의견을 먼저 표하자면

 

원시 뮤탈은 일단 공대공 유닛입니다.

전용 업글로 공중 공격력10증가로 확인사살이죠.

 

데하카의 대공은 원시벌레와 기타 패널들과 데하카 본체

히드라와 뮤탈, 땅무지, 티라노조르가 있습니다.

 

저기서 원시벌레는 단독 전투력이 정말 똥이라서 급한 탐지 용도로나 쓰고

일벌레로 만들자니 인구수를 먹어 본대의 수를 줄이죠.

그 외 우두머리 셋도 다크룬말곤 파괴력이 굉장합니다만 쿨타임이 엄연히 존재하고요.

 

데하카도 사이오닉 섭취랑 평타와 중장갑 먹고 반사가 대공입니다.

이 중 사이오닉 섭취"만" 광역피해입니다.

 

히드라는 다들 아시다시피 전투력이 좀....

 

땅무지는 공중에 업글이 필요하지만 넘어가고 방사피해는 없습니다.

식충 재생성 쿨타임30초에 원시 숙주는 식충이 대공이 없습니다.

 

티라노조르는 비싸고 테크가 느립니다.

 

이렇게 대공수단은 뮤탈말곤 다들 단점들이 명확합니다.

현재 원시 뮤탈의 특징은 피통200에 부활 쿨1분과 이동 중 50%피해감소가 있는데

공중 유닛입니다.

공중 유닛이란 점을 먼저 보자면

 

테란 경우 해방선과 토르가 기본적으로 방사피해이며 밤까마귀와 과학선이

추척 미사일과 방사능으로 아주 골때리게 만듭니다.

데하카가 단독 행동 중이라면 야마토포도 날아옵니다.

 

저그는 뭐 갈귀말곤 포자촉수도 까였겠다 대공에 무서운 게 없습니다.

기생폭탄 정도야 뭐ㅋ

 

토스는 생체추뎀 집정관과 사이오닉 폭풍이 가장 크게 다가옵니다.

그냥 깡딜 높은 폭풍함도 있고요.

 

 

원시 뮤탈이 생존력과 공격력이 매우 좋습니다만

어딘가의 갓갓갓처럼 피통이 1000까지 늘어나고 계속 피흡하는 게 아닙니다.

또한 기가막힌 튜닝받은 갓갓처럼 적을 5초마다 기절 시키는 게 아닙니다.

 

어디까지나 피통200만큼 얻어맞고 부활하는 거죠.

 

이렇게 대공에 치명적일만한 게 많은데, 생존력의 중추인 부활쿨 너프는 매우 신중해야된다고

말합니다. 뮤탈이 부활하니깐 개사기 소리를 듣는거지 엄연히 피해는 받으니까요.

당장 뮤탈 생존력이 깎여나간다면 대공에 구멍이 생길 거라고 보고 있습니다.

뮤탈 외엔 대공이 상당히 조건적이니까요.

 

 

뮤탈의 문제가 그냥 땡뮤탈로 열차빼고 죄다 줘패버리면서 대지유닛의 역할을 뺏는다는 것인데

굳이 한다면 어떻게 문제가 될지 모르는 부활보다 대지 공격력을 낮추는 게 최선이라 봅니다.

 

수호군주나 관통촉수, 라바사우루스라는 걸출한 대지유닛도 있고

뭣보다 데하카에도 대지 광역기가 3개나 충전 되니 말이죠.

 

대지 공격력이 낮아지는만큼 대공업에 붙여놓거나, 공업당 수치를 그만큼 붙여주는 게 좋겠죠.

 

 

 

요약하면

뮤탈 외 대공은 조건적

부활쿨 너프는 뭐가 어떻게 문제가 될지 모름

뮤탈의 대지 공격력 감소로 뮤탈의 힘을 감소

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암집좋아요 (2018-03-05 21:38:09 KST)
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뮤탈자체는 의외로 적당할지 모르는데...
피 1500이 넘는 데하카가 같이 다니는데다가 광역힐에 광역 슬로우에
돌입하면서 잡몹까지 다솎아 버리니까 심각하게 강하게 느낄뿐이죠
NewBlueRider (2018-03-05 21:42:48 KST)
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ㄴ서로 피해가 분산되고 단점을 서로 메꿔주니까요
더군다나 공중+이속 3과 굴파기로 기동력도 최상급.

말 다 했죠
암집좋아요 (2018-03-05 21:54:58 KST)
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ㄴ 그래서 거론되는게 뮤탈이나 데하카나
둘중하나의 딜이나 생존력을 줄이자는겁니다

패스트런하는거 보면 느끼는거지만 지금 데하카 자체파워만으로도
왠만한 패널이상의 돌파력을 보여줍니다
포류기 7분대 보목을 둘다 조지는건 기본이고
여기서 컨이더되면 혼자 공세도 막을정도더군요

노바도된다지만 노바는 반드시 죽는거에 비해 데하카는 살아돌아오기까지 하니...
코너링 (2018-03-05 21:58:05 KST)
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데하카 뮤탈은 성능자체가 OP스러운 요소가 너무 강합니다.
화력밀집도가 높은 유닛이 지대지 지대공 둘다 가능한데다가 체력도 가격에 비해 높은 편이고 60초 부활까지 가능한데다가 이동시 뎀감 50%까지 붙어있죠,
가격은 200/125원입니다.
모든 사령관을 통틀어서 유닛하나만 뽑아서 어택땅해도 캐리가 되는 사령관은 데하카밖에 없어요.
야만용사 (2018-03-05 22:00:44 KST)
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데하카 15렙 되야지 생존 할만하던데 ㄷㄷ 여기는 금손들 뿐이구나
암집좋아요 (2018-03-05 22:02:21 KST)
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ㄴ 어차피 데하카는 죽어도 일벌레 5개만 던져주면 되니까요
수비니우스 (2018-03-05 22:02:38 KST)
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망령한테도 이속 4로 달리는 오딘을 줍시다
슈팅매냐 (2018-03-05 22:04:52 KST)
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체력 만넘어가는 데하카는 구리구리스크 셋도 패죽임.
NewBlueRider (2018-03-05 22:05:56 KST)
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코너링//그래서 계속 대지딜만 낮추자는 거 아닙니까
피닉스를 보세요. 보전기 보호장 수치 조금 증가했다고 당장 군단병부터 파수병 안 부럽게 미친듯이 탱탱해졌습니다.

반대로 쿨1분 늘어나서 쓰기에 부담될 가능성이 있어요.
그래서 대지딜을 감소하고 다른 대지공격 유닛에게 역할을 쥐어주자는 겁니다.
슈팅매냐 (2018-03-05 22:06:35 KST)
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왠만한 돌변은 데하카랑 패널 그리고 원시벌레만으로도 깹니다.흑사병에는 의외로 원시벌레가 좋음.
NewBlueRider (2018-03-05 22:11:24 KST)
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뮤탈은 공대공 담당 주력유닛이라는 점을 봐야됩니다.
뮤탈 외 다른 대공은 보조나 필살기예요.
뮤탈말곤 공세마다 대공에 주력으로 쓸 수 없다고요.

계속 짚고 있는 점이 이거고요.
슈팅매냐 (2018-03-05 22:12:55 KST)
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뮤탈 쓰리쿠션이 뎀감없이 들어간다고 들었는데 쓰리쿠션만 삭제해도 괜찮을지도.
코너링 (2018-03-05 22:13:26 KST)
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NewBlueRider//대지 딜은 너프할 필요없습니다.
대지 딜이 원시뮤탈보다 강한 사령관은 널리고 널렸습니다.
쿨이 2분되면 발컨하면 안되는 정도가 될텐데 그정도는 되어야 합니다.
지금은 그냥 어택땅 눌러도 다 쓸어버리잖아요.
MLRS (2018-03-05 22:16:22 KST)
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글쎄요 데하카 지대공 유닛들도 조합하면 충분히 쓸만합니다 땅무지는 막강한 대공능력을 가졌지만 현자타임이 있는데 그 간격을 데하카와 티라노조르가 몸빵으로 메꿔주고 데하카는 위험한 공중 유닛을 섭취로 처리하고 티라노조르가 대공 빈자리 메꿔주면 충분히 공중 유닛들 대응 가능하더군요. 히드라도 유전자 돌연변이를 안받아서 잘 안 쓸 뿐이지 작은 몸집의 화력 밀집도와 빠른 공격 속도는 어디 안가서 충분히 대공으로 섞어 쓸 수 있습니다. 데하카는 일단 데하카의 존재부터가 유닛들 치료해주고 탱킹해주고 어그로 끌어주고 적들 둔화시키고 다 하기 때문에 다른 사령관들 땡 유닛 쓰는거에 비해 유리한 면이 많습니다.
암집좋아요 (2018-03-05 22:17:33 KST)
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덤으로 땡뮤탈의 생존성이 지금도 안좋다 느끼면 티르노조르를 조금 섞어주면 조금 생각이 바뀌실겁니다
방어략 버프받은 풀업뮤탈은 떠다니는 울트라에요
NewBlueRider (2018-03-05 22:19:19 KST)
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ㄴ지금이야 부활쿨이 되니깐 데하카랑 다니면서 다 쓸어버리지
이거 단조롭고 재미없다는 사람 수두룩한데요?
대지 딜 줄이면 지상까지 다 쓸어버리는 땡뮤탈 줄어들 겁니다.
다른 유닛을 쓰거나 섞어서 쓰겠죠.

그리고 뮤탈의 생존이 문제가 아니라 "대공이 문제"라고요
NewBlueRider (2018-03-05 22:20:38 KST)
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뮤탈 생존이 안 좋다 한 적 없다고요.
이게 문제가 아니라 대공 능력을 보자니깐 왜 자꾸 생존력이 나오죠?

글 내용도 대공 얘기만 하고 있습니다.
쓰까드빱 (2018-03-05 22:25:01 KST)
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간단하게 요약하면
뮤탈을 제외한 대공공격수가 적어서 뮤탈의 생존력을 너프할시 데하카의 대공에 구멍이 생길가능성이 존재
가 이글의 요지
코너링 (2018-03-05 22:25:32 KST)
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뮤탈리스크 부활쿨이 2분된다고 해서 뮤탈리스크 대공이 쓰레기가 되는게 절대 아닙니다.
애보다 약한 대공유닛으로도 다른 사령관들은 다 먹고 살고 있습니다.
그리고 땅무지 티라노조르 모두 대공에 사용할 수 있고 땅무지는 실제로 꽤 강력합니다.
암집좋아요 (2018-03-05 22:26:18 KST)
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ㄴ 누가 생존력 이야기를 한걸본것같아서요 죄송합니다
그리고 뮤탈 대공도 글쎄요...
20차 돌변이 이번에 돌아왔을때 버스태워주신 데하카분이
스카이 공세상대로 군숙만운영해서 깬거보면 뮤탈을 안써도 별 차이는 없을겁니다
그리고 대지딜 낮아진다고해도 땡뮤쓰는건 안바뀔겁니다
기동성에 대공이 동시에 되면서 지상공격까지되는시점서 지상은 덤으로 봐도되요
왜냐면 데하카가 날뛰면 지상은 싹쓸이되니까요
그나마 다른게 들어가는게 망각행 고속열차인데
이거빼면 나머지는 지상딜이 강할필요가 없어요
전부 공중타격만해도되니까
NewBlueRider (2018-03-05 22:39:08 KST)
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코너링//뭐 땅무지 강한건 저도 죽밤, 천상의 쟁탈전말곤 숙주만 써서 인정합니다만 여전히 자폭 후 30초 쿨타임으로 현자타임이 존재하고 있고
티라노조르가 대공이 된다곤 하나 비싸고 테크가 늦어 다수 모으기가 버겁습니다.
또 부활쿨2분 되는 게 짧아보여도 어찌 될지 지금 어떻게 알 수 있나요?
피닉스 보전기 수치 하나 증가로 유지력이 급증했듯이 뮤탈도 알 수 없습니다.


암집좋아요//대신 이리저리 혼자 병력 나누고 데하카 단독행동하면서 동맹의 역할까지 뺏는 건 많이 수그러들겠죠.
땡뮤탈하려면 대지를 데하카나 패널 혹은 뮤탈을 줄이고 다른 병력을 써야 되니까요.

열차는 극단적인 케이스로 보고 논외로 치고요.
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