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작성자 아이콘 풀메탈패닉
작성일 2014-06-17 15:16:01 KST 조회 765
제목
와 미친 이제 드루도 가젯잔쓰

설마설마 싶었는데


가젯잔 달빛섬광 달빛섬광 급속성장 넘치는마나 정신자극 급속성장 넘치는마나 ㅡㅡ;;


당연히 중반은 자기맘대로 쓸어가니까 필드잡은상태에서 안정적으로 10마나부터 광드로우함


그리고나서 알렉스트라자 자군야포 오닉 자군야포 말리고스 달섬 그냥 갈겨댐;;


이걸 뭐 어떻게 막음; 


중반에 못끝내면 전설카드 세개 바로 저격못하면 겜터지는데......


중반이 제일쎈 드루이드 ㅎㅎ ㅅㅂ



저런 입하스가 가능한 덱으로 짤수가 있다니...


결국 저거 굳이 드로우안해도 램프덱으로 해서 빅덱처럼 운영하면 또 써먹을수가 있고..




여하튼 0코주문과 가젯잔이 문제인듯...



도적이야 스펠만 2코 다운하는 마음가짐이라면


드루는 아예 전 카드에 범용적으로 쓸수있는 2코버프;; 개사기;;



이게 문제가 뭐냐면


4코하수인이 2코 두마리랑 찜쪄먹고 죽는다고는 하고, 나도 4코몹이야 있지만


상대가 정신자극으로 먼저 하수인을 꺼내버리면 난 2코 하나밖에 못꺼냄. 뭘 더 어쩜?


그러면 여기서 설인이 무시하고 내 명치를 갈김 퍽퍽


그래서 내가 다음턴에 운좋고 스펠하고 2코하수인 써서 잡으면 그나마 다행이고,


그게 안되면 2코하수인 하나 더꺼내고 필드를 먹어야되는데,


여기서 이제 천벌이라던지, 휘둘이라던지 하는거 떨어지면 또 설인한테 퍽퍽맞고


드루는 최악의 상황이 스펠하고 하수인 카드 2개써서 잡히면서 상대본체에 댐지 좀 주는건데


나는 최악의 상황이 하수인이 스펠에 잡히면서 설인한테 계속 맞는거임.


이런상황이 급속성장과 정신자극을 통해 너무 자주 나옴. 



투기장 법사랑 똑같이 운영하는느낌인데,


투기장 법사가 무서운 이유가


일단 필드를 잡고-> 상대가 대응하려 하수인을 꺼내면 불기둥으로 쓸어버림


이게 무서운건데


드루이드는 저걸 정신자극을 써서 일단 고코하수인 꺼내놓고 그다음에 저코스펠로 정리하는식으로,


약 2~6턴사이에 거의 반드시 한번정도는 이루어짐.


그래서 뭐 언젠가 정리는 한다쳐도 그동안 내 피가 엄청까이고,


이러면 자군야포 맞고 주금.




마찬가지로 도적도 아무리 컨셉이라지만 0코스펠의 효율이 너무나좋고


결국 코스트다운 옵션에, 가젯잔과 콤보로 드로우까지 되는 마음가짐, 등등 다른 0코스펠덕에


초반에 필드는 장악이 거의 불가능하고 그걸 이용해서 본체 피를 유지한 도적이 맘대로 드로우를 해버림.


드루이드도 필드를 하수인과 광역, 정신자극으로 먹고 가젯잔으로 마구 드로우하면서 자군야포를 잡음



아니 뭐 어쩌라는거여 자기핸드하고만 노는데


블자는 단순한 게임을 만든다는게 자기 핸드에서 콤보만 완성되면 알아도 못막게 하는건가;;


까놓고 말해서 상대가 손에 가젯잔과 동전 은폐가 있으면 내가 작정하고 막으면 어느 직업에서든 막을 방도를 마련해줘야되는데,


그 방도라는게 결국 땜장이 하나정도뿐임.


그게 아니면 냥꾼 은신해제하는 거나, 치명적인 사격,


법사 불기둥 정도?


더큰문제는 자기 턴에 혼자 계속 드로우하면서 필드를 먹는 저 두 직업이기 떄문에,


필드를 먹히면 무조건 지고,


안먹혀도 드로우가 시작되면 손을 써볼수가 없다는것도 문제.



여하간 여러가지로 0코주문이 문제.



다른직업들은 0코주문 효율이 하수인을 버프/너프하면서 필드를 먹는 식이고,


대부분 저코주문들이 그러한데


유일하게 정신자극은 그 상궤를 벗어나서 추가 코스트를 가져옴....



이에 상응하는 주문이 있던가 해야되는데, 개노답




+ 가젯잔은 딴건 몰라도 마법차단에 막힌 스펠에도 드로우하는건 좀 오버라고 본다. 당장 패치하자

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아이콘 언데드의황금기 (2014-06-17 15:16:31 KST)
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예전부터 썻는데 ㅎㅎ 비주류였을뿐
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