playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 닉을짓고싶지않아
작성일 2018-02-28 22:56:17 KST 조회 2,588
제목
정화광선 쿨은 대체 언제 줄여줄까..

겜한판에 두번쓰기도 힘든 패널이라니

 

솔직히 후폭풍업한 태양죽창이 더 강한데

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
베플 알타카락스툽 (2018-02-28 23:50:43 KST)
7↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
협동전 3대 궁극기를 봅시다.
태양포격: 엄청난 딜량이 핵심
시간정지: 그대로 멈춰라! + 쿨도 4분
함출: 이거 쓰면 아몬의 기지엔 풀 한포기도 없으며 딜로스도 없다
카락스의 정화광선은 하나도 충족을 못합니다.
베플 슈팅매냐 (2018-02-28 23:29:44 KST)
4↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
쿨까지 1.5배니 문제죠.ㅋㅋ쓸만은한데 쿨을 1배로하고 지속시간도 50%증가시키는 마힘이 있으면 좋죠.꽤 공격적으로 쓸 수 있을거 같네요.카락스는 상당히 강하긴하지만 숙련도차이가 크게느껴지고 동맹과 마음 안맞으면 돌변에서 은근히 게임잘터집니다.특히 균열이 그렇죠.호너는 이번패치로 균열대응에 더 좋아졌습니다만 카락스는 시야확보안되면 힘듭니다.관측선 뿌리면 되지만 최적화 및 유닛생산타이밍이 조금 느리죠.이동하다가 죽을수도 있고.
베플 알타카락스툽 (2018-02-28 23:44:07 KST)
4↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ예기하고 싶은바가 뭔지 알겠지만, 상당수의 입장은 이겁니다.
'정화광선은 카락스 150% 시절 유닛 가격처럼 궁극기 시간도 150% 뻥튀기 된 것이다. 비교 이득도 사실상 없는데 쿨타임만 쓸데없이 길다.'
NFK (2018-02-28 23:06:21 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
이번 카락스 개선안에 들어갈만 했다고 보는데 이미 지나쳐 버렸네요 다시 기회가 올지..
슈팅매냐 (2018-02-28 23:08:52 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
쓰레기 같은 시간의파도중 에너지 재생대신 정화광선 쿨다운감소 및 지속시간증가를 줬으면..
NFK (2018-02-28 23:17:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그러고보면 거의 대부분의 사령관은 궁극기랑 관련된 마힘이 존재하는데
카락스만 희안하게 없네요
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:19:59 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
쿨 2분짜리 태양의 창이 있으니만큼 정화 광선의 쿨이 길어도 납득가능한 범위입니다.

정화 광선이 넓은 시야를 제공해주기 때문에 궤폭과 연계하면 대규모 방어선도 걸레짝으로 만들 수 있어서, 한 게임에 한두번 쓸 수 있더라도 적재적소에만 쓴다면 성능상 부족함도 커버되구요.
아이콘 MrwK (2018-02-28 23:21:02 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
정화광선은 함대출격같은 스킬이죠
물론 쿨은 함대출격보다도 더 길긴 하지만
NFK (2018-02-28 23:21:40 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아무래도 궁극기는 정화광선인 만큼 설계당시 태양의 창 쿨을 어느정도
더 길게 가져가는 한이 있더라도 정화 광선을 줄이는게 패널설계적 측면에서
아귀가 맞아보입니다 태양포격보다 쿨이 길다는건 아무래도 상식적으로 역시 좀......
아이콘 MrwK (2018-02-28 23:24:12 KST)
2↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
태양포격은 한 자리에서 교전하면서 적을 섬멸하고 높은 딜량으로 혼종이나 오브젝트를 파괴할 수 있는 스킬이고 정화 광전은 이동하면서 기지를 밀거나 적 공세를 미리 줄여놓을 수 있는 스킬이라 방향성이 좀 다름 단순히 상위호환 하위호환으로 보기는 힘들다는 이야기
아이콘 MrwK (2018-02-28 23:24:27 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
물론 쿨 450초가 비합리적으로 길다는 건 저도 동의하는 바임
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:25:43 KST)
0↑ ↓4
센스 이미지를 등록해 주세요
정화 광선의 쿨이 길어도 카락스의 성능이 발목을 잡히는 일은 없습니다, 그걸 감안해도 카락스는 충분히 성능적으로도 훌륭하고 매력적인 사령관이죠. 최상위권의 공세 클리어링을 능력을 지닌 사령관이니 돌파 성격의 패널의 쿨은 긴 쪽이 밸런스에 더 적합하구요.
NFK (2018-02-28 23:25:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그렇습니다 비합리적으로 길어서 태양포격과 비슷한정도면 적당할것 같네요
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:27:11 KST)
0↑ ↓5
센스 이미지를 등록해 주세요
(신고가 접수된 댓글입니다. 댓글 내용을 보시려면 [로그인]이 필요합니다.)
슈팅매냐 (2018-02-28 23:29:44 KST)
4↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
쿨까지 1.5배니 문제죠.ㅋㅋ쓸만은한데 쿨을 1배로하고 지속시간도 50%증가시키는 마힘이 있으면 좋죠.꽤 공격적으로 쓸 수 있을거 같네요.카락스는 상당히 강하긴하지만 숙련도차이가 크게느껴지고 동맹과 마음 안맞으면 돌변에서 은근히 게임잘터집니다.특히 균열이 그렇죠.호너는 이번패치로 균열대응에 더 좋아졌습니다만 카락스는 시야확보안되면 힘듭니다.관측선 뿌리면 되지만 최적화 및 유닛생산타이밍이 조금 느리죠.이동하다가 죽을수도 있고.
알타카락스툽 (2018-02-28 23:30:35 KST)
2↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ쓸모도 없는 마스터힘인 시파 에너지 증가를 삭제하고 정화광선 쿨감을 넣으면 안될까요? 어차피 경쟁상대는 힐 능력 증가인데.
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:31:59 KST)
0↑ ↓2
센스 이미지를 등록해 주세요
정화 광선의 쿨이 태양 포격과 같다면, 공세는 오는 족족 태양의 창으로 그어버리면서 5분마다 적진 하나씩 쑥대밭이 됩니다.

수비 특화에, 에너지 관리를 하면 궤폭으로 적을 충분히 잘라먹을 수 있는 카락스가, 그정도로 손쉬운 돌파력까지 갖추는 쪽이 비정상인 겁니다.
알타카락스툽 (2018-02-28 23:34:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ그거 예기하니까 '쿨감 있어도 난 힐로 간다' 이런 사람이 더 많더군요. 그게 정화광선이라는 궁극기의 현 주소를 말하는 것 아니겠습니까.
슈팅매냐 (2018-02-28 23:36:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ그렇죠 힐이주는 시너지가 카락스의 안정성의 원천이니..재구축광선 수리속도가 다른 힐러유닛보다 효율이 엄청나죠.
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:37:10 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 말은 그렇게 해도 정화 광선 쿨을 태양 포격 수준으로 줄일 수 있다면 대부분의 사람들이 그쪽으로 갈껍니다. 힐 속도 30% 안올려도 큰 체감까지는 안오지만 5분마다 기지 하나 박살내는 것은 엄청난 운영적 이득을 가져다 주죠.
슈팅매냐 (2018-02-28 23:38:47 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ차원노예님 답변은 카락스 고수에게나 해당되죠.공방에서 만나면 궁극기는 아끼고 궤폭난사에 보호막충전기를 몸빵으로 두지않고 캐논만 박거나 초석만 박는사람많습니다.
알타카락스툽 (2018-02-28 23:41:23 KST)
2↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ저같아도 정화광선 쿨탐 예기 했지만 그런걸 제가 쓸 생각은 잘 안합니다. 시파 에너지가 워낙 구려서 대체제를 예기히한 것 뿐이죠. 함출처럼 기지는 완벽히 민다 이것도 아니여서 어정쩡해요.
슈팅매냐 (2018-02-28 23:41:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ그리고 열차맵기준 태양포격3번쓰면 많이씁니다.더 사기성짙은 시간정지는 마렙쓰면 더 자주써요.물론 첫 시정은 쿨빼기로 사용한다는 전제하에요.
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:41:35 KST)
0↑ ↓3
센스 이미지를 등록해 주세요
밸런싱은 해당 사령관의 포텐셜을 감안하고 일정 이상의 실력을 가진 사람을 전제로 하는 겁니다.
슈팅매냐 (2018-02-28 23:43:58 KST)
2↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ재사용 대기시간?무려 7분30초입니다.죽이는 함대가 선쿨이 10분이긴하지만 이후는 6분입니다.
알타카락스툽 (2018-02-28 23:44:07 KST)
4↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ예기하고 싶은바가 뭔지 알겠지만, 상당수의 입장은 이겁니다.
'정화광선은 카락스 150% 시절 유닛 가격처럼 궁극기 시간도 150% 뻥튀기 된 것이다. 비교 이득도 사실상 없는데 쿨타임만 쓸데없이 길다.'
슈팅매냐 (2018-02-28 23:46:35 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
지금 상향수준이면 재구축은 힐링양만따지면 1.5줄기정도 추가되는수준이지만 치료속도는 그 이상입니다.
알타카락스툽 (2018-02-28 23:50:43 KST)
7↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
협동전 3대 궁극기를 봅시다.
태양포격: 엄청난 딜량이 핵심
시간정지: 그대로 멈춰라! + 쿨도 4분
함출: 이거 쓰면 아몬의 기지엔 풀 한포기도 없으며 딜로스도 없다
카락스의 정화광선은 하나도 충족을 못합니다.
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:54:12 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
대부분의 게임에서 밸런싱은 잘 다루는 사람을 기준으로 짜여집니다. 트릭키한 캐릭터일 수록 더더욱요. 유틸성 높은 캐릭터가 운영 난이도까지 쉬워지면 고수가 잡았을 때 너무나 사기가 되니깐요.

그리고 치료 속도는 있으면 편리하지만 필수는 아닙니다. 교전시 받는 피해는 마림의 투자가 있든없든 치료 속도를 아득히 상회합니다. 그래서 보통은 궤폭을 끊어쏴서 기절을 통해 딜로스를 유발시키는 전술이 많이 쓰이죠. 그에비해 정화 광선을 1.5배 자주 사용하는 것은 막대한 운영적 이득을 가져옵니다.
아이콘 차원노예 (2018-02-28 23:55:44 KST)
0↑ ↓2
센스 이미지를 등록해 주세요
다른 사령관의 궁극기와 비교하기에는 사령관에게 기대하는 역할 자체가 다릅니다. 카락스는 유틸형, 수비 특화 사령관입니다,
슈팅매냐 (2018-02-28 23:56:24 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
태양포격은 혼종이고 뭐고삭제죠...그래도 마렙에 발당곡격력을 올려줬으면 좋겠다는게 욕심이랄까요.생각보다 딜로스가 많아서.
슈팅매냐 (2018-02-28 23:57:15 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
마렙투자시 시간정지는 4분보다 짧다고 봐야죠.
아이콘 차원노예 (2018-03-01 00:02:46 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 정화 광선의 첫 사용엔 힘들더라도, 태양 효율 연구가 갖춰지고 축적 에너지가 쌓인 두번째나 세번째 사용에서는, 정화 광선이 제공하는 시야를 통해 궤폭을 연계하여 위협적인 마법/공성 유닛을 모조리 제거할 수 있습니다. 애초에 정화 광선은 태양 포격과 달리 혼종이 아닌 일반 유닛 저격에 특화된 스킬입니다.
알타카락스툽 (2018-03-01 00:07:23 KST)
2↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ거기선 일반적으로 굳이 에너지를 써서 뭘 저격하기 보다는, 자꾸 혼종과 잡졸, 방어타워를 때리려는 정화광선을 마법유닛에게 옮기는데 급급하게 됩니다. 정화광선이 이들을 때리면 손해니까요.
아이콘 차원노예 (2018-03-01 00:09:09 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 하면 됩니다, 정화 광선을 특정 적에게 이동 명령 내리고 그 사이에 궤폭으로 저격하고, 이를 반복하면 되죠.
NFK (2018-03-01 00:10:05 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
어떤 사령관도 버그픽스 이외의 너프는 지양하는 입장이지만
태양의 창을 너프하는 한이 있더라도 정화광선을 상향할수 있다면 그쪽이
보기에 패널구조상 적절해 보입니다 궁극기는 궁극기 다운 메리트가
타 사령관들과 완전 같지는 않더라도 어느정도 동등한 정도는 되어야 한다는 생각이고
태양의 창이 오버스팩이긴 하니 태양의 창을 너프하자는 말은 아니구요
정화광선을 버프하는대신 태양의 창 너프 VS 그냥 이대로 같은 선택권을 얻는다면
전 전자에 끌립니다
알타카락스툽 (2018-03-01 00:12:10 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ추가적으로, 교전하지 않는 아몬의 유닛은 궤도폭경을 피하려는 컨트롤을 합니다. 라크쉬르 혼종도 태양포격 피하려고 달아나는 꼴 보고 항암제 퍼먹는 중입니다. :(
아이콘 아지르 (2018-03-01 00:12:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 사실 카락스는 태양의 창보다 궤도 폭격이... 에너지만 있으면 쿨타임 없이 맘껏 쓸수 있다! 라는게 엄청 좋아서... 그것도 태양 효율 업글 비용도 감소해서, 보다 편하게 궤폭 쓸 수 있고요...
슈팅매냐 (2018-03-01 00:15:56 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
알렉산더는 부르기만해도 탄탄한적진이 박살이나죠. 테란은 좀 힘들지만..재사용대기시간 마렙없이 6분입니다.야금야금 적진정리하는것은 제독님과 비슷한게 카락스입니다만.
슈팅매냐 (2018-03-01 00:20:11 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
정화광선 컨 안하는사람이 90%이상입니다.그닥 추적성능이 좋은지는 모르겠구요.멍청하진 않지만 똑똑하지도 않아요.컨하는 동시에 궤폭까지 맞추는건 카락스 장인수준이죠..
아이콘 차원노예 (2018-03-01 00:24:28 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
카락스는 돌입하는 환경에서 골때리는 공성/마법 유닛을 궤폭으로 저격하면서 들어갈 수 있죠. 운영할 줄 알면 돌입 이전에도 관측선을 통해 사전 파괴공작을 할 수도 있구요.

다시 말하지만, 카락스는 돌변 선호도 최상위권에, 다룰 줄 아는 사람이 잡으면 병력 손실을 최소화하면서 대부분의 상황에 대응할 수 있는 충분히 좋은 사령관입니다.
알타카락스툽 (2018-03-01 00:28:38 KST)
2↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 관측선이 잠입을 시도하다 탐지기에게 죽도록 얻어맞고 산화한다 + 정화광선이 엉뚱한 유닛 쫄래쫄래 쫒아다니는거 교정하느라 궤폭 먹이기도 힘들고 설령 먹여도 아몬 컨 때문에 잘 안죽는다

그리고 안쓰는 마렙 하나 지우고 정화광선 쿨감으로 바꾸는게 그토록 OP인겁니까? 경쟁이 이전처럼 3줄기 힐 속도 강화면 모르겠으나, 4줄기 힐 강화로 업그레이드된 지금 환경에선 힐을 포기하는 기회비용이 너무 크다고 여겨집니다.
아이콘 차원노예 (2018-03-01 00:32:36 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
감시 모드를 활용하며 외곽부터 갉아먹으면 되는데요. 관측선을 적의 탐지 포탑이 있는데도 들이미는 쪽이 잘못하는 거죠.

그리고 재구축 광선은 연구하면 이제 5줄기입니다. 궤폭 스턴을 통해 맞는 일을 최소화할 수 있어서, 재구축 광선의 힐링은 전투 중 치료보다 전투 이후의 복원에 무게가 실리는 경우가 많습니다. 그래서 힐 속도가 그리 절실하지는 않구요.
아이콘 차원노예 (2018-03-01 00:39:51 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
엊그제에 카락스를 했을 때도 정화 광선을 적진 깊숙히 집어넣고 궤폭으로 유닛 다 끊어봤습니다. 주변에 플레이어 유닛이 없어서 가만히 있는 아몬 유닛은 궤폭 피하려는 움직임을 안합니다. 기절 연구가 끝나면 말할 것도 없구요.
슈팅매냐 (2018-03-01 00:42:53 KST)
3↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
정리하자면 카락스는 맵리딩,테크 최적화안되면 어려워요.최적화는 한번꼬이기 시작하면 계속 꼬입니다.특히 돌변에서 카락스로 터지는 경우는 대부분 최적화및 진출타이밍입니다.차원노예님께서 말씀하시는 수준의 되는유저 별로없습니다.실제 궤폭 끊어쓰기도 잘못해서 허공에 에너지 낭비하는유저 많습니다.
아이콘 차원노예 (2018-03-01 00:46:53 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
슈팅매냐님 말씀이 맞습니다. 카락스는 설계 자체가 숙련자용의 어려운 사령관이에요. 휘발적인 에너지를 관리하면서 핀포인트로 저격하는 패널에 의존하는 컨셉이기 때문에, 초보자와 숙련자의 성능 차이가 가장 큰 사령관 중 하나죠.
NFK (2018-03-01 00:53:05 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
사령관 밸런스는 너무 고수도 너무 하수도 아닌 중간정도 중수의 숙련도를 척도로 잡아야 한다고 봅니다
슈팅매냐 (2018-03-01 00:54:00 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ역대급 난이도 돌변에서 동맹이 있을때 2인분은되지만 솔플은 아주 힘든게 카락스라고 생각해요.스완보다 힘들때도 있더군요.스완은 안정화되는게 힘들지 주력유닛의 성능은 괜찮아서 어느정도극복됩니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.