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작성자 갓락스
작성일 2018-03-05 19:28:23 KST 조회 2,863
제목
개사기를 너프했다고 사기를 너프해달라하네

 

이곳은 끝까지 밸런스 문제로 항상 떡밥이 끊이지 않을듯.

 

항상 한 치의 오차도 없는 황금밸런스를 계속 갈구하는 듯함.

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NewBlueRider (2018-03-05 19:30:27 KST)
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똥차 부품을 바꿔줘야 되는데 똥차는 안중에도 없고 맨앞에 있는 슈퍼카 부수기 바쁨ㄹㅇ
아이콘 차원노예 (2018-03-05 19:34:33 KST)
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ㄴ 데하카를 너프해야 한다는 사람들 중에서 스완같은 하위 티어 사령관 버프에 관심없는 사람 없는데요? 그건 당연히 기본적으로 깔고 가는거구요.
만루홈런 (2018-03-05 19:36:03 KST)
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똥차 수리는 숨쉬는 것과 비슷하죠. 그래서 재미가 없어요.
NewBlueRider (2018-03-05 19:36:03 KST)
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ㄴ스완에 관한 얘기가 거의 없었습니다.
제목만 봐도 스완은 몇분 없고 거의 뮤탈 관련인데요?
아이콘 현경의고수 (2018-03-05 19:36:20 KST)
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원래 밸런스는 뭔가 사기적인게 있어서 그것만 주로 쓰인다고 할때
다른 안쓰이는것부터 먼저 자주 쓸수있도록 버프를 해야합니다
아이콘 차원노예 (2018-03-05 19:37:49 KST)
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스완 버프안이야 언제나 항상 나오고 있죠. 스완 관련 개선안은 수십개가 넘을겁니다. 스완 상향이 필요하다는 것은 플엑에 드나드는 거의 모두가 암묵적으로 동의합니다. 저도 당연히 그 중 하나구요.
NFK (2018-03-05 19:37:58 KST)
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제가 저래서 너프고 뭐고 버프 아니면 그냥 냅두라는 이야기를 자주 하는 이유입니다
사람마다 사기에 대한 관점이 똑같지 않다보니 하나 쳐내고 그 다음거 쳐내고 하다보면
끝이 없죠 게다가 올해도 두세명의 신규사령관 나올텐데 진짜로 에디터 수준으로
비상식적인 파괴적인 밸런스 아니면 어느 정도껏 op는 요령것 넘기는게 낫다는 생각이네요
MLRS (2018-03-05 19:39:34 KST)
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컴까기라서, 경쟁 구도가 아니니까 OP는 괜찮다는 생각은 아니라고 봅니다 안좋은 사령관은 버프하고 너무 좋은 사령관은 너프해서 밸런스를 맞춰야죠 데하카랑 스완이나 아르타니스를 묶어놓으면 스완이랑 아르타니스는 열심히 업그레이드 돌리고 병력 구성하는동안 데하카는 가스를 먹고 양산을 마치거나 데하카의 자가치유 + 수호 보호막으로 무지막지한 데스볼을 빠르게 굴리고 전장 혼자 다 먹습니다
아이콘 아지르 (2018-03-05 19:40:08 KST)
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현경의고수// 아뇨아뇨.... 그건 안됩니다. 아, 착각하지 말아야 하는게, 물론 그런 방법도 방법이지만, 데하카의 유닛들을 더 이상 버프 받으면 '협동'이라는게 아예 무의미할 정도로 너무 강해집니다. 솔직히 뮤탈이 캐사기라서 가려진거지, 다른 유닛들도 준수한 정도는 됩니다.

데하카만큼은 그런 식을 택하는 건 절대 반대입니다.
갓락스 (2018-03-05 19:46:53 KST)
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제가 하고싶은 말은 사기와 비주류를 떠나서 계속 밸런스 관련해서만 얘기하니 그게 문제라 봅니다. 게임이 고인 탓도 있겠지만 일부 글들을 보면 끊임없이 만족하지 못하고 완벽을 추구하는 사람들이 보여서 그런겁니다.
갓락스 (2018-03-05 19:49:25 KST)
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밸런스 관련해서는 당연히 필요한 이야기입니다. 하지만 일부가 너무 정석적이어야 한다는 강박증이 있는것처럼 보여서 쓴 글입니다.
코너링 (2018-03-05 19:51:25 KST)
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갓락스//밸런스는 원래 계속 건드리는게 맞습니다.
아바투르는 완벽이라는 목표는 달성 불가능하니 계속 추구해야 한다고 말하고,
데하카는 변하지 않으면 죽는다고 말하죠.
NewBlueRider (2018-03-05 19:51:47 KST)
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솔직히 말해서 데하카가 왜 까여야되는지 모르겠습니다.

스투코프랑 아바투르가 버그픽스 되고 그게 직접이든 간접이든 너프형식이 되었다는 거? 그건 그냥 버그 때문에 파워가 강했던 거죠.

특히 스투코프는 그 버그의 극이 컸던 것일 뿐이고, 데하카는 모난 거 없이 성능이 좋을 뿐인데.
아바투르 독성둥지도 아바투르 주로 하시던 분들 보면 지금도 변함없이 잘만 하고들 계시구요.
NewBlueRider (2018-03-05 19:54:42 KST)
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장점은 묻혀버린 채 단점에서 헤어나오지 못 하고 있는 스완이나
동맹 때문에 기본틀이 흔들린 아르타니스에게 먼저 변화를 주고 나서 생각하는 게 지금 해야되는 거라고 생각합니다.
갓락스 (2018-03-05 19:56:57 KST)
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코너링//그렇다 하더라도 그 사령관 특유의 게임플레이나 기반까지 건들 필요는 없다 봅니다.
코너링 (2018-03-05 19:58:12 KST)
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어짜피 이번에 3개 손봤으니 다른 11개 사령관도 하나하나 손볼겁니다.
데하카는 이때 사이오닉 섭취 너프를 피하긴 힘들어보이구요.
협동전 밸런스 팀은 데하카가 지나칠정도로 쉽고 강한걸 너무나도 잘압니다.
NewBlueRider (2018-03-05 20:00:09 KST)
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코너링//데하카처럼 전체적으로 평균이상 성능에 누구나 문제없이 사용할 수 있는 상태라면
더 건들지 않는 게 최고라 생각합니다.


어떻게 될지 다들 몰라요.
스투코프도 민간인 짭독충 버그 픽스되자마자 감테 떼거지가 힘이 쫙 빠져버린 것처럼.
뮤탈 잘못 너프했다가 치명적일지
슈팅매냐 (2018-03-05 20:01:24 KST)
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데하카 너프시키려면 뮤탈너프,섭취너프,우두머리 쿨다운을 정화광선정도로 해야되려나요..그래도 강할거 같은데...깡스펙자체가 좋아서..
코너링 (2018-03-05 20:01:25 KST)
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스투코프와 아바투르가 이번에 너프먹은건 의도치않게 강한 부분이 발견되었기 때문입니다.
여태 패치 방향을 보면 의도치 않게 강한 부분은 반드시 너프를 먹여요.
아이콘 우왕굳굳 (2018-03-05 20:01:52 KST)
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스투코프와 아바투르 너프와는 근본적으로 다른게 데하카는 버그가 아닙니다. 50%이동중 감소 버그는 고쳐졌구요. 그냥 그 자체가 강한 것 뿐이에요. 버그는 당연히 고쳐져야 하지만 버그가 아닌걸 굳이 하향을 할 필요는 없죠. 보라준도 처음에 너프 얘기 많이나왔었죠. 막상 진짜로 너프를 하니 좋아하는 사람은 별로 없었던걸로 기억하네요. 개인적인 의견으로는 딴 사령관을 버프를 하면 했지, 굳이 너프를 할 필요는 없다고 봐요.
MLRS (2018-03-05 20:03:18 KST)
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데하카는 아바투르랑 스투코프가 너프되면서 드러난게 아닌 것 같습니다 그 전에도 강력한 데하카 자체 성능, 강력하고 특색있는데다 세가지나 되는 패널 스킬, 어떠한 다른 사령관들의 유닛보다도 더욱 사기라 다른 유닛과 조합할 필요도 없고 컨트롤도 필요없는 원시 뮤탈까지 4.2 패치 이전에도 데하카는 분명 필요 이상으로 강력했고 그점을 다들 알고 계셨을겁니다. 데하카 자체는 초반에 상당히 취약하고 사령관 고유의 특색이니 놔두더라도 원시 우두머리 패널들과 원시 뮤탈은 조정이 가해져도 할 말이 없는 상태 같습니다
코너링 (2018-03-05 20:04:28 KST)
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저는 사이오닉 섭취 너프와 뮤탈 부화 쿨다운 2분으로 증가가 적당하다고 봅니다.
사이오닉 섭취는 상대종족에 따라 사령관의 강함이 너무나도 달라지게 만드는 요소고 화력도 비정상적으로 강하니까요.
데하카는 테란 저그보다 프로토스를 상대할때 지나칠정도로 강합니다.
만루홈런 (2018-03-05 20:06:41 KST)
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코너링//그냥 테란만 좀 까다로운 뿐이죠. 저그도 후반되면 사이오닉 유닛이 무조건 섞여옵니다. 심지어 덩치도 큰편이라 먹기도 편해요.
NewBlueRider (2018-03-05 20:11:34 KST)
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데하카의 스펙들은 처음 나올 때부터 그랬는데, 멀쩡하니 있다가 앞에 둘 버그픽스 되고 힘 약해지니 이제 와서 너프소리 나온다는 게 더 신기할 따름이네요.

블리자드도 데하카가 이렇게 강한 걸 알고 있어서인지 기본스펙이 높은 데하카에 있어서 마스터힘이 그렇게 스펙을 좌지우지 하지 않는 옵션들이구요.
슈팅매냐 (2018-03-05 20:13:13 KST)
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우두머리 패널이 정화광선쯤 되야 밸런스 맞을지도요...지금은 360초인데 450초만 되어도 힘이 쭈욱빠집니다.
NewBlueRider (2018-03-05 20:14:58 KST)
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코너링//부활을 직접적으로 너프하면 지금은 모르지만 그때가서 대공에구멍이 생겨버릴 가능성도 있습니다.

과한 반응 아니냐 싶은 분들도 스투코프 짭독충 버그 픽스되자마자 급격히 쇠약해진 거 생각하면 쉽게 볼 사항은 아니라고 봅니다.
코너링 (2018-03-05 20:27:51 KST)
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NewBlueRider//뮤탈 부활 2분된다고 데하카가 심각하게 약해질거 같지가 않습니다.
부활이 사라지면 치명적인 너프가 되지만요.
MLRS (2018-03-05 20:30:40 KST)
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데하카는 뮤탈 없어도 대공 충분합니다 아까 데하카 기본 유닛들(저글링, 히드라, 바퀴)도 유전자 돌연변이를 적용해줬으면 좋다고 글 쓰고 한번 써볼까 하고 일부러 대공이 중요한 공허의 출격 맵에서 바드라만 쓰고 플레이 해봤는데 아무 보정 없는 히드라도 대공 충분히 강하더군요 케리건 히드라와 다르게 거대한 데하카가 대신 맞아주고 데하카의 재생 패시브로 유지력도 챙기는데다 케리건과 다르게 급할 땐 패널 스킬까지 있어 히드라의 약점을 보완하고도 남습니다. 그리고 굳이 히드라가 아니더라도 땅무지 숙주나 티라노조르도 있기 때문에 뮤탈을 너프해서 지금 같이 대공 유닛이라고 땡뮤탈을 가는 것 보다 히드라, 땅무지, 티라노조르와 다른 유닛들을 적절하게 섞는, 지금보다 훨씬 정상적인 플레이가 나올 수 있다고 봅니다. 그리고 그 뮤탈이 너프된다 해도 최소 한번의 부활은 보장 받는데다 이동시 방어력 증가나 강력한 대공 공격력은 건재할테니 너프해도 충분히 조합해서 쓸 수 있을거구요
MLRS (2018-03-05 20:32:44 KST)
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스투코프는 진짜 감염체 말고는 정상적인 유닛이 거의 없었기 때문에 큰 타격을 받은거고 돌파력만 줄었지 아직도 땡벙커, 감염체 플레이는 괜찮습니다. 몰락까지는 아니라고 보네요 아바투르도 독성 둥지 초기 재생이 사라졌지만 공세 올 위치에 잘 배치해서 수동으로 한번 터뜨리면 생체물질 수급하는데 그렇게 심각하게 어려워진 것도 아니구요
NewBlueRider (2018-03-05 20:34:19 KST)
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ㄴ그렇게 생각하고 스투코프 짭독충 픽스되고 힘 쫙 빠졌습니다.
1분 정도라 해서 쉽게 볼 사항이 아니예요.

공중유닛이라 뭉치기 쉽고 우르르 몰려오는 협동전 특성상 지금 와선 어떻게 될지 몰라요.
특히 테란은 토르나 해방선 등 대공광역이 기본능력인 유닛도 있고, 추적미사일에 생체라 과학선도 있습니다.
피통200이라 야마토포도 날아오죠.
저그는 기생폭탄 및 갈귀가 있고
토스도 생체추뎀 집정관에, 사이오닉 폭풍도 있고요.

전 부활쿨은 정말 신중해야 된다고 봅니다.
카빌 (2018-03-05 23:32:41 KST)
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사기는 너프가 필요하니깐 사기인거 아닌가요.
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