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작성자 아이콘 쥬다스
작성일 2013-11-02 18:14:08 KST 조회 289
제목
개풀너프는 좀 반대임

콤보덱이 날뛰는 환경이 문제지


계속 너프만 하면 롤스러워짐


뭐 결론은 개풀막는 카드가 필요하다 이뜻

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아이콘 pony (2013-11-02 18:15:20 KST)
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전직업 비밀카드추가
아이콘 쥬다스 (2013-11-02 18:16:24 KST)
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사실 비밀카드는 공용으로 해야한다고 봄
아이콘 pony (2013-11-02 18:18:26 KST)
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근데 그렇게하면 직업특색이사라지는데
아이콘 쥬다스 (2013-11-02 18:19:14 KST)
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그렇게 따지면 드로우 능력도 막주면 안됨...
이건 덱 구축에 좀 문제가 있음
아이콘 pony (2013-11-02 18:26:47 KST)
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그럼 애초에 직업나누지말고 직업카드 공용카드 싹넣어두고 영웅은 모험가로해놓고 막섞죠.. 하나하나따지면 뭐가됨
아이콘 아무것도없다 (2013-11-02 18:28:04 KST)
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용매만 야수가 아닌걸로 바뀌어도 개풀덱이 이렇게 날뛰지는 못할듯
아이콘 예능의신 (2013-11-02 18:28:49 KST)
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카드게임인데 함부로 너프하면 욕 존나 먹을듯
덱 자체를 완전 갈아엎어야되는데다 힘들게 제작한 카드가 너프되면 게임하기 싫어질거 같은데
아이콘 아무것도없다 (2013-11-02 18:32:54 KST)
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그래서 보통 너프보단 다음 카드팩에 카운터 카드를 발매하지 않을까 싶기도 하고
그럼에도 불구하고 개풀을 막을수 없을정도라면 너프할듯 ..
아이콘 쥬다스 (2013-11-02 18:44:55 KST)
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광역기술 보면 지금도 충분히 개성없음
난 그래서 드로우 능력을 막주면 안된다고 한거
비밀카드도 추가하다보면 결국 비슷비슷하게 될껄요?
아이콘 pony (2013-11-02 19:00:29 KST)
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??광역기가 거기서거기지 특별하면 회전베기 난투같은걸 말하는건가
아이콘 쥬다스 (2013-11-02 19:04:37 KST)
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다른 직업인데 비슷비슷하니까 문제죠.
그리고 추가로 얘기하자면 전직업 비밀카드 넣어주는게 결국 공용화나 마찬가지임
아이콘 이스메네 (2013-11-02 19:17:14 KST)
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스펠카운터 퍼주다가 밸런스 산으로 간 게임으로 판마가 있음
닉네임: 암호:
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