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작성자 김투혼
작성일 2010-12-23 08:18:19 KST 조회 470
제목
저그의 문제.

얼마 잘 하지도 못하는제가 감히 밸런스를 논한다는게 웃기는 이야기가 되겠지만.

 

스1의 종족컨셉트는 그대로 가지고 왔으나, 유닛의 효율이 너무 떨어집니다. 애초에 많이 뽑고 많이 먹고

 

상대종족을 상대하는 스1의 저그가 갖고있는 컨셉을 그대로 가져왔다면, 많이 뽑고 많이 먹게되었을때 상대를

 

누를수있어야합니다. 하지만 지금의 저그가 토스나 테란을 상대로 그럴수있나요? 이건 제 생각엔 실력의 문제를

 

떠난 다른 문제입니다. 많이 먹고 많이 뽑을수있기까지 눈치를 보고 상대의 노림수를 계속해서 막아낸다고 쳐도

 

후반을 가면 타종을 이길수없습니다. 이길수없다. 라고 전제하는것 자체가 점수도 낮고 게임에 대한 이해도가

 

떨어지는 제가 감히 단정할수없는 부분이긴 합니다만, 선수들의 경기를 봐도 제가 받는 느낌은 위에 언급한

 

내용들과 크게 다를게 없습니다. 유닛들이 약하다면, 많이 빠르게 확보할수있어야합니다. 그게 되나요?

 

많이 뽑았으면 많이 먹었으면 상대를 누를수있어야합니다. 그게 되나요? 체제를 바꿔서 저그도 어쨌든 상대를

 

찌를수있어야합니다. 그게되나요? 건물의 빌드타임은 길고, 숨겨서 뽑아봐야 상대가 카운터유닛을 뽑지않아도

 

공허나 밴시가 갖는 화력을 가질수도없죠. 저그는 상대가 무엇을 하는지 모르는채로 당하면 반드시 집니다.

 

테란이나 토스는 저그가 무얼 하는지 몰라도 막아낼수있습니다. 유닛의 상향이나 밸런스 논쟁에 앞서서

 

현재 저그의 컨셉트와, 유닛들이 갖는 특성의 괴리가 너무 깊다고 생각합니다. 아 정말 장문을 썼지만 결국은

 

징지지지징지징

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아이콘 비에리만세 (2010-12-23 08:46:12 KST)
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많이뽑고 많이 먹었으면 이길수 있습니다.
AoNa]U.BaDA (2010-12-23 10:06:49 KST)
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많이 먹고 많이 뽑는데 저그가 진다는게 더 이상.....
MESRIN (2010-12-23 10:58:41 KST)
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글쓴분말에 동감합니다.이제 왠만한테란이나 플토유저들이 저그의유닛상성과 약점에대해서
훤히알게되었습니다.예전엔 스타발매초기라 저그에대해 잘모르고 이해도가별로없으니 저그한테당한거지 이젠상황이달라졌습니다.무작위 1:1 2:2 3:3 모두 다이아리그고 저그로파볼만큼 나름많이파봤다생각하는데 저역시 저그란종족은 한계가느껴지더군요.이대로 계속가다간 워3의 언데드꼴나게될껍니다.현상황에서도 적당한고수들끼리의대전에선 플토충분히 저그와할만한데
다음패치에 저그상대로 플토가엄청나게강해지지요.그냥패치안하고 놔둬도 좀만시간지나면 저그유저들 스스로알아서무너질 저그의현실인데 저그간접 너프패치까지기다리고있네요ㅎㅎ...
현재도 불사조 잘쓰는플토만나면 난감하고 엄청나게짜증나고 승률많이떨어지는데 개상향까지되니 갑갑합니다.오늘도 실버리그 승률도안좋은 태란에게 회전력이 밀려서졌네요.리플레이를
2번 돌려보며 대체뭐가잘못됐길래 그유리한상황에서졌나? 저의패인을 분석해봤는데 결론은
밸런스문제라고생각됩니다.반응로의 미칠듯한 개사기회전력때문에 졌습니다.태란2멀티였고 전안정적인3멀티확보에 4멀티째 유닛도꾸준히뽑아가며 일꾼간간히찍어주며 활성화시키는타이밍이였습니다 글쓰신분말씀대로 태란보다 많이먹고 많이뽑았습니다.인구수에서도 압도할정도는아니지만 꽤나유리하게 앞서고있었습니다.태란의미친사기회전력과 스팀팩한방을 당해낼수가없더군요.제생각엔 저그에게 vs태란전 가장시급한 상향은 많이도안바라니 맹독충변태시간을 줄여주는패치가필요합니다.한타싸움서로끝마쳤을시 태란은 사기회전력으로 금방회복하고 다시개때병력이공격다시들어오져.여기서문제가 22업이나 33업마린이 끝도없이쏟아져서 계속공격오는데
이놈의 저글링생산+맹독변태시간이 너무긴관계로 태란의회전력에 저그는맹독변태하다 앞마당털리기시작하며 유리했던겜이 급속도로 사기처럼기울며 끝나버릴때가꽤있습니다.맹독충이 무슨만능유닛도아니고 그나마마린에게 좀강한유닛일뿐인데 거기다중반되면 원심고리업까지해줘야하고,...무료로변태하는것도아니고 가스도꽤나많이먹게되기때문에 맹독쓰면 다른체제변환도원활히하기힘들어지는 딜레마를안고있는유닛인데 변태시간까지너무깁니다.스타2밸런스맞으려면 맹독변태시간꼭 줄여줘야한다봅니다.거기에 장기적으로봤을때 현제히드라 문제가분명있는돈값못하는유닛입니다.히드라가안좋은유닛이라기보단 자원적으로놓고봤을때 저효율유닛입니다.히드라약간모일시간에는 히드라순삭해버리는 개카운터유닛인거신이금방나오기시작하져.여기에 타락귀섞으란분들있는데 그걸누가몰라서못합니까.이정도타이밍이면 서로소모전한두번씩했을시간인데 자원적으로 매우풍요로운상태가아니라면 타락귀거신상대할만큼뽑을자원매우빠듯합니다.담패치엔 플토정찰력도 개상향되는데 타락귀모으려준비중일때 타락귀1마리막나왔을때 거신들이닥치겠네요. 히드라 이속업안해줄꺼면,생산비용을좀줄여주던가 사거리업그레이드삭제하고 첨부터쓸수있게해줘야할듯.거기에 타락귀 개인적으로 생각했을때 타락이란스킬 차라리삭제해버리고 타락귀 이속이나좀올려줬음합니다. 불사조vs뮤탈은싸움이안되니 제공권이라도 장악해보려고 타락귀뽑아주는건데 이속이워낙느려서 불사조는 타락귀나오면 안싸워주면그만이져 따라가면서 몇대라도좀때릴수있게 타락차라리삭제해버리고 이속상향이낮다생합니다.
근데블리자드는 저그컨트롤이많이필요한고수용종족이니 간단하게 이속업안해주겠지요 일일히이것도 다스킬시전해서써라할듯ㅎㅎ..자동시전물론안해줄꺼고ㅎㅎ시전하면유닛 이속몇%감소되는스킬로바꿔주던가했음하네요.그리고 감염충도 빨대에문제가있습니다.전 빨대돈아까워서 엄청나게 유리한상황에 장난으로재미삼아써보는스킬로 전락했는데 이스킬 차라리삭제하고 다른스킬줬으면합니다.빨대꼽으면뭐하나 덩치는 엄청나게커서 빨대꼽자마자 점사당해서 0.5초만에 빨대풀리는데,그리고 마지막으로 저글링아드레날린=아주문제가많은스킬이져 이거상향안해줄꺼면 차라리 삭제시켜버려라.쓰레기거지같은 업그레이드를 그것도하이브최종단계에놔두는 개그를하고있냐 블리자드.노업때도 가격대효율로최강인 마린은33업되면 무시무시한밸런스파괴자가되어 모든유닛다상대가능한 초고성능유닛이되는데,저글링이나 바퀴히드라는힘들게33업해도 마린에비하면 애들장난수준이니원
저그 (2010-12-23 14:15:09 KST) - 211.179.xxx.187
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1월에 초기화 되면 종족 갈아탑니다.
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