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작성자 아이콘 트럴임
작성일 2022-03-31 20:36:09 KST 조회 770
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프롬은 락온좀 어떻게 하던가
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거대몹을 최소한으로 만들던가 둘중 하나 해야할듯

 

토룡같은거 시점 꼬여서 그냥 다리때리고 있다보면 재미도없고

 

엘든링 고룡들도 머리작고 목이 길어서 근접해있으면 자꾸 시점 꼬이는거도 불편하고

 

진짜 게임은 잘만들긴 하지만 갈길이 멀다 프롬

 

이제 돈도 많이 벌었을테니 다음부터는 나아지기를

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아이콘 후로 (2022-03-31 21:24:16 KST)
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이거 진짜 여기에 말하고 싶었는데 이미 말레니아때 징징 1회 이용권을 써버려서 말 못함ㅋㅋㅋㅋ
락온 만으로 메타 5점은 까야됨. 대형 보스 때 시점 꼬이는 거는 기술적으로 어쩔 수 없다고 해도
필드 보스 전투중에 양, 다람쥐로 락온 바뀌는 건 도대체
아이콘 트럴임 (2022-03-31 21:25:20 KST)
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아니면 적어도 그냥 대충 몸 가운데만 락온걸리게하고 거대몹들은 락온하면 시야라도 더 넓게 바꿔주기라도 하면 좋겠음
아이콘 후로 (2022-03-31 21:46:15 KST)
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단순 비교하긴 힘든데 대형 몹, 특히 용이나 짐승 상대 싸움 하다보면
캡콤, 몬헌 팀이 진짜 전투 디자인의 신이라는 것을 역으로 느끼게 됨ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 트럴임 (2022-03-31 21:52:09 KST)
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몬헌쪽도 락온카메라가 개판이라 안쓰고 타겟카메라를 쓰는거때문에 괜찮은거같음
아이콘 트럴임 (2022-03-31 21:55:42 KST)
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일단 락온이 케릭터 방향이 아니라 플레이어가 보고있는 방향쪽으로 잡히게 하는거랑

락온된게 케릭터 머리 뒤로 넘어가면 락온이 자동으로 풀리던가 몸 안쪽으로 자동으로 락온이 바뀌던가 정도만 해도 좀 나을듯
아이콘 Jin.K (2022-04-01 10:22:46 KST)
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엘든링을 해보고 미디르가 얼마나 잘 만든 용보스였는지 새삼 깨달았습니다
ScrapGiant (2022-04-01 13:04:18 KST)
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대형 몹은 락온 안하는게 국룰... 이었는데 접근하면 카메라 밖에서 공격들어오는 패턴들이 좀 역겨움
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