협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 침남 | ||
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작성일 | 2018-02-11 21:20:44 KST | 조회 | 456 |
제목 |
기본 가격이 100%가 됬을때 마스터힘 1 문제가 꽤 크긴 함
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전투 유닛 가격 할인 삭제하고 100%가격 기본 적용뒤
밸런스를 해치지 않는 선에서 적절하게 기존 마힘을 대체할 것이 있으면
저도 찬성하는 입장입니다만...
문제는 그 대체할 마힘을 찾는게 쉬운일이 아니죠
어중간한 마힘1이 들어오면 전부 구조물 체력 찍을테고
그건 말그대로 폭풍상향이 되버리는거죠
칼라이의 재능을 2레벨로 옮기고 현재 가격 유지하는 방안도 좋긴한데
문제는 근본적인 병력 운용에 제한이 생긴다는건 똑같긴 하죠
충분히 좋은 이 의견을 폄하하는건 아닙니다.
다만 문제점이 남아있기는 하죠
결국 유닛 가격을 기본적용해주면 반대급부로 무언가를 빼앗아가야하고
'구조물 체력' 이랑 충분히 경쟁할 만한 마힘이 생겨야 현상유지가 되는데
그 합의점을 찾기가 힘들어서 논쟁이 길어지는 것 같네요
뇌피셜로 좀 생각해보자면 재구축 광선 삭제 뒤
마힘에 체력회복(동맹도 적용)을 넣어서 구조물체력이랑 경쟁시키며
마힘 30 기준 기존 재구축 광선이랑 똑같은 효과를 낼수 있게 하는 방법
이러면 저렙부터 병력을 염가에 쓸 수 있으며, 합당한 패널티도 존재하고,
구조물 체력과 비교해봐도 우위에 있거나 상호호환이고
일반 아어면 체력회복 몰빵, 타워가 중요한 돌변이면 구조물 체력 몰빵하고
보호막충전기를 평소보다 더 많이짓는쪽으로 찍을수 있겠죠
물론 흑사병처럼 체젠이 중요하면 회복에 몰빵하고요
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