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작성자 아이콘 jenga
작성일 2017-11-21 13:28:41 KST 조회 1,163
제목
승천자 조합으로 가는 경우에

공업 안찍어도 되나요? 승천자는 사이오닉 구체하고 정신폭발이 주력 딜이라 그런지 공업에 필요성을 못느껴서 그러는데

게다가 승천자 쓰면 무조건 광신자, 교란기, 승천자 조합으로 가서 이 세 유닛들이 공격력이 높지 않은 걸로 알고 있어서...

공업 안찍어도 되겠죠??

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발도장 찍기
mmt (2017-11-21 13:30:47 KST)
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제련소를 아예 안올릴때가 많습니다
아이콘 jenga (2017-11-21 13:34:35 KST)
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mmt// 알라라크 업글하고 방업 보호막업 안해도 되는부분인가여??
mmt (2017-11-21 13:37:59 KST)
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승천자 화력이 워낙 쌔서 제련소쪽은 어느 업그레이드건 그다지 체감하기 어렵습니다. 돌변이나 아몬의낫같은 빡신 경우라면 업글 해주는게 좋겠죠.
NewBlueRider (2017-11-21 13:45:08 KST)
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승천자가 워낙 강해서 제련소의 존재를 잊기도 합니다.
그나마 공업이 과충전에도 적용되서 사용되기도 합니다만
일반적으로 분노수호자나 학살자를 안 쓴다면 제련소는 대부분 무시합니다.
BKK (2017-11-21 13:50:11 KST)
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혹은 도시락들 쉴드 3업 찍어주는 용도 정도 됩니다.

일개 고기방패 쉴드 방어력 5 무엇
아이콘 [누구세요] (2017-11-21 13:55:46 KST)
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알라라크 관련 패시브도 있는데 제련소를 아예 건너뛰는건...

구조물 과충전은 공업마다 공격력이 4씩(10%) 오르기 때문에 공업은 해주는 것이 좋습니다. 공3업이면 과충전 누적딜이 30% 증가하는데, 과충전 마특에 최대 투자했다는 가정하에 1회 사용이라도 1000정도의 누적딜 차이를 보입니다.
레이유 (2017-11-21 13:58:01 KST)
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승천자 두줄모을 가스도 쪼달려서 업글은 최소한 안하는편입니다.

알라라크 평타기절 + 광신자 쉴드업 + 승천자 풀업 + 제련소 쉴드업(선택)
아이콘 [누구세요] (2017-11-21 14:02:57 KST)
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승천자 빌드의 아이러니가, 모으기 시작할 때는 가스가 엄청 쪼들리는데 모은 이후론 가스가 남아돈다는 것...

승천자 16기를 찍은 이후로는 남은 업그레이드를 펑펑 돌릴 여유가 생기죠. 전 공업도 1업만 일찍 눌러두고 이후에 2~3업은 제련소에 시증걸고 돌립니다.
irase (2017-11-21 14:07:37 KST)
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안그래도 건물, 오브젝트 파괴속도가 느린데.... 공업은 해줘야 잘부시죠.
과충전 활용한다면 더더욱
잘될거야 (2017-11-21 14:13:49 KST)
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승천자 빌드라고 해서
승천자만 찍는 게 아님.

승천자 수를 맞춘 후에는
거신은 5기 내외는 유지해 주는 것이 좋음.
아이콘 [누구세요] (2017-11-21 14:17:29 KST)
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ㄴ 그렇죠. 남는 가스도 소비해야하고 부족한 구조물 철거를 위해 분노수호자를 섞는게 조합의 단점을 없애주죠. 그리고 분노수호자는 공업 효율이 나름 괜찮은(업당 10증가) 유닛이기도 합니다.
아이콘 꾸르잼 (2017-11-21 16:10:09 KST)
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해도되고 안해도되고 팽이딜올라가서 공업은하는편이네요
쉴드업도 도움되긴한데 어차피 맞을일자체가 거의없어서 ..
아이콘 Lightningbolt (2017-11-21 16:41:35 KST)
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제련소 안지어도 크게상관없죠
Clolarion (2017-11-21 16:46:48 KST)
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알라라크 능력 강화가 필수적인 돌변이 나올 때, 일부 맵에서 핵쟁이 유령 막기 위한 광자포 건설, 승천자에 분수자 조합하는 거 아닌 이상 제련소 안지어도 굳이 큰 상관없습니다.
고관 (2017-11-21 21:13:07 KST)
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공업하면 과충전 딜 올라가서 2제련소 올리고 공업 쉴업 돌립니다
어차피 가스는 남아서 ㅋㅋ
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