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작성자 아이콘 Kyreli
작성일 2011-02-19 05:11:36 KST 조회 332
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토스전 승리의 포석

 선못 위주로 글을 써서 1~4 문단은 선못 저글링 바퀴 찌르기 위주로 썼습니다. 그 이후 타이밍은 선부화장도 무관합니다.

 

 대군주는 필요할때 쓸 수 있는 자리에 안전하게 두고 저는 14가스 짓고 못 갑니다. 일벌레 15~16에서 대군주 누르시는데 그건 취향따라 하시고. 탐사정이 본진에 정찰왔을때나 올때쯤 일벌레를 앞마당쪽으로 보내세요. 14까지 본진에 건물이 없으니 일찍 정찰 왔다면 부화장 방해하러 따라 내려올꺼에요. 보통 저 같은 경우엔 3판중 2판은 상대가 앞마당에 수정탑 짓더군요 이런 경우에. 그럼 마지 못해 선못 가는척 해야해요 일벌레의 움직임이 아쉬움을 한껏 표출 해야함.

 

 그러면서 정찰간 일벌레는 인공제어소 타이밍을 약간 늦춰주는 것도 좋습니다. 그리고 못 완성되면 4~6저글링 봐가면서 찍고 여왕 눌러주세요. 발업 되고 바퀴소굴 올리고 일벌레 2~3기 더 뽑아줘도 좋습니다. 가스는 미네랄 수급 상황 보면서 2~3기 조절하셔도 좋구요. 발업 후 앞 가겠다는 움직임을 더 보이고 싶으면 4저글링 1일벌레로 앞마당 수정탑 부셔도 좋습니다. 그 이후엔 저글링 펼쳐서 앞보러 오는 탐사정 끊기 시작하면 토스는 미치고요.

 

 그리고 대군주는 미리 뽑아놔야해요. 바퀴소굴 올라갈때 인구가 21~22쯤 될텐데 대군주 미리미리 눌러놓고 바퀴 소굴 완성될때 바퀴 쫙 찍습니다. 그 이후부터 일벌레 1~2기 누르고 저글링만 뽑습니다. 가스는 이때 2기로 조절해도 좋구요.

 

 대군주 이때부터 움직이기 시작합니다. 상대 언덕 살짝 시야 비칠정도면 됩니다. 바퀴 도착하자마자 입구 막은 광전사 치거나 사거리 안에 파수기 들어오면 파수기 쳐주세요 살짝 물릴껀데 그럼 관문 치시면서 저글링 올라가세요. 마스터리그신 분들도 이땐 역장 빠르게 못 치시더군요. 물론 언덕은 막지만 저글링 8~10기정도는 난입 가능해요. 난입한 저글링들은 파수기 점사하고 바퀴는 밑에서 관문이나 인공제어소 두드리세요. 두드리는거에 신나서 알까는거 까먹으면 절대 안되구요 그럼 뒷심 딸려서 힘들어요. 그렇게 뚫어내면 탐사정 많이 잡아낼 수 있어요, 저글링은 계속 부어주시고요. 공허가 나와도 상황 봐가면서 저글링 부으셔도 되요. 근데 일단 한번 정리 됐다 싶으면 더 이상 무리하지 마세요.

 

 난입 성공적으로 못하고 상대가 추적자 쫙 짜내면 바퀴는 물리시고 저글링만 가지고 간만 보면서 올인 한번 더 할꺼라는 움직임을 계속 보여야해요. 앞은 가져가시고요. 가시 촉수 2개정도 건설해주시는게 좋습니다. 상대가 발끈 4차관 혹은 3/1 올꺼에요. 3여왕 갖추는거 잊지 마시고요. 근데 상대 발끈러시 무섭다고 일벌레 너무 안 뽑으시면 안되요. 어차피 저글링은 진출해있으니까 계속 간보면서 상황 확인하시면 되요. 그게 힘들긴한데 하다보면 할만해요. 번식지 완성되는데로 히드라동굴 짓는거 잊지 마시고요. 이때 상대 4차관이나 3/1 안정적으로 막아내면 그냥 끝이에요. 아니면 상대가 공허 굴리면서 자기도 앞 따라갈텐데요, 저글링으로 내려오는 탐사정 끊거나 연결체 건드리고 해서 역장 빼먹으면 좋아요. 저글링 끊기면 절대 안되니까 저글링 8기정도만 따로 빼서 쓰셔도 나쁘지 않고요.

 

 3여왕이니 점막 팍팍 펼치면서 히드라 준비되면 5~6히드라 나올때가 한번 타이밍이에요. 보통 2~3공허고 거신은 없거나 사업 안된 1거신이에요. 진입할땐 펼쳐서 들어가야해요 저글링 바퀴가 살짝 우회하면서 들어가고 히드라가 정면으로 들어가는게 좋아요 히드라 허리 끊는 역장이면 저글링 바퀴 살짝만 물리면 광전사에 히드라가 딜 해주거든요.

 

 바퀴만 6기쯤 빼서 1거신 점사 해주시면 좋아요. 그리고 역장은 항상 조심하셔야해요. 살짝 살짝씩만 물리는걸로도 역장 많이 빼먹고 그러면 또 자기 역장에 진로 막혀서 외곽 광자포 끊어먹고 히드라만 가지고는 연결체도 슬슬 건드려볼 수도 있어요. 이때도 꽤 재미볼만한데 파수기 수 많이 줄었다 싶을때 그냥 빼주세요 광자포도 있고 차관이 있어서 무리해서 좋을게 없어요.

 

 그리고는 바퀴 히드라 팍 짜냈을때가 또 괜찮아요. 받쳐주는 관문이 지속적으로 소모되서 거신이 힘을 못 쓸타이밍인데 이때도 바퀴만 빼서 거신 귀찮게만 해주고 관문 유닛 수를 줄이는게 젤 중요해요. 사업도 되있고 3거신쯤 있는데 받쳐주는게 없어서 바퀴로 거신 살짝 살짝 몰아만내도 딜을 제대로 못해요. 둥지탑은 올리고 계셔야하고요. 자원이 좀 있다면 감염구덩이도 지어주시면 좋아요. 원거리 공업은 해주시고요. 적당히 관문 유닛 수 줄면 또 빼주세요. 미네랄 캐는 일벌레는 16기 유지하는게 참 좋아요. 본진엔 16기 유지하다가 덩이 줄어들면서 조금씩 빼고 앞엔 좀 더 뽑아놨다가 제2멀로 옮겨도 좋죠. 게임이 잘 풀렸다 싶으면 꿀멀 가져가시면 되요.

 

 둥지탑 완성되면 7타락귀정도 찍어지는데 이때 한타를 한번 더 걸어요. 저글링이 이제 의미가 없는 단계라서 저글링 약간 더 찍은 후에 20저글링가량을 상대 제2멀로 빼면서 한타를 거세요. 살짝 살짝씩 지상군 라인은 물리면서 타락귀로는 거신 줄여주세요. 추적자가 타락귀 점사하면 바퀴 절반정도만 때서 라인 슬슬 전진하면 또 거신 물려야하거든요. 어차피 상대 관문 유닛이 지속적으로 소모되서 거신이 안전하지 않으니까 거신이 화력을 완전히 못 써요.

 

 이후엔 가볍게 요리하시면 되요. 이후엔 레이저토스가 완성되든 고기가 추가되든 신경만 좀 써주면 쉽습니다.

 

 ps.이렇게 게임이 풀리면 참 좋은 종족인데 이 중간에 1번이라도 실수를 하면 끝인게 문제.

 ps2. 게임 종반부까지 글을 풀다보니 선 앞이라도 흘러갈 수 있는 부분이네요. 저글링 바퀴 난입 부분만 빼면 선앞도 마찬가지입니다. 저글링 바퀴 히드라, 바퀴 히드라 타이밍 모두 유효하죠.

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아이콘 Kyreli (2011-02-19 05:12:57 KST)
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가장 신경써야하는건 병력 비율도 아니고 신나서 라바 펌핑 안까먹는거랑 전투에서 순삭 피하는거에요. 저글링 바퀴 히드라든 바퀴 히드라든 찔러볼때 바퀴 5~6기쯤 남는 타이밍에 빼는걸로 하시면 편할꺼에요. 히드라는 절대 안 잃어야함.
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