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| 작성일 | 2010-12-22 15:25:52 KST | 조회 | 438 | 
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                    저장소 진짜 감을 못잡겟네요 ㅋㅋ
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기본 초기화
    이벤트
        게임 - 지도 초기화
    지역 변수
    조건
    행동
           저장소 - 플레이어 1 저장소 "Save" 열기
           변수 - 이름 없는 변수 001 = (마지막으로 연 저장소) 설정
    이벤트
        게임 - 플레이어 아무 플레이어(이)가 "Save"(을)를 포함하는 대화 메시지 입력, 정확히 일치
    지역 변수
    조건
    행동
        저장소 - 저장소 이름 없는 변수 001에 부문 "1"의 "1"(으)로 유닛 (마지막으로 만든 유닛) 저장
        저장소 - 저장소 이름 없는 변수 001 저장
    이벤트
        타이머 - 게임 시간 5.0초 시간 경과
    지역 변수
    조건
    행동
        저장소 - 플레이어 1(을)를 위해 저장소 이름 없는 변수 001에서 부문 "1"의 "1" 복구, 1>유닛생산에서 0.0 방향
전혀 되질 않네요 OTL
문서시험에서 세이브하고 완전껏다가 해봣는데 ㅠㅠㅎ
으어 저장소 포기해야하나
 
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