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작성자 아이콘 TuHon-
작성일 2015-09-19 14:46:36 KST 조회 309
제목
웬 말도안되는 논리로 일반화하고 싸우고 계신건지 모르겠네요.

메크로 삭제 혹은 유지가 게임의 흥망에 미칠 영향은 아주 미미할 겁니다. 지금 뭐 계시판이 난리난 것처럼 이것 하나 삭제하고 유지하는게 게임이 망하고 안망하고 결정날 이유가 전혀 없다는 것임.

​메크로 부분의 시도는 사실상 기존의 유저를 조금 더 편하게 해줄 거냐, 아닐거냐의 차이이지 저걸로 뭐 신규 유저의 접근성이 매우 좋아지거나 그런 건 전혀 없을 겁니다. 다만, 이미 한번  편한걸 경험한 기존 유저들이 다시 어려워진다니 난리를 피우고 있는거지.

​

사실상 이번 메크로 건의를 블리자드가 받아들인 이유도 신규유저의 유입이라기 보다는

기존 게이머, 혹은 상위랭커 유저들의 부담감은 줄일 수 있되, 보는 재미를 떨어트리지 않는 선이라고 생각해서 적용한 패치일 겁니다.

​

사실 지금 스2의 상황이 확장팩이 벌써 2개째 나오는 상황에 메크로 하나 삭제하거나 해서 유저가 많이 유입될 상황이 아님. 메크로가 있던 없든 외국은 초창기에는 인기가 있고, 끝물이 될 수록 유저가 급격히 주는 현상. 한국은 그냥 지금하고 별 차이가 없을 겁니다. 자날에서 군심으로 넘어왔던 것을 생각하면. 멀티플레이를 어떻게 바꾸든 기존 유저들을 얼마나 더 많이 돌아오게 하고, 붙잡느냐의 차이이지 바뀔 것은 아무것도 없음.

​

사실 스2가 대중적으로 흥행하고 싶으면 밸런스고 자시고 간에 이번에 나오는 동맹 사령관이든, 집정관 모드이든 기존부터 계속 문제가 되어왔던 방생성 같은 것들을 고치는게 더 현명할 겁니다. 아니면 스1에서 인기있던 유즈맵이든 새로운 유즈맵이든 뭐든 한 50~100개쯤 만들어놓고 대놓고 유즈맵 홍보를 하던지 하는게 유저유입에 도움이 됐으면 됐지 멀티플레이어 그거 사소한거 바꾼다고 뭐 바뀔 수 있는 스2 상황이아님.

​

지금 메크로 패치가 망한걸 더 망하게하거나, 혹은 흥할걸 흥하지 못하게 하거나 하는 패치는 절대아님.

그냥 조금의 편의성 개선의 문제지 그 이상으로 일반화하거나 확대해석할 여지가 아무것도 없어요.

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BacardiGold (2015-09-19 14:51:27 KST)
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왜없음? 매크로패치떄문에 반대하던 기존유저도 나가고 이번에 돌려놓는대서 찬성하던 유저들도 빠지는데 매크로패치가 신규유저 유입보단 기존유저를 위한거지만 계속 들었다 놨다하면서 기존유저들도 떠나게하고 만들고있는데. 뭐 진짜 신규유저들이 엄청나게 늘어서 래더인구수라도 안느는 이상 지금 매크로 삭제냐 유지냐 방향성 제대로 정하는건 엄청 큰 문제맞음
아이콘 조은별 (2015-09-19 15:08:44 KST)
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매크로로는 어케되든 할놈은 적응하고 안할놈은 안함.
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