개발팀은 클로즈 베타 테스트에 참여해주신 많은 플레이어분들의 게임 플레이 정보를 토대로 카드간 균형을 검토 중이며, 그 밖에도 하스스톤의 여러 게임 모드에서 카드를 획득하는 방식의 공평성을 검토할 예정입니다.
다음 패치를 통해 대전 모드로 하루에 획득할 수 있는 골드가 최대 100 골드로 제한될 예정입니다. 이는 퀘스트, 투기장, 업적 등을 통해 획득하는 골드를 제외한 상한선입니다. 대전 모드에서 골드를 획득하여 당일 상한선에 다다르게 될 경우에는 게임 내에서 알아볼 수 있도록 표시가 됩니다. 해당 상한선을 적용하는 이유는 자사의 사용자 약관에 위배되는 방법으로 일부 유저들이 골드를 획득하는 것을 방지하기 위함입니다. 공정한 게임 플레이는 블리자드의 핵심 가치인 만큼 골드 획득 방식을 지속적으로 감시하고 검토하여 하스스톤 플레이 경험이 항상 즐겁고 공정한 환경에서 이루어지도록 노력하겠습니다.
카드간 균형에서는 일부 카드가 조정이 필요하다는 것을 확인하였으며, 다음 패치를 통해 수정할 계획입니다. 개발팀은 게임의 카드 수정을 최소화하자는 입장이지만, 다음 6 카드는 조치가 필요하다고 판단했습니다. 수정이 예정된 카드는
무너진 태양 성직자,
화염 임프,
은빛십자군 부대장 카드, 그리고 블리즈컨에서 언급했었던 3장의 카드인
정신 지배,
굶주린 대머리수리,
개들을 풀어라 카드로 총 6장입니다.
무너진 태양 성직자가 3/3에서 3/2로 수정되었습니다.
은빛십자군 부대장이 4/3에서 4/2로 수정되었습니다. • 두 카드는 동일한 종류 및 유사 등급의 카드에 비해 가성비가 뛰어나 결론적으로 마나 비용이 동일한 동급 카드보다 덱에 사용되는 빈도가 월등하게 높은 카드가 되었습니다. 이번 밸런스 조정으로 3마나와 6마나 카드 선택에 다양성을 도모하고자 합니다.
화염 임프의 전투의 함성이 주는 피해가 2에서 3으로 증가했습니다.• 흑마법사는 경기 초반에 엄청난 강세를 펼칠 수 있는 영웅이기에 이번 변경 사항으로 통해 초반 게임플레이를 소폭 약화시켰습니다. 그 외에도 흑마법사의 카드 중에 경기 초반 운영을 도와주는 다른 강력한 카드들도 지속적으로 검토하며 관찰하는 중입니다.
정신 지배의 비용이 8에서 10마나로 증가했습니다.• 정신 지배 주문은 “당하면 멘탈이 붕괴되는 기술 1위 후보에 오른 영광스러운 주문입니다.” 라는 카드 설명이 전혀 아깝지 않은 주문입니다. 후보가 아니라 정말로 1위라 해도 손색이 없죠. 마나 수정 비용을 증가시켜 사제를 상대할 때 강한 하수인을 꺼내 사용할 수 있는 시간을 더 늘렸습니다.
굶주린 대머리수리가 2/2/ 에서 2/1로 수정되었습니다.• 특정 상황에서 사냥꾼이 드루이드, 마법사, 및 도적을 상대로 지나치게 유리한 경우를 확인했습니다. 굶주린 대머리수리의 수정 사항으로 해당 직업간의 결투가 조금 더 공평한 경쟁의 장에서 이루어질 것으로 기대합니다.
개들을 풀어라의 주문이 재설계되었습니다. “(4) 적 하수인 하나당 돌진 능력이 있는 1/1사냥개를 1마리씩 소환합니다.”. • 기존의 개들을 풀어라 주문으로는 사냥꾼이 게임판에 하수인이 전혀 없는 상황에서 단 한 턴 만에 상대방을 처치해버리고 승리하는 플레이가 가능했습니다. 개들을 풀어라는 이번 재설계를 통해 재미있는 콤보 플레이를 잠재한 광역 주문이 되었습니다.