협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2018-03-07 14:50:49 KST | 조회 | 1,168 |
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스완의 가장 큰 문제점은 초반 문제가 아님.
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여러 문제가 있지만 가장 큰 문제는 다른 사령관의 하위호환이 되기 십상이라는게 문제임.
협동전에서는 사령관마다 저마다 컨셉이 있고 컨셉에 따라 특색과 성능 차가 있는데 스완은 여타 사령관들의 하위호환 소리 듣기 딱 좋음. 특히 특성만 보면 테란 기본사령관인 '레이너'의 하위호환이라는 소리를 듣기 쉬움.
기본특성인 1레벨 특성만 비교해봐도 레이너는 병영 건설시간 감소/전투유닛 생산시간 감소/기계유닛 광물비용 감소/전투 자극제 기본탑재 밑 성능향상 이라는 4가지 성능을 한 가지 특성에 통합하고 있음.
그런데 스완은 시작부터 군공건설 가능 밑 군공 가스 삭제/기갑유닛 생산시간 감소 단 두개 뿐. 심지어 레이너의 유닛 생산시간 감소는 50%나 되는데 스완은 20% 밖에 안됨. 병영특화라는 레이너는 기갑유닛은 광물도 20% 할인받는데 스완은 그런것도 없고. 거기에 레이너는 궤도낙하기 특성으로 거기서 유닛생산시간이 추가로 감소함.(실제로는 유닛 떨어지는 시간만큼 감소시켜주는 거지만.)
여기서부터 뭔가 이상하다는걸 알 수 있음. 여기서 끝나는게 아님. 스완의 15특은 기갑유닛의 체력을 20% 향상시켜줌. 그런데 레이너의 10렙 특 바나듐은 방업1당 체력 10%가 증가함. 업그레이드 없이 기본적용이라는 점에서 차별화가 가능할 것 처럼 보이지만 15특성과 10특성이 비교된다는 점에서 이미 에러임. 게다가 레이너는 유닛들 공방업을 전부 돌릴 수 있는 사령관이라서 사실상의 하위호환이라 봐도 무방함에 이름.
방어와 아군 서포트가 컨셉인 사령관이니 비슷한 컨셉 사령관끼리 비교해야 한다?
방어진지 구축 속도가 밸런스형 사령관인 레이너보다 느린 점에서 이미 막장입니다.
구축된 방어진지의 방어 성능이 뛰어난가? 라고 묻는 다면 성능은 괜찮지만 스투코프의 하위호환.
서포팅 능력? 가스 채취기 말고는 없다 봐도 무방함. 기계 유닛 수리해줄 수 있다고 하지만 그건 카락스가 더 잘하는데다가 패널도 전체 사령관 중 원탑급에 유닛 생산/업그레이드 시간 모두에 영향을 끼치는 특성도 가지고 있음.
거기에 기계 유닛 수리가 스완 카락스만 있는게 아님. 레이너 의무관, 지상한정으로 케리건 악성점막, 아바투르 광역힐로도 기계유닛 체력을 채워줄 수 있음.
그럼 남는건 가스 채취기 특성 뿐이니 스완이 가스요정 소리를 듣는 것.
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