협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 쓰까드빱 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2018-08-03 16:39:34 KST | 조회 | 404 |
제목 |
아바투르 패치에 대한 개인적인 감상평
|
일단 결론부터 말씀드리면 방향은 마음에 들지만 내용은 마음에 들지 않는다 정도 겠네요
1.독둥의 의존도를 낮추기 위해 기본획드량을 증가시키고 독둥보너스를 감소시킴
일단 방향은 굉장히 좋습니다
하지만 독둥보너스가 남아있는한 독둥에 의존하는건 어떻게 할수가 없고요,
보너스가 50%든 100%든 독둥으로 킬하려고 노력하는건 어떻게 할수 없으니까요
그결과 초반부에 힘이 떨어지는것으로만 보이지 않나 싶습니다
2.최종진화물의 위력을 덜어내서 유닛을 상향함
최종진화물 너프또한 납득할만하고(마힘너프를 통해), 유닛을 상향해서 그 공백을 채우는건 괜찮은 방향입니다만, 유닛이 충분하게 상향된 느낌은 받지 못하겠네요
3.저티어 유닛에게 생체물질 보너스
아바투르는 자원이 3가지 있다고 생각할수 있습니다. 이중 가장 귀한 자원이 생체물질이고, 생체물질은 고티어 유닛에게 넣는게 당연히 좋습니다.(2배강한 울트라 2배강한 저글링 뭐 선택할진 뻔하죠) 그에따라서 이번에 바퀴와 궤멸충에 생체물질을 넣었을때 고티어유닛에 넣는것보다 더 강한보너스(바퀴는 방어력증가 궤멸충은 스킬쿨감소)를 주도록 하였습니다. 근데 이게 얼마나 실효성이 있을지에 대해서 의문이 드는군요
피드백이 들어가서 좀더 다양한 유닛을 쓰는 아바투르가 되었으면 좋겠습니다
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.