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작성자 아이콘 [네임]LunaSea
작성일 2015-01-29 01:08:31 KST 조회 724
제목
박사붐 폭탄 하나가 데미지를 두번주는건 어떨지

그러면 침묵에 취약해져서 올빼미+나이사로 카운터 치는게 가능해지는데


본체 6/6으로 만들면 나이사 면역이라 더 까다로워질거같고

폭탄 데미지를 0~4로 하는것도 나쁘지는 않은데 효과가 너무 적고

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아이콘 내일은없어 (2015-01-29 01:16:15 KST)
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폭탄 0/1?
이렇게하면 어그로가 사라져서 자군야포 4뎀 추가 가능 ㅇㅅㅇ
아이콘 내일은없어 (2015-01-29 01:16:40 KST)
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그냥 제일 무난하고 납득갈만한 너프는 8코스트로 만드는거임
아이콘 [네임]LunaSea (2015-01-29 01:19:16 KST)
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8코는 다른 전설이 너무 많은게 문제라
유키피디아 (2015-01-29 01:19:45 KST)
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9코로 씹너프
아이콘 잉여프라임 (2015-01-29 01:20:16 KST)
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저분 말씀은 본체스펙바꾸자는게아니고 폭발 데미지 가능성에 0을 추가하자는 뜻인거같음
유키피디아 (2015-01-29 01:21:42 KST)
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폭탄이 터지는게 피해를 안입는 다는건 이상한거같은데
아이콘 [네임]LunaSea (2015-01-29 01:22:11 KST)
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폭발데미지를 0~4로 만들어서 불발확률을 만들거나
폭탄 하나가 폭발데미지를 두번줘서 침묵 한방으로 정리 가능하게 만들자는거
아이콘 잉여프라임 (2015-01-29 01:22:22 KST)
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7코스트 진이 6코랑 8코 카드들에비하면 상대적으로 널널하긴한데

고효율 전설을 각코스트마다 넣을수있는게 좋은건지 아니면 현질차를 줄이기위해

특정코스트구역들에 카드들 경쟁을 시키는게 좋은건지 음...
아이콘 내일은없어 (2015-01-29 01:31:16 KST)
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그거랑 다른 의견을 말해본거임

0~4도 나쁘지는 않은데 솔직히 그래도 사기라서ㅋㅋㅋ
드루하는 입장에서 한번에 정리하기 까다로운 하수인 3개가 필드에 쌓이는게 엄청난 메리트라...
아이콘 [네임]LunaSea (2015-01-29 01:33:10 KST)
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8코에 좋은 전설카드가 많은것도 있고 지금 박사붐 제외하면 7코에 범용성있는 공용전설이 없다는걸 생각하면 코스트는 그대로 두는게 더 좋을듯
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