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작성자 슈팅매냐
작성일 2018-01-27 12:22:03 KST 조회 2,179
제목
한호너 상향을 본 소감...

화염차

 

​1. 화염차의 기본 공격력이 15 (중장갑 20)에서 15 (중장갑 30)으로 증가합니다. 

 

 

2. 화염차의 공격 업그레이드 증가 수치가 +1 (중장갑 +2)에서 +2 (중장갑 3)으로 증가합니다.

 

3. 타르 폭탄이 이제 적 유닛이 타르 폭탄을 맞은 유닛은 공격 사거리가 3으로 영구적으로 감소합니다.

 ㄴ좋긴한데 버그로 근접유닛 사거리 3으로 증가할까 걱정...그런데 좀 사기스러워서 사거리-3이 좀 더 밸런스적으로 좋은듯함.

땅끄의 천적이 될거 같은 느낌.

화염기갑병


​1. 화염기갑병의 체력이 135에서 235로 증가합니다.

 ㄴ경장갑 추뎀 업글이 없으니 나쁘진 않음.

호너 유닛들..

ㄴ 나쁘진 않은데 인구수 1.5배가 좀 더 현실적이지 않을까...;; 

아스테리아 망령


1. 아스테리아 명령의 추가 공격 속도가 50%에서 100%으로 증가합니다. 이에 따라 최대 공격 속도가 될려면 기존의 5발에서 10발로 증가했습니다. (즉, 최대 공격속도가 2배 늘었다는 겁니다.)

 

데이모스 바이킹


​1. 데이모스 바이킹의 파쇄탄이 이제 최대 10발의 미사일을 쏘며, 각각 15 (중장갑 25)의 피해를 줍니다.

 

2. 데이모스 바이킹의 기본 대공 공격력이 15 (중장갑 21)에서 20 (중장갑 35)으로 증가합니다.

 

군주 전투순양함

ㄴ 전함충들한테​는 희소식...아마 전순만 뽑는 북미유저들이 늘어날듯..;;

​1. 군주 전투순양함의 ATA 레이저 (12 데미지), ATS 레이저 (15 데미지) ((즉, 군주 전투순양함의 지상/공중 공격무기를 말하는 겁니다.)가 제거 됩니다. 대신, 'ATA 레이저 배터리 무기'라는 공격무기로 통합되고, 이 무기는 유닛의 유형에 관계없이 같은 공격속도를 가지며, 18의 피해를 줍니다.

 

2. ATA 레이저 배터리 무기모드에서는 이동하면서 공격할 수 있습니다.

 

3. 군주 전투순양함의 소형 야마토포이 기본 공격력이 100에서 200으로 증가합니다.

 

4. 소형 야마토 포 공격력 증가 수치가 이제 +5에서 +20으로 증가합니다.

 

 

호너 유닛의 인구수 변경

 

1. 아스테리아 망령 1기의 인구수가 2에서 4로 증가합니다.

 

2. 데이모스 바이킹 1기의 인구수가 2에서 4로 증가합니다.

 

3. 군주 전투순양함 1기의 인구수가 6에서 12로 증가합니다.

 

정밀 타격기

ㄴ 설마 인구수 2배되는거 아니겠죠????...

 

1. 타격기의 이륙 시간이 1초에서 0.5초로 감소합니다.

 

2. 타격기의 이동속도가 13에서 30으로 증가합니다.

 

3. 타격기의 가속이 20에서 100으로 증가합니다.

 

4. 타격기의 기본 방어력이 0에서 2로 증가합니다.

 

5. 타격기가 이제 타격한 직후 1초동안 무적상태가 됩니다.

 

6. 타격기가 타격한 뒤에 기존보다 2초 더 많이 타격한 곳의 시야를 밝힙니다.

 

7. 타격기의 피해가 150 (비영웅 400)에서 175 (비영웅 400)으로 증가합니다.

 

자기 지뢰

ㄴ 나쁘지  않네요..

 

1. 자기 지뢰 설치 시간이 15초에서 10로 감소합니다.

 

2. 자기 지뢰 발사 준비 시간이 2.5초에서 1.5초로 감소합니다.

 

8레벨 특성 '그녀와 그의 보급품'

 

​1. 이제 8레벨이 되면 보급품 체력이 400에서 800으로 증가합니다.

 

호너 우주공항

 

1. 이제 호너의 우주공항이 시간 증폭의 영향을 정상적으로 받습니다.

 

마스터 힘

 

​1. 마스터 힘에 있는 '호너 유닛 체력 재생 속도 증가' 가 이제 '타격기의 타격 범위 증가'로 대체됩니다. 이 새로운 마스터 힘은 타격기의 기본 공격 범위를 넓힐 뿐만 아니라 네이팜의 피해 범위도 마스터 포인트당 +1% 증가해서 최대 +30% 범위를 증가시킵니다.

 

2. '죽음 효과 강화' 마스터 힘이 이제 포인트당 +2%씩 증가해서 죽음효과 발동 확률이 +30%에서 +60%로 증가합니다.

 

3. '두배의 회수 확률' 마스터 힘이 이제 포인트당 +2%씩 증가해서 회수량의 일정 확률이 +30%에서 +60%으로 증가합니다.

  

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Tonnura (2018-01-27 12:27:28 KST)
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인구수 오른게 그렇게 신경쓸일 아니라고 봅니다

애초에 한호너가 인구수 뚫기 힘든것도 아니고 호너유닛들은 쿨타임제라서요
슈팅매냐 (2018-01-27 12:28:32 KST)
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ㄴ쿨타임제라도 노바만큼 갑갑한 정도가 아니라 망령이나 바이킹은 작정하면 한줄까진 뽑아냅니다.
새로이 (2018-01-27 12:28:49 KST)
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버그는 나와도 수정되겠죠. 정말 쓸데없는 걱정입니다.
슈팅매냐 (2018-01-27 12:29:29 KST)
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ㄴㅋㅋㅋ
코너링 (2018-01-27 12:32:50 KST)
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화염차 버그는 유닛의 사거리가 3이상일 때만 3으로 사거리를 낮추는 설정을 하는 식으로 코드를 짜면 되는 문제고 프로그래머들에게는 껌입니다.
사실 근접유닛이 원거리 공격을 하게 되는 버그가 만일 발생한다면 너무 티가 나서 패치 전 테스트단계에서 수정될걸요?
Tonnura (2018-01-27 12:34:27 KST)
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ㄴ슈팅매냐 / 작정하고 한줄 뽑아봐야 인구수 32밖에 안됩니다 그리고 가성비가 올라서 더 좋다고 생각합니다 노바랑 비교해보세요 인구수 2배로 치면 해방선 인구수 6이나 됩니다
나이트메어4 (2018-01-27 12:37:08 KST)
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타격 플랫폼 인구수가 2배 된다는 건 원본에 일체 언급을 안했습니다. 그런 걱정은 안하셔도 될것 같네요.
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