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| 작성일 | 2012-08-11 00:28:42 KST | 조회 | 143 |
| 제목 |
철권이 흥할 필요요소, 회선기술
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평균지연시간이 약 30ms 이내로 유지돼야됨
예를들어 화랑 플라잽 가드시
화랑이 2프레임인가 딜레이 이득가지는데
지연시간이 33.3ms 이상이면
프레임이득이 지연시간때문에 없어져버리는
다른 게임과 달리 매우작은 단위의 시간이
유의한 게임이라서 별 수가 없음
물론 지금도 국내온라인대전시
상당히 쾌적하게 할 수 있다고 하지만
오프대전과의 엄연한 차이가 있기마련
오락실에서 하듯 지연시간 없이
온라인에서 할 수 있다면
폭발적으로 흥하...는것 까진 몰라도
강력한 매니아계층을 형성하고도 남음이 있을
저력을 가진 게임이라
아쉬움
다른 무엇보다
기술적 여건이 발목을 단단히 잡음
예를들어 화랑 플라잽 가드시
화랑이 2프레임인가 딜레이 이득가지는데
지연시간이 33.3ms 이상이면
프레임이득이 지연시간때문에 없어져버리는
다른 게임과 달리 매우작은 단위의 시간이
유의한 게임이라서 별 수가 없음
물론 지금도 국내온라인대전시
상당히 쾌적하게 할 수 있다고 하지만
오프대전과의 엄연한 차이가 있기마련
오락실에서 하듯 지연시간 없이
온라인에서 할 수 있다면
폭발적으로 흥하...는것 까진 몰라도
강력한 매니아계층을 형성하고도 남음이 있을
저력을 가진 게임이라
아쉬움
다른 무엇보다
기술적 여건이 발목을 단단히 잡음
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