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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2014-05-09 13:29:43 KST 조회 501
제목
북미 포럼에서 읽어본 노즈도르무 개편안 list

File:Nozdormu(285) Gold.png


유저의 플레이 타임을 줄이는 능력(매 턴 15초)에 관련된 것은 제외합니다


1.노즈도르무가 필드에 있을 경우 매 턴 마나 수정을 3씩 회복시켜주는 '시간 되감기' 주문 카드를 패에 얻습니다

2.노즈도르무를 패에 쥐고 있을 경우 나의 턴이 시작될 때마다 노즈도르무의 비용이 2씩 감소하게 됩니다

3.노즈도르무가 필드에 있을 경우 나의 턴 시작마다 카드를 한 장 추가로 드로우합니다(노즈 페이글)

4.노즈도르무가 필드에 있을 경우 모든 드로우 효과가 두 배가 됩니다(극혐)

5.전투의 함성 : 상대의 다음 턴에 과부하(5∼8 랜덤)를 줍니다

6.전투의 함성 : 타임 히스토리에 남아있는 나의 카드 한 장을 선택하여 다시 패에 넣습니다(상대는 뭘 골랐는지 볼 수 있음)

7.전투의 함성 : 시간을 빠르게 감아 상대의 다음 턴 드로우를 한 번 스킵합니다.

8.전투의 함성 : 상대의 다음 턴을 스킵합니다.

9.죽음의 메아리 : 8/8 무로도즈노를 소환합니다.

10.죽음의 메아리 : 노즈도르무가 시간을 조작하여 나의 덱 어딘가로 돌아갑니다. 비용이 (3) 감소합니다.


중 택 일


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아이콘 UseMaster[0_0y] (2014-05-09 13:31:04 KST)
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7이 제일 흔한 의견인데 9는 좀 새롭네.
아이콘 정신병자 DIO (2014-05-09 13:31:37 KST)
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시간의 모래시계 : 상대의 마나 수정을 1. 나의 마나 수정을 2 부터 다시 시작합니다.
아이콘 불꽃의영혼 (2014-05-09 13:33:06 KST)
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무르도즈노 ㄷㄷ
아이콘 Mr.Hadron (2014-05-09 13:35:52 KST)
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6번은 참신하긴 한데 전 턴에 적이 개풀같은걸로 도배하면 묻혀서 안습될듯
아이콘 부료선 (2014-05-09 13:36:17 KST)
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7번 개사기인데
아이콘 부료선 (2014-05-09 13:37:13 KST)
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6번은 공격만 해도 타임히스토리 꽉차서 무리임.
아이콘 파워군[성격파탄] (2014-05-09 13:37:31 KST)
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개인적으로

8번은 진짜 미친 극혐이고
7,9,10 정도가 맞는듯
아이콘 WG완비탄 (2014-05-09 13:41:05 KST)
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공격으로 타임 히스토리 꽉 채울려면 7회 이상은 해야하지 않나요?
그 과정에서 죽는 하수인 같은거 있을텐데 그런거 건져오면 되는거죠 뭐
아이콘 부료선 (2014-05-09 13:45:36 KST)
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주문만 몇번써줘도 히스토리 금방 넘어가니.
아이콘 WG완비탄 (2014-05-09 13:49:07 KST)
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타임 히스토리는 나의 턴에도 얼마든지 만들 수 있어요
예를 들어서 노즈도르무가 9코스트니까
1코짜리 주문 아무거나 쓰고 노즈를 내고 그걸 건져오던가 하는 식으로라도 쓰겠죠
뭐 물론 정말로 그렇게 패치가 된다는 가정 하에
아이콘 사게라스 (2014-05-09 19:04:42 KST)
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전장의함성: 다음 드로우될카드를 3장 미리본다 어떰
닉네임: 암호:
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