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작성자 NFK
작성일 2018-02-27 22:25:18 KST 조회 893
제목
수용소와 테크트리 충돌문제를 해결하는 방안이 하나있긴 한데

수용소 업그레이드를 자원지불 형식이 아닌

 

테크트리 연계방식으로 하는겁니다

 

뭔 뜻인고 하면...

 

데하카로 예를들어 글래빅 멀바르 다크룬 패널이

 

천공기 처럼 별도의 업그레이드로 활성화 되는게 아니라

 

그에 맞는 글래빅굴 멀바르굴 다크룬굴을 지어서 활성화 시키죠?

 

 

스투코프도 이를 응용하여

 

병영을 건설하면 1단계 업그레이드 자동해금 

 

군수공장을 건설하면 2단계 업그레이드 자동해금

 

우주공항을 건설하면 3단계 업그레이드 자동해금

 

남은 부가적 업그레이드만 수용소 본체에서 선택적 업그레이드

 

 

오랜시간 생각했습니다 거주민 수용소라는 물량 컨셉

 

스투코프의 아이덴티티를 죽이지 않으면서

 

동시에 테크트리 운영 충돌을 막으려면 이 방법 뿐인것을요 

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Guro (2018-02-27 22:27:22 KST)
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오오!!!
NFK (2018-02-27 22:32:52 KST)
1↑ ↓0
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오직 성능 하나 때문에 말들이 안나와서 그렇지 지게로봇도 시증도 없고
자동정제소나 협동건설이나 보급품 제한 해제같은 특성도 없이
오직 스택형 생산방식 딱 하나만 있는 스투코프는 인프라 속도에 한해서는
스완과 비등할정도로 최악입니다 일꾼만 뽑아가며 대군주도 뽑고
사령부 짓고 돌깨고 앉힌다음 거기에 일꾼보내고 다시 2가스 더 올려보세요

현존 어느 사령관하고 비교해도 거의 독보적으로 느립니다
누차 말하지만 인프라가 느리든 말든 결과론적으로 성능이 이런문제를 묻어줬을뿐
버그픽스 되고 나면 이런 문제가 수면위로 떠오르지 않을수가 없는데
심지어 건물까지 업그레이드 해야하니 고급 테크유닛이 상향을 먹어도
수용소 업그레이드와 테크트리 구축&양산운영과 마찰을 일으킬건 뻔한일입니다
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