협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 갓라준갓락스 | ||
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작성일 | 2017-12-28 23:56:13 KST | 조회 | 605 |
제목 |
한 호너가 보완해야할 점은 이거인듯
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1. 갤리온 자동 회복(매우 중요)
짓는 시간도 오래 걸리는데 5기로 제한되어 있는데 자동회복 안되는건 진짜 너무 불합리함
자동회복 안되는게 초반에 너무 사기일 수 있어서 설정해놓은거 같은데 교전중에도 너무 필요하고 특히 터지면 비행정 업글을 다시 해야한다는점에서 이 점은 돌연변이든 일반 협동전이든 한호너의 한계를 너무 명확하게 만듬
2. 스카이테란에 대한 취약함
이건 케리건과 문제점을 공유하는데 케리건은 돌변에서의 대처는 어렵지만 구속의 파동, 오메가망으로 충분히 뒤엎을 수 있는 문제. 특히 일반아어에서도 스카이테란의 바이킹 전투순양함에 갤리온들이 너무 터져나가기 쉽고 전투순양함이 떼거지로 몰려올때는 호너유닛을 많이 뽑지 않는 한 대처가 너무 힘들고 호너유닛만으로도 대처가 잘 안됨
이건 다들 아시다시피 호너 유닛들이 제 값을 할 수 있도록 조정해주면 해결되는 문제임. 또 야마토 ai순위가 너무 개같은것도 한몫하는데 스카이에 관해서 한유닛의 문제점을 잘 보완하려면 호너 바이킹에 스턴같은 특수한 효과를 넣어주는게 바람직하다고 생각함. 아니면 캠페인에서 해적선이 썼던 emp 교란장치 같은걸 넣어줘서 작동을 멈추게 한다던지
일반 아어에서 토르 탱크 조합에 좀 취약하다는 평을 받고 있긴한데 이건 타격기와 함께 싸우면 그래도 어느정도 효과적으로 대처 가능하다고 생각함. 실제로 돌변에서도 효력을 발휘하기도 하고
그래도 이 부분에 관해서도 또다른 방법(호너유닛으로 대처한다던지) 하면 제한된 자원안에 선택의 폭이 넓어질 것으로 보임
솔직히 일반아어에서 타격기 안쓰는 사람들도 많은데 말이죠
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