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작성자 westofeden
작성일 2019-05-14 08:49:09 KST 조회 1,268
제목
오! 스투코프도 이제 상당히 강력해 지는군요

여왕 상향 이거 실화입니까? 이정도로 큰 상향을 받을 줄 몰랐네요.

 

감방선 가스 감소에 비해 구름 분산시 받는 피해가 증가되는 것이 너프인 것 같기도 하지만 워낙 90프로 뎀감이 사기적이었으니 납득할만도 하네요.

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베플 케빈동과데썸 (2019-05-14 10:15:04 KST)
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저런 메카닉 상향이 있어봐야...결국 평가가 주로 이루어지는 돌변에서는 벙커 너프의 여파가 매우 클겁니다.종합적으로 보면 다운그레이드인 상황인지라 좋아할수가 없습니다.

미네랄과 인구수가 뻥튀기 되었으니 돌변에서는 물량 이라는 메리트로 승부를 보는 스툽 입장상 , 인구수가 2나 오르고 딱히 자원 부스팅도 없는데 벙커가 저렇게 떡하니 비싸지면...초반에 늘려나갈수 있는 속도도 느려지고 최종적으로 토해내는 물량 포텐도 적죠.

그렇다고 순수 메카닉 상향빨로 자신의 가치를 승부? 그럴바엔 그냥 다른 캐릭터 쓰는게 안정적이고 빠르게 구축도 될것이구요. 오히려 스완을 하는게 더 효율적이지 싶습니다.

애시당초 스툽의 컨셉과 값어치는 '물량' 에서 나오는것인데 , 그 컨셉이 망가지면서 경쟁력이 떨어지겠죠. 현재의 물량 컨셉도 유지하면서 이런 상향을 같이 받아야 되는건데 말입니다.

더욱이 픽스되는게 당연했지만 , 아포칼 알렉산더의 마힘 포인트로 선쿨감소...이것도 초반 운영의 큰 축이었는데 개편되면서 힘이 빠지겠구요. 활성화가 느려터진 주제에 초반 안정성까지 감소하면...

제라툴이나 타이커스같이 모친 출타한 캐릭터들은 건드리지도 않으면서 솔직히 메카닉 상향...저건 그냥 비정상인 유닛들을 '정상화' 시켜준거지 저것 때문에 물량 컨셉이 너프 받아야 되는 상황도 , 캐릭 성능도 아니었습니다.

메카닉 상향도 그나마 퀸이나 해방선은 이제서야 '즐겜' 과 '애물단지 선택지' 에서 벗어나서 '제역활' 다하는 수준까지 올라가는 정도 같고 , 밴시나 코브라도 좋아지긴 했지만 op수준까지 갔을지는 봐야겠네요.

돌변에서 저런 메카닉을 보고 스툽을 채용하지는 않을테니...결국 안정적인 물량 컨셉도 함께 가져갔어야 되는데 , 그걸 박살내려고 하는거니 쩝...그렇다고 장기전이 기본으로 깔리는 돌변에서 병영 해병러시 할수도 없는 것이구요.
westofeden (2019-05-14 08:54:39 KST)
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흠, 다만 여왕이 너무 느렸던 건 사실이었지만 그게 생존성에 도움은 되었는데 패치 후에 여왕이 감방선 앞으로 뛰어나가는 일이 많이 발생하지 않았으면 좋겠네요. 그런데 어차피 감방선 이동이 가능하니 괜찮을지도...
케빈동과데썸 (2019-05-14 10:15:04 KST)
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저런 메카닉 상향이 있어봐야...결국 평가가 주로 이루어지는 돌변에서는 벙커 너프의 여파가 매우 클겁니다.종합적으로 보면 다운그레이드인 상황인지라 좋아할수가 없습니다.

미네랄과 인구수가 뻥튀기 되었으니 돌변에서는 물량 이라는 메리트로 승부를 보는 스툽 입장상 , 인구수가 2나 오르고 딱히 자원 부스팅도 없는데 벙커가 저렇게 떡하니 비싸지면...초반에 늘려나갈수 있는 속도도 느려지고 최종적으로 토해내는 물량 포텐도 적죠.

그렇다고 순수 메카닉 상향빨로 자신의 가치를 승부? 그럴바엔 그냥 다른 캐릭터 쓰는게 안정적이고 빠르게 구축도 될것이구요. 오히려 스완을 하는게 더 효율적이지 싶습니다.

애시당초 스툽의 컨셉과 값어치는 '물량' 에서 나오는것인데 , 그 컨셉이 망가지면서 경쟁력이 떨어지겠죠. 현재의 물량 컨셉도 유지하면서 이런 상향을 같이 받아야 되는건데 말입니다.

더욱이 픽스되는게 당연했지만 , 아포칼 알렉산더의 마힘 포인트로 선쿨감소...이것도 초반 운영의 큰 축이었는데 개편되면서 힘이 빠지겠구요. 활성화가 느려터진 주제에 초반 안정성까지 감소하면...

제라툴이나 타이커스같이 모친 출타한 캐릭터들은 건드리지도 않으면서 솔직히 메카닉 상향...저건 그냥 비정상인 유닛들을 '정상화' 시켜준거지 저것 때문에 물량 컨셉이 너프 받아야 되는 상황도 , 캐릭 성능도 아니었습니다.

메카닉 상향도 그나마 퀸이나 해방선은 이제서야 '즐겜' 과 '애물단지 선택지' 에서 벗어나서 '제역활' 다하는 수준까지 올라가는 정도 같고 , 밴시나 코브라도 좋아지긴 했지만 op수준까지 갔을지는 봐야겠네요.

돌변에서 저런 메카닉을 보고 스툽을 채용하지는 않을테니...결국 안정적인 물량 컨셉도 함께 가져갔어야 되는데 , 그걸 박살내려고 하는거니 쩝...그렇다고 장기전이 기본으로 깔리는 돌변에서 병영 해병러시 할수도 없는 것이구요.
아이콘 닉스파이스 (2019-05-14 11:58:54 KST)
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스투코프 아이덴티티가 박살나서 너무 아쉽더군요. 옜날엔 스투코프의 특유의 유지력으로 어떻게든 돌변을 깻다고 치자면 이제는 그런 돌변은 힘들것 같고 지금 개편된 메카닉으로도 돌변에서 잘 쓰일것같지가 않네요, 그냥 아어에서만 쓰다가 버리는 케릭이된겁니다.
슈팅매냐 (2019-05-14 13:31:26 KST)
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가격올리고 인구수 올릴거면 벙커에도 투영을 달라!
아이콘 뀨뀨뀨 (2019-05-14 13:36:20 KST)
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가스 여왕 미내랄 마린생산...
NewBlueRider (2019-05-14 19:20:47 KST)
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ㄹㅇ 벙커 버리고 메카닉을 쓸거면
다른 테란을 하는 게 더 나은 것 같습니다.

사거리12짜리 전투기 가진 레이너나
애초부터 메카닉인 스완이나
전천후 만능 해방선+밤까를 가진 노바나...
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