playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 12516 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 파란도끼
작성일 2017-04-29 11:37:04 KST 조회 593
제목
잡생각) 이스포츠를 위한 게임 만들기는 망겜으로 이어진다

괜찮은 게임 이스포츠 집착때문에 말아먹은 전례야 스타2가 당당하게 서있고(개취)

히오스는 공식발표때 Heroes as an ESports라는 영상까지 만들면서 이스포츠 함께 갑시다!! 어필을 줄창 했는데 결과적으로 거기서 득본게 전무한듯. 오히려 "이스포츠성" 때문에 가시성 좋게 한답시고 스킬 이펙트 줄이고 색감만 비비드하게 조정하고 하다가 게임에서 자극이 사라졌음. 느린 매치메이킹으로 매칭 퀄리티를 조정하려고 한 것도 기본적으로 이스포츠성이랑 연관되어 있고. 발매 초반에도 돈 펑펑 써가면서 대회 지원해줬는데 이 중에서 그나마 정착한게 대학팀 리그 하나밖에 없었고, 이마저도 2회차때 참가원이 반으로 줄음.

 

이스포츠성에 중심을 맞춰버리는 바람에 히오스는 게임 전체가 그 방향으로 가 버렸는데,(게임 컨텐츠도 초반엔 퀵매치말곤 전무.) 대표적인게 보상 시스템. 초반 히오스가 제정신으로 만든 게 아닌 물건이었다는 건 레벨업 하기 전에는 궁 선택을 못했다는 거만 봐도 알 수 있고 열심히 해 봤자 받을 수 있는 보상 체계부터가 전무했음. 과금이 없으면 아무리 노력해도 마스터 스킨 제외하면 살 수 있는 치장 아이템이 없다는 게 말이 되나.. 롤로 반례를 든다 해도 롤은 인기 안착하기 전까지는 뭐다 뭐다 핑계로 RP 엄청 퍼줬음. 최소한의 떡밥 던지기도 없이 알아서 이 게임의 매력을 찾아주겠거니... 했던 게 블리자드의 패착이 아니었나 싶음. 

 

뭐 게임 재미야 개인 취향이니까 굳이 첨언하진 않겠고 히오스 이미지를 완전히 시궁창으로 만들고(레스토랑스랑 크게 상관 없는게 해외 오버워치 커뮤니티에서 "내가 왜 좋아하는 스킨 때문에 니네 똥겜을 해줘야 하는데" 소리가 종종 나왔으니까) 그 결과 블리자드가 두번이나 넥서스 챌린지나 벌쳐같은 유저유입 이벤트를 열고 게임 보상 시스템을 완전히 뜯어고쳐야 했던 원인은 그놈의 이스포츠 집착이라는 생각. 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

아이콘 zhuderkov (2017-04-29 11:47:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
진정한 이스포츠를 위한 게임은 유저수를 대량으로 유치한 게임이다.
아이콘 파워군[성격파탄] (2017-04-29 11:53:59 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
일단재미가 있어야
아이콘 파워군[성격파탄] (2017-04-29 11:55:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
롤은 rp 퍼준적은 없음
Ip나 rp에 준하는 게임 상품 퍼줬지
아이콘 NoWHere (2017-04-29 12:15:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
돌이켜서 보면 스타2가 이스포츠 게임을 노린듯한 느낌이 가장 강했음.

스타2 시작에 있던 시스템 생각해보셈. 거지발싸개같은것들 뿐이지.

그럼에도 힘을 빡주고 있었던건 관전자 시스템임. 거기에 GSL도 블리자드가 직접 만든거나 진배없고

13년도 WCS 만들면서 아예 망조를 타기도 했음.
아이콘 NoWHere (2017-04-29 12:16:32 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
정작 현재 남은 블리자드의 이스포츠 중에서 1티어는 하스스톤이고, 점점 성장을 하고 있는건 오버워치라는 아이러니
아이콘 zhuderkov (2017-04-29 12:23:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
스1 해보면서 진짜 느낀거지만 스2는 너무 초반에 물량이 터져나오는 시스템이라...(차관, 지게로봇, 애벌레 펌핑) 올인 요소도 너무 많고...
아이콘 파란도끼 (2017-04-29 12:26:50 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
이것도 갠적이지만 스투 만들때 프로게이머 피드백을 받지 말았어야 함. 그냥 지네 뚝심대로 밀어붙였어야지 괜히 어중간하게 밸런스>>특이한 메카닉 식 피드백 받았다가 진짜 프로게이머 전용 겜화
아이콘 zhuderkov (2017-04-29 12:32:08 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
저 매크로 뻥튀기 시스템 자체가 반올인이라는 특이한 체제를 만들어 냈다고도 봅니다.
아이콘 NoWHere (2017-04-29 12:38:04 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
펌핑이랑 지게로봇 그리고 시간증폭(원래는 다크파일런의 광물 채집 효율 증가)은 처음에 매크로적인 요소가 너무 없지 않냐에서 시작해서 만들어진 요소인데...당시 스타2 알파당시 스타1 유저들이 스타2가 매크로적 요소가 없어서 실력차이가 안날것이라는 우려의 피드백에서 시작되었음. 근데 그게 틀린 가정이였던..
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.