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작성자 아이콘 YouLuv
작성일 2018-03-03 05:49:31 KST 조회 1,458
제목
적 조합에 안맞는 조합으로 플레이...

안녕하세요!

 

어제 승천의 사슬에서 있었던 일에 대해 여러분의 생각을 듣고자 글을 써보아요.

적은 테란이고 첫 공세에 사신이 온 테란조합이였어요.

저는 케리건, 아군 사령관님은 데하카!

 

저는 자주 적 조합에 상성으로 상대 안하고 불리한 조합을 택하고는 합니다.

왜냐면 돌연변이도 아니고 일반임무라서 쉬우니까요...

그래서 적 공세에는 해방선이 진지에는 토르 등이 있으니 케리건으로 저글링+뮤탈조합으로 했죠!

 

와 그런데... 데하카님 지나라 잘 밀지도 않고 주 목표보다는 보너스를 먼저 하러다니시고

지나라 가로막는 적 진지도 뚫려고 안하며 지나라 밀면 나타나는 적의 혼종도 잡으러 안가시고...

진지도 저글링 뮤탈로 뚫었고 혼종도 그걸로 잡았...

 

그리고 마지막 겨우겨우 지나라 골인 시키고 하시는 말씀이...

 

"용케도 그 조합할 생각했네."

 

데하카님 뮤탈조합 택하셨는데 거의 교전없이 보너스 목표만 노리시더니

마지막에 병력이 엄청 많네요오? 다 후방에서 꽁꽁 사리느라...

 

돌연변이도 아닌데 일반임무에서 이러는게 문제일까요 ㅠㅠ

 

 

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Nihatray (2018-03-03 07:28:29 KST)
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처음에 님 조합보고 할맘 잃어서 그랬을수도 있죠...

반반무마니... 아니 반반인거 같네요
아이콘 엔세이 (2018-03-03 08:16:59 KST)
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특이한 조합을 할경우 양애를 먼저구하는게 좋아요
아이콘 YouLuv (2018-03-03 08:28:25 KST)
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ㄴ 앗, 케리건 스카이가 그정도군요ㅠㅠ
Corelius (2018-03-03 09:14:10 KST)
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전 일반아어니까 그런거 상관없이 그냥 하긴 하는데, 데하카 마음도 이해되긴 하네요.
아이콘 차원노예 (2018-03-03 09:19:38 KST)
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저는 "상대가 아예 불가능"한 조합을 짜는 것이 아닌 이상 그러려니 하면서 제 할일 하는데, "게임이 터질 위험성이 높은 조합"을 싫어하는 사람이라면 마이너 조합에 학을 떼는 경우도 있습니다.

엔세이님 말씀처럼 공방에서는 미리 양해를 구하는 것이 좋습니다. 저도 맵에 상관없이 케리건 땡뮤탈을 한다거나 바이킹 스카이 상대로 땡공허를 가는 등 불리한 조합을 즐겨 사용하는 편이지만 공방이 아닌 지인과의 파티 플레이에서만 시도하거든요.
Marcie (2018-03-03 09:35:21 KST)
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님처럼 조합 짜다간 병력이 줄었단 말을 쉴 새 없이 들을 겁니다.
warmbreeze (2018-03-03 09:43:29 KST)
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뮤탈 천적인 해방선이 있는데 그 조합을 한 것도 문제고(한 순간에 삐끗하면 망함),
동맹 분도 거의 죽지를 않는 뮤탈을 사리면서 했으니 둘 다 문제임.
일반 임무라서 널널할 수 있지만, 밤까마귀가 추적 미사일을 퍼부어 대는 마당에 살얼음을 걷는 느낌인데
동맹이 과연 좋아할까요.......
수비니우스 (2018-03-03 09:49:32 KST)
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동맹이 적 상성에 안맞는 조합 짰다고 임무 해결할 생각 안하고 손놓다가 끝날때 비꼬는건 무례하지 않나요
"아어에서는 뭐로 해도 이긴다"는 의견도 자주 나오는데 깨기만 하면 되지... 제가 작성자님이었다면 그냥 같이 손 놨을거에요
아이콘 차원노예 (2018-03-03 10:33:24 KST)
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여러분들의 말씀에 다 일리가 있습니다.

공방에서 만나는 사람이 마이너하고 리스크가 큰 조합을 꺼낼 때, 조합의 불리함을 실력으로 극복할 수 있는 사람이 골랐는지 아니면 모르고 골랐는지 그것도 아니면 게임 터뜨릴 생각으로 트롤링을 하는 건지 알 수가 없죠. 저레벨 아주 어려움 플레이에 대해 사람들의 의견이 갈리는 것과 비슷합니다. 마이너한 조합을 꺼낸 것에 대해 불만을 갖는 것은 충분히 이해할 수 있어요.

하지만 돌변도 아닌 상황에서 스카이 테란을 상대로 적절한 판단력과 컨트롤이 기반될 경우 케리건 뮤링으로 돌파하는 것이 충분히 가능하며, (랩터를 먼저 밀어넣어 해방선을 수호기 모드로 바꿔주며, 추적 미사일의 대상이 된 뮤탈을 재빨리 빼내는 컨트롤이 요구됨)

마음에 안들면 게임 초중반에 표현함으로서 소통을 시도하거나 그것도 싫으면 그냥 나가면 되는 것이지 손 놓는 행위야말로 명백히 트롤링이며, 충분한 실력을 갖고 클리어에 성공했음에도 게임 끝날 때 비아냥거린 것 역시 비난받을 행위이죠. 그것도 손 놓고 관전만 한 놈이 말이에요.
죽순폐하 (2018-03-03 11:37:19 KST)
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협전 공방에서 옳고 그름을 따지면서 유저 하나하나가 하는 말들에 의미를 두기 시작하면 돌아버릴겁니다.
그냥 저런 사람도 있구나.. 하세요.
자기네 맘에 안들게 플레이했다고 상대를 욕할 수 있는 자격이 있는 사람은 없습니다.
아이콘 I천령I (2018-03-03 12:03:42 KST)
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?? 선 공세 사신 상대로 뮤탈 꽤 좋은데 욕먹을 이유가?? 저도 자주 씁니다만 토르 상대로 실수하거나 추미 빼곤 한번도 쓸려나간적 없음
아이콘 I천령I (2018-03-03 12:04:33 KST)
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어차피 저글링 이속이 뮤탈보다 빨라서 해방선 수호기 모드 뽑은 다음에 뮤탈이 덮치면 만사 오케이임
세이쿤_ (2018-03-03 12:59:19 KST)
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그보다는 근본적인 문제가 있는데..
애초에 캐리건이 스카이 테란을 상대하기 좋은 조합이 없지 않나요?
뮤탈로 들이밀면 해방선에 녹고 히드라로 들이밀면 밴시한테 녹으니 원 구파 말고는 답이 없죠. 저 경우는 딱히 조합 문제로 욕먹을 것도 없었다고 봅니다. 캐리건의 한계니까요
겛뚫쎓뗋 (2018-03-03 13:38:11 KST)
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ㄴ명답입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
농담이고, 사실 사신테란 상대로 뮤탈저글링 굴리는게 불가능하지는 않습니다. 사신은 지대공이 안되고, 불곰, 사클은 저글링, 뮤탈에 약한 모습을 보여주기 때문이죠. 저글링을 선두로 세워서 해방선을 수호기 모드로 바꿔넣은 뒤 뮤탈이 진입해 해방선부터 처리하면 불가능하진 않습니다. 문제는 그게 엄청난 빡겜을 요구하고, 밤까 추미 때문에 생각보다 컨이 더 복잡해서 앵간한 사람들은 다 히드라 쓰고 그게 낫다고 보는거죠. 애초에 케리건 뮤탈 자체가 구리다는게 근본적 문제지만요.
아이콘 YouLuv (2018-03-04 00:52:25 KST)
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여러분의 다양한 경험과 의견 감사합니다..!!
좀 더 조심하도록 해야겠습니다!
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