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작성자 NFK
작성일 2018-02-27 20:14:08 KST 조회 597
제목
스투코프는 모순 투성이의 설계미스 사령관입니다

민간인 의존도가 높아서 민간인 업글투자하는 동안 테크트리는 커녕

 

멀티 활성화 시키는것조차 스완 다음으로 시간이 걸리는 사령관

 

이전까지는 멀티가스를 생략하고 땡감벙 전략을 쓰기에 희석이 된 것일 뿐

 

엄연히 스투코프 활성화는 거의 스완에 가까울만큼 최악입니다

 

그나마 아직 남아있는 선쿨버그때문에 마음껏 째기라도 할수있어 경감이 된것일 뿐

 

 

비슷하게 태양제련소에 의존하는 카락스는 그 태양제련소 업글만 다하면

 

민간인과는 다르게 공세도 모조리 죽창으로 쓸어버리는 그 태양제련소 자체가

 

일종의 데스볼이나 다름없지 민간인 수용소는 그렇지 않거든요...

 

그리고 여차하면 대충 1단계만 찍고 땡우모로 넘어가는 플랜B를 선택해도 되구요

 

하지만 스투코프는 돌연변이원:번식자가 아닌 이상 그런 애매한 투자는 의미없습니다

 

민간인을 그냥 버리고 맵 공세가 맞아떨어질시 땡코브라 가는거 말곤

 

민간인 업글은 의무나 다름없고 그건 필연적으로 테크타는 길목을 막아서죠

 

이 문제가 지적받아오지 않았던건 그간 버그로 인한 무지막지한 위력도 있지만

 

근본적으로는 고테크 유닛이 제한적 용도거나 아예 무쓸모(우공)이기 때문

 

 

비시한부 유닛으로 넘어가면 가관인데 코브라는 물몸에 무빙샷을 강요하는

 

유닛인거 치고는 여전히 사거리가 애매하고 체력등 고급유닛 판정 때문에

 

민간인 앞에 세워도 원거리 마법유닛에 점사를 당하는건 마찬가지구요

 

감탱이 가장 좋긴 한데 탄환수급을 고려하면 결국 감벙과 한세트나 다름이 없어

 

순 유닛으로는 대공문제도 있어서 단독사용은 안되는 유닛(나쁘다는 뜻은 아닙니다)

 

우공유닛은 따져봤자 혈압터져서 생략합시다 그냥 다 아시잔아요?

 

 

이 모든 모순과 설계미스를 깡패같은 패널과 현재는 유일하게 대공까지 포함한

 

제구실을 하는 감벙과 또 유일하게 제대로 시너지를 내주는 감탱덕에

 

생계를 부지하고 있지만 패널 감벙 감탱 이 셋중 하나만 건드리면 진짜 와장창 무너질겁니다

 

사령관 티어를 올리는 버그에 대한 픽스를 천명한 이상 선쿨감소 픽스도 시간문제같은데

 

그때까지 그런 버그를 배제해도 최소한 "현재"수준의 성능은 보장될만큼

 

뭔가 주는게 있어야 합니다 선쿨까지 픽스할거면 수용소에 시한부 변형체와 체젠부활정돈

 

기본적으로 줘야 한다고 봅니다

 

 

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