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작성자 파오후쿰척쿰척
작성일 2018-03-02 11:48:31 KST 조회 857
제목
피닉스 마스 힘1 에 대한 실험

공속 vs 에너지재생입니다.

 

실험결과 비전투시 기본 에너지재생은 2분에 정확히 250이 차며,

에너지에 30포인트 투자시 22.5% 상승한 306이 차는 것을 확인하였습니다.

(4분에 풀로차는 에너지를 195~196초만에 충족가능 - 44~45초 절약)

 

공속은 1.5 공속이 0.94로 낮춰줍니다.

용기병 공격력 업글시 60이며, DPS는 40->63.8로 60%상승이 맞긴 하네요

 

저는 공속 별로 안좋게 보고 있었는데 초반 한정으로는 공속이 좋아 보입니다.

후반에는 어차피 용사 딜로도 충분히 싸우니깐 초반을 위해 공속 투자해야겠네요

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세이쿤_ (2018-03-02 11:52:26 KST)
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예전 같았으면 용사들이 못 싸우니 위기상황에서 무조건 태양용기병 속사포가 필요했는데
확실히 지금은 그럴 필요가 없긴하네요
저도 공속 함 써봐야겠습니다
아이콘 차원노예 (2018-03-02 11:54:38 KST)
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공격력 증가 연구를 마친 태양 용기병의 공격력은 70입니다!
아이콘 아지르 (2018-03-02 13:26:52 KST)
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용기병 dps에 대해선 다시 계산해서 수정해주시길 바랍니다.
아이콘 닉스파이스 (2018-03-02 13:49:04 KST)
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영웅없는 사령관도 아니고 영웅있는 사령관이라서 초반이 힘들진 않아서 전 에너지줬습니다 범용성이 좋으니까요. 거기다가 엠피리젠은 비소환되어있는 두 폼들이 둘다 엠피리젠이 차는거라 구체적으로 더 따지면 MP리젠이 더 높은거나 마찬가집니다.
약중독고양이 (2018-03-02 22:21:37 KST)
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스킬 진짜 돌려가며 안 쓸거면 그냥 공속이 나음. 후반은 어짜피 유닛 모일대로 모이고, 초반이 더 중요한 게임이니까요.
검은참깨 (2018-03-04 13:31:07 KST)
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중재자 폼으로 핵쏘는 유령을 빠르게 처리할 수 있어서 걍 공속 줍니다.
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