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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2017-10-26 11:36:56 KST 조회 930
제목
스완은 1~2번째 아레스 사이가 제일 약점인 듯

유닛부터 가면 멀티 활성화 시킨다고 돈 쓸 시기

 

멀티부터 가면 이제 인프라 늘리고 유닛 좀 나올 시기

 

천공기 업부터 가도 아직 2업 안 될 시기

 

탱크부터 가도 몸이 없어서 그리 잘은 못 잡을 시기

 

골리앗부터 가면 지상 유닛 상대로 밀릴 시기

 

헤클도 가서 탱케이드 하면 첫 아레스 터지고 봐도 1헤클 6탱

 

포탑부터 막 지어서 막으면 막상 탱크 뽑으려 하니 광물이 부족합니다

 

두 번째 아레스 내려올 때쯤 되면 아레스 없어도 할만한 상태인데

 

딱 그 사이가 제일 문제라  4~5분 첫 2러쉬를 포탑으로 막고

 

회수하면서 약간 늦게 첫 아레스를 떨구는 게 제일 나은 듯

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URA (2017-10-26 13:18:44 KST)
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오죽하면 멀티에 바위대신 적 진지 있는 맵에선 짜내서 선토르빌드가 더 나을 지경임
sulpen (2017-10-26 20:23:23 KST)
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요즘은 워낙 초반 강력한 사령관이 많아서 아레스를 쉽게 아낄 수 있더군요.
특히 노바, 케리건, 데하카, 스투코프 같은 사령관에 아바투르까지 합류했고, 알라라크, 자가라나 하다못해 피닉스도 초반은 맡아줄 수 있다보니 사실상 50퍼센트 이상의 확률로 초반 째는게 가능하더군요.
그래서 극초반에 아레스 사용해서 아무곳이나 정리한 후 동맹에게 맡기다가 다소 힘이 부치는 2번째 목표 지점 전후로 느긋하게 아레스로 버티고, 다음 패널로 넘기면 유닛이 대충 갖춰지더군요.
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