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작성자 NFK
작성일 2017-12-19 00:29:44 KST 조회 371
제목
한호너는 초창기 스투코프랑 닮은면이 있죠

절대적으로 사신(스툽:감해)에 의존할수밖에 없는 획일적인 플레이 스타일

 

호너유닛(스툽:벙커&메카닉)이 있으나 가성비나 쿨타임(스툽:벙커 보병지속시간 미적용버그&하자폭탄 메카닉)

 

의 문제로 인한 사신(스툽:감해)조무사 노릇

 

그리고 사령관들중에서도 유별날정도로 강한 상단패널도 공통점

 

일반 아어에서의 강력한 학살력까지 닮았는데

 

차이점이라면 사신은 감해만큼의 만능유닛이 못된다는거?

 

절대적으로 의지할수밖에 없는 특정 유닛의 성능차이만큼 초창기 스투코프에 비해서 성능차가 난다고 생각됩니다

 

 

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약중독고양이 (2017-12-19 03:33:03 KST)
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사신이 만능이긴 한데 스툽은 근접을 담당해줄 감시민이 있죠. 호너도 화기병이 있지만 화기병은 돈이 들고 인구도 들고 감시민은 공짜라는 차이점이죠.
아이콘 우왕굳굳 (2017-12-19 14:19:01 KST)
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호너유닛이 너무 비싸요. 가성비가 안 좋다는게 문제. 3베이스 먹어야 호너유닛+소수 사신으로 병력 구성가능한데 이게 모이면 절대 약한건 아니거든요. 호너유닛 가스비용만 좀 줄여줘도 확실히 좋은 사령관 될 듯
아이콘 우왕굳굳 (2017-12-19 14:20:27 KST)
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반면 용병들은 확실히 가성비는 좋아요. 100원짜리 화염차가 더 비싼 추적자도 1:1이기는 수준이라서요. 주력인 사신은 가성비가 더 좋고요. 문제는 용병들은 몸빵이 약해서 후반공세에는 온전히 살리기가 힘들다는거. 그래서 후반엔 어쩔수 없이 호너병력으로 해결을 봐야 하는데 위에 적은대로 너무 비싸서 문제
아이콘 엔타로제라툴 (2017-12-19 15:33:59 KST)
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스투코프 초창기에 쓰면서 느낀점은 그 시한부도 극혐이었지만, 그것의 보탬이 될 2티어 이상 유닛들이 씹고자였다는 게;;
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