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작성자 아이콘 으허헝허허헝
작성일 2018-02-11 21:48:47 KST 조회 821
제목
정리해보겠음

주제는 카락스 유닛가격을 100퍼로 만들고 마특 1을 개편해야 한다는 거임.

 

1. 일단 전 딱히 뉴비 팔아먹고 싶지는 않음.

근데 왜 얘기가 나오냐면 육성이 편해진다는 건 확실한 이점임.

 

육성을 편하게하기위해 100퍼로 만들자 가 아니라,

100퍼로 만들면 육성이 편해지는 큰 이점이 있는거.

 

여기 게시판 사람들 대부분 고인물 중의 고인물이라 90계정 최소 두 개는 있을 거고 본인도 그러함.

전리품 400개 가까이 있고 북미도 200개 있는 사람한테

카락스 편하게 키울라고 저런다! 는 도가 지나친거 같음.

 

 

2. 밸붕?

솔직히 까놓고 말해서 카락스 상향되면 어떰

 

만약에 지금 돌연변이가 없다고 가정하면 카락스 티어 얼마나 될 것같음?

 

카락스는 지상공중 다되는 허리유닛은 우모밖에 없고,

이동기가 있는 것도 아니고

병력 좋다 좋다하지만 병력으로 1티어 사령관들에 비빌급은 아님.

 

진짜 지금 카락스 병력이 좋으면 돌변에서 병력쓸까 포탑깔까 고민하겠지.

 

그리고 유닛가격 100퍼해주는건 카락스의 돌연변이 플레이에는 거의 영향을 주지 않을거라 봄.

설령 공속 15퍼 특 생겨도 돌변에서 카락스로 병력쓴다?? 여전히 애매할거라 봄.

 

즉 아어만 한정지으면 카락스는 강력한 사령관이라 보기 어려우므로 쥐알만한 상향에 조심스러울 필요는 없ㄱㄱ고,

가격패치는 돌변에 대해선 크게 상향시켜주지 않을거라봄.

 

 

3. 상향이 너무 많으면 게임이 노잼이다 에 대한 반박

몇년전에도 이 게시판에서 비슷한 떡밥이 있었는데,

 

이미 협동전은 충분히 쉬움. 근데 이제는 아어 난이도 올려달라는 말은 안나옴.

협동전이란 게임은 컴퓨터와 진지하게 대결하는 게 아니라,

내 구상대로 로봇장난감 만들듯이 병력조립해서 적 부수는 게임임.

 

사람들이 어렵게 해달라고 주장하는걸 잘 들어보면,

내 병력 만드는 걸 방해해달라는 말이 아니고

짓밟을 수 있는 더 강한 적을 대령해오라는 말임.

 

아어가 쉽다.. 는게 여기 대세 의견임.

핵심부품 왜 싫어함? 아몬의 낫 왜 싫어함?

당연히 초반에 병력을 못째니까 싫어하는 거 아님?

사람들이 아어 쉽다고 징징대면서도 자원캐는거, 멀티 늦게 먹는 걸 진짜 싫어함.

 

이야기를 카락스로 다시 돌리면,

카락스 가격 150퍼는 가장 기본적인 협동전의 재미와 정면으로 대치되는 요소임.

 

본인은 더 강한 카락스보다는 더 재밌는 카락스를 원함.

전진 광자포에 거신섞는 것도 재밌을 것이고

방어맵에서 수리용 우모로 아군 추가지원하는 것도 재밌을거임.

지금도 하려면 할 수는 있는 것들이지만 더 접근성이 좋아지리라 봄.

 

상향해서 재밌을 수 있으면 상향하는 게 맞고, 하향해서 재밌을 수 있으면 하향하는게 맞음.

스툽도 벙커는 좀 너프하더라도 해방선 조절해서 재밌을 수 있다면 그게 맞는 패치라 봄

 

 

4. 돌변에서 좋으니 아어에선 구려야 한다 에 대한 반박.

 

지금 카락스 돌변에서 부동의 0티어임? 아니죠?

그럼 아어 무작위맵으로 돌릴때 마특이 반 강제되는 사령관이 누구 있죠?

 

아바 공생체또한 의존도를 줄이는 게 맞다고 봄.

 

스툽 보라준 노바 데하카는 돌변에서 진짜 좋은데 마특 강제고정 안하면 아어 빡센가요?

 

 

아어 무작위로 무난하게 돌기 위해서 대다수의 유저들이 마특을 강제로 고정해야하는건

사령관 특색이나 단점이 아니고, 장애라고 생각함.

 

 

5. 숙련자용 사령관??

스투코프도 숙련자용이네요. 이걸 진지하게 받아들이시는 분이 있을거라고는 생각을 안했음.

그리고 숙련자용이라는 말이 아어를 공허의 출격뺑뺑이로 돌아라라는걸 의미하지는 않을거라 보네요.

 

게임 플레이를 하면서 사령관들의 독특한 컨셉에 적응하라는 말이지,

아 카락스는 아어를 수비맵 고정으로 돌려야하는구나! 를 깨달으란 말이 아님.

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쓰까드빱 (2018-02-11 21:50:47 KST)
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솔직히 이렇게 말하면 딱히 반대하고 싶은생각도 안드는데
실제로 카락스 병력구성자체가 허리가 없어서 100%되도 그다지 질이 안좋을거기때문에

근데 뭐 뉴비를 위해서 해야하는데 대신에 마스터힘으로 공속 마스터리를 넣어줘도 공속마스터리는 채택률이 나쁘니 이러니까 너무 말이 이상해서 물고 늘어지게 되더군요
antimonide (2018-02-11 22:16:04 KST)
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정리해주신걸 보니 명쾌하네요. 근데 돌변에서 좋으니 아어에서 안좋아야 한다는 논리가 대체 어쩌다가 나온 거죠?
쓰까드빱 (2018-02-11 22:29:28 KST)
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아마 이논쟁시작이
카락스 레벨낮을때 너무 힘드니까 그냥 마힘을 기본에 넣자에서 시작된거라
아어스피드런 힘든대신에 돌변 보상따기 쉽잖아요? 가 나온거로 압니다
그러니까 반박이 두가지에서 나오는건데
결국은 상향하자는거 아니냐? 에서 2와 3이 나오고
4번은 방어미션돌리면 되자너 or 돌변하기 쉬운데? 이런식으로 나온거였던거로 기억합니다
BKK (2018-02-12 00:39:45 KST)
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애초에 돌변에서 좋은데 아어에서 구릴수가 있나요

그게 아니라 각종 돌연변이원에 카운터당하지 않는다는 특성이 있는거지 돌변에서 좋으니 아어에서 구려야한다는 의견은 출처가 어느 은하계인지..
Clolarion (2018-02-13 10:58:26 KST)
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이 동네는 피닉스 때도 그렇고 대대적인 상향이나 불합리한 조건을 없애는 거에 왜이리 조심스러운지 모르겠음
다른 사이트와 달리 유독 명예 정화자들이 많은 것도 그렇고
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