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작성자 아이콘 제드
작성일 2012-03-04 20:19:33 KST 조회 427
제목
저항이 없어지면

기존에 있던 템에 붙어있던 저항옵은 다 어떻게 될까요.

 

체력으로 바뀌려나..

 

아니면 회피옵?

 

 

주문관통력은 적중으로 바뀔거 같은데.. 주문관통력이 무슨색 보석이었더라? --)

노란색이라면 PVP 위력으로 바뀔 가능성도 있군요.

 

여튼 앞으로 더이상 주문관통력과 저항이 안 생긴다니

 

죽기같은 캐릭이 주관을 보석 따위로 맞출 필요가 없어졌군요.

 

사실 오리때부터 리분때 까지 제작템 따위에 저항옵이 꽤 있었고

 

물론 그 옵을 탱같은 경우 유용하게 써먹기도 했지만

 

결국 지금 와서는 저항옵션 따위 신경안쓰는 옵이 되어 버렸지요.

 

차라리 롤처럼 저항력을 단 하나로 통합해 버리는 것도 나쁘지 않았을거 같기도 한데..

 

 

여튼 저항력이 없어지면 각종 저항오라 저항토템 저항버프 같은거 다 없어지겠군요.

 

왕축과 곰발은 그냥 능력치 상승정도... 저항력대신 방어력으로 바뀌려나?

 

사실 방어력도 웃긴게 그다지 신경 안쓰는 옵이 되어버렸어요.. 방어구 가르기 같은 방어구 감소 스킬은

여전히 남아있는데 비해서 리분때 쓰던 방관옵은 그냥 삭제해 버렸죠.

 

물론 현실적으로 방어력은 게임상에서 큰 차이를 보이긴 합니다. -_-) PVP든 PVE든..

 

단지 사람들이 그다지 신경을 안쓴다는 거죠.

탱의 경우 데미지 감소를 위해서 저항력이나 방어력을 올리는게 아니라 회피 방숙 특화 이런거 올리잖아요.

사실 저항이나 방어 올리는 보석도 없고.. -_-) 고급템에 그런거 따로 신경쓰는 것도 없고..

오로지 체력뻥튀기로 가고 있으니..

 

죽기 대마보 같은 경우는 어떻게 바뀔지 모르겠군요.

 

내가 블리자드라면요.. 방숙 회피 이런 옵보단 그냥 방어력으로 통합해 버리는 쪽을 택할거 같아요.

 

 

아 그리고 숙련이 마법 적중에도 영향을 미친다고 하니 숙련옵션은 적중과 더불어 탱딜러의 중요옵으로 떠오를듯 하군요. 근딜 말고도..

냥꾼은 말할것도 없고..

 

 

그리고 PVP 쪽에도 손을 본다고 하는데.. 뭐.. 레게템 둘둘하고 전장가도 별 상관없도록 만든다고 하니

괜찮을지도 모르겠습니다.

 

 

나와보면 알겠죠 뭐 --)

 

 

 

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아이콘 프레리닭 (2012-03-04 20:22:41 KST)
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방어도도 이제 의미없음
아이콘 히카루칸 (2012-03-04 20:39:11 KST)
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대마보는 저항이 아니라 흡수임
아이콘 제드 (2012-03-04 20:48:04 KST)
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아 글쿤여
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