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| 작성자 |
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| 작성일 | 2012-08-02 17:36:22 KST | 조회 | 175 |
| 제목 |
디아3에서 잘한거
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악마사냥꾼이라는 직업 컨셉 자체는
좋다고 생각함
기존의 뻔한 게임속 궁수 계열에서
이런식의 지류도 있다는 가능성을 보여줌
마법사 다양한 기술들
다른게임과 블리자드의 집적된 상상력이
잘 녹아난 직업이라고 생각함
기술체계
전에도 이런 방식이 있었는지는 모르겠고
개인적으로는 처음 접한 방식이라
아무튼 주어진 선택지중에
고민하여 조합을 만들어야 하는
기술체계는
디아3에서 가장 획기적이고 잘된 부분이라고 생각
좋다고 생각함
기존의 뻔한 게임속 궁수 계열에서
이런식의 지류도 있다는 가능성을 보여줌
마법사 다양한 기술들
다른게임과 블리자드의 집적된 상상력이
잘 녹아난 직업이라고 생각함
기술체계
전에도 이런 방식이 있었는지는 모르겠고
개인적으로는 처음 접한 방식이라
아무튼 주어진 선택지중에
고민하여 조합을 만들어야 하는
기술체계는
디아3에서 가장 획기적이고 잘된 부분이라고 생각
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