협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | MLRS | ||
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작성일 | 2018-03-06 18:12:11 KST | 조회 | 2,091 |
제목 |
확실히 마법 유닛 빌드는 아르타니스보다 알라라크쪽이 좋군요..
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아이어 광전사, 고위기사, 집정관, 소수 용기병 VS 광신자, 교란기, 승천자, 알라라크
이렇게 비교하면 아르타니스 쪽은 수호 보호막과 보호막 과충전이 있어 마법 유닛
생존성은 나쁘지 않다고 볼 수 있고 집정관으로 합체시 전투 능력과 몸빵도 어느정도
된다는 장점이 있으나
일단 사용한 마나를 빠르게 회복할 수단이 전무하고(진짜 마나 엄청 느리게 회복됩니다..)
승천자는 있는 단일 폭딜기가 존재하지 않으며, 수호 보호막과 보호막 과충전으로 어느정도
생존성이 보장된다 하나 알라라크는 그걸 알라라크의 기술과 몸빵, 광신자의 몸빵 + 사용한다면
과충전까지 해서 어느정도 조절이 가능하고 승천자 자체도 광신자를 먹을수록 단단해져서
알라라크 마법 유닛에 비해 장점이라 보기 애매합니다..
거기에 고위기사와 집정관을 같이 굴리게 될 수 밖에 없는데 그럴 경우 환류와 사이오닉 폭풍 똑같은
기술을 쓰지만 탭을 눌러서 두 유닛이 따로 기술을 써야 하는 번거로움까지 있습니다. 알라라크는 영웅
본인 기술과 승천자의 기술을 따로 써야하긴 하나 둘이 사용하는 기술이 완전히 다르므로 이해가
되는데 말이죠..
아르타니스의 고위기사, 집정관도 분명 장점이 있으나 비슷하게 마법 유닛을 굴리는 알라라크와 비교하면
단점 투성이네요.. 물론 아르타니스는 협동전 인성비 최상인 폭풍함과 조합만 갖춰지면 강력한 로공 유닛들이
있기 때문에 마법 유닛은 하나의 선택일 뿐이지만요..
아르타니스의 마법 유닛을 어떻게 상향하면 좋을 것 같으신가요??
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