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작성자 갓락스
작성일 2017-10-16 21:20:18 KST 조회 773
제목
공허 균열없이 어려운 돌변을 만들어보자

보통 사람들은 어려운 돌변하면 공허 균열을 대표적으로 떠올립니다.

 

그래서 균열이 없어도 충분히 어려운 돌연변이를 만들어볼 수 있을까? 해서 구상하게 되었습니다.

 

물론, 혼돈의 광란과 커져가는 위협도 꽤 어려웠지만요 ㅋㅋ

 

 

 

 

주관적인 조건

 

1. 공허 균열이 없어야 한다

2. 난이도가 꽤 높아야 한다

3. 돌연변이 요소는 3개까지

4. 맵 컨셉과 어느정도는 부합해야 한다

5. 깰 수는 있어야한다

 

이렇게 조건을 걸어보네요

 

 

 

 

끔찍한 혼종 (공허의 출격)

 

젤나가 맙소사! 누가 이런 끔찍한 혼종을 만들어냈단 말인가! 아몬의 왕복선이 무사히 탈출하기 전에 파괴하십시오!

 

-복수자: 적 유닛이 죽으면 주위에 있는 적 유닛의 공격 속도, 이동 속도, 방어력, 체력, 체력 재생이 증가합니다.

-굳건한 의지: 영웅이 아닌 적군 유닛이 근처에 있으면 적 영웅이 받는 모든 피해를 최대 10 으로 감소시킵니다.

-상호 파괴 보장: 적 혼종 유닛이 죽으면서 핵폭발을 일으킵니다.

 

의도: 혼종을 극단적으로 강화하고 싶었습니다. 공허의 출격은 매 공세마다 혼종이 등장하고, 특히 마지막 호위 병력엔 다수의 영웅 유닛들이 있습니다. 이러한 점들이 시너지를 이룰 적절한 맵이다 판단되어 선정하게 되었습니다.

 

 

대침공 (죽음의 밤)

 

감염된 행성에는 수없이 많은 감염체들이 끊임없이 공격해옵니다. 처치하는데 성공하더라도 아몬의 졸개들이 훨씬 많은 감염체들을 되살릴 것입니다. 긴 밤을 버텨내어 반격의 기회를 노리십시오.

 

-에일리언 부화: 모든 적 유닛이 죽을 때 시체에서 공생충이 생성됩니다.

-좀 죽어!: 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다.

-공허 부활자: 공허 부활자가 전장을 돌아다니며 죽은 적을 되살립니다.

 

의도: 감염된 병력을 좀 죽어!+에일리언 부화로 총 4번을 죽여야 완전히 죽습니다! 또한 공허 부활자를 너무 오래 살리는 것은 좋은 판단이 아닐 것입니다. 이러한 조합은 죽음의 밤에 잘 맞겠다 싶어서 넣어봤습니다. 아마 처음 시도해 보는 분들은 낮이 되었을 때 깜짝 놀라실 수도 있겠네요. ㅎㅎ

 

죽여도 죽여도 되살아난다는 특성상 워크래프트 스컬지와 관련된 제목으로 짓고싶었습니다만, 아마도 스컬지하먼 자폭유닛으로 먼저 생각하실거 같아서 저렇게 지었습니다.

 

 

환각

 

벨시르의 대기에 테라진이 퍼지고 아몬은 테라진으로 자신의 군대를 강화시켰습니다. 반면 사령관들은 자욱한 안개와 이상 현상으로 시야가 제한되었습니다. 보이지 않는 적들을 상대로 스텟먼의 연구를 도와주십시오.

 

-아무도 모르게: 모든 적 유닛이 영구 은폐 상태입니다.

-근시안: 플레이어 유닛과 구조물의 시야가 감소합니다.

-압도적인 힘으로: 모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.

 

의도: 아군들의 시야는 제한되어 있지만 적들은 보이지 않는 곳에서 다수의 기술을 난사합니다. 하지만 레이너는 스캔이 있으니, 좀 더 수월하게 진행할것 같습니다.

 

 

처절한 생존 (광부 대피)

 

생존의 대가는 가혹했습니다. 적들은 끊임없이 생존자들을 위협하고 가차없이 역병을 퍼뜨립니다. 그 중 일부는 신체가 변형되어 아몬을 섬깁니다. 죽음의 공포로부터 생존자들을 무사히 대피할 수 있도록 인도하십시오.

 

-변성: 적 유닛들이 피해를 줄 때마다 일정 확률로 더욱 강력한 유닛으로 변합니다.

-재앙: 적 감염된 테란이 지도 곳곳에서 계속 생성됩니다.

-공격적 배치: 추가 적 유닛이 주기적으로 전장에 배치됩니다.

 

의도: 처음엔 타 게임의 던전인 '고통의 마을 레쉬폰'이라는 컨셉으로 맞췄었습니다. 흑사병과 변성을 넣는 식이었죠. 근데 생각해보니 이 맵과 변성의 조합이 엄청날 것 같은데 흑사병까지 넣는다면 너무할 것 같아서 결국 흑사병은 뺐습니다. 대신에 공격적 배치와 재앙을 추가했죠. 이 돌연변이는 지속적인 방어와 순간적으로 적을 해치울 수 있는 사령관이 유리할 것입니다.

 

 

 

 

 

구상해봤는데 많이 어려워보이기도 하고 아예 못깰 맵을 만든게 아닌가 싶네요.

어디까지나 구상이니까 함 해보고 조정좀 해야할 것 같습니다.

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발도장 찍기
마비농간 (2017-10-16 21:28:54 KST)
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방어막/극성/변성
극성/변성/상호파괴
미사일/불타는대지/방어막
좀죽어/공허부활자/복수자
좀죽어/공생충/복수자
공격적배치/좀죽어/공허부활자

정도 떠올려보았나이다.
저글링케찹 (2017-10-16 21:29:42 KST)
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복수자 좀 죽어 번식자/ 속도광 번식자 좀 죽어/ 공격적배치 압도적인 힘으로 변성
일리엔 (2017-10-16 21:31:47 KST)
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극성/압도적인힘으로/변성
도노로 (2017-10-16 21:36:14 KST)
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생명력착취/복수자/확산
좀죽어/번식자/속도광
갓락스 (2017-10-16 21:40:51 KST)
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사실 돌변 평가를 해달란 글이었는데 ㅋㅋㅋ 그래도 아이디어가 많아지니 좋네요
URA (2017-10-16 21:46:00 KST)
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코랄행

재앙/복수자/감염자의 행진-망각의 고속열차 복수심에 가득 찬 감염자를 가득 싣은 코랄행 열차를 막으십시오
아이콘 라흔 (2017-10-16 21:46:13 KST)
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개인적으로 만들었던 걸 꼽으면

승천의 사슬 - 감염자의 행진 / 좀 죽어 / 굳건한 의지
죽음의 밤 - 공허 부활자 / 미사일 폭격 / 공격적 배치
공허의 출격 - 공허 부활자 / 상호 파괴 보장 / 방어막
잘못된 전쟁 - 공격적 배치 / 변성 / 확산
승천의 사슬 - 변성 / 압도적인 힘으로

요정도요
아이콘 라흔 (2017-10-16 21:46:44 KST)
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아, 사원맵에서 극성 / 번식자 추가요 ㅋㅋㅋ
아이콘 울부짖음 (2017-10-16 21:56:44 KST)
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그냥 균열줘 젠장
엉덩국게이바 (2017-10-16 22:13:14 KST)
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개인적인 생각으로는
안갯속 표류기-핵전쟁+눈보라+처치로봇
과거의 사원-감화+복수자+확산
혐몬의 낫-변성+상호 파괴 보장+치명적 끌림
공허 분쇄-변성+굳건한 의지+양날의 검
드라군볼로살려 (2017-10-16 22:23:02 KST)
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환각은 주간돌연변이때 나온 적 있는 이름이네요
나헤마 (2017-10-17 08:13:58 KST)
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승천의 사슬-변성/굳건한 의지/자폭
광부 대피-압도적인 힘으로/좀 죽어!/상호 파괴 보장
망각행 고속열차-압도적인 힘으로/방어막/극성
sulpen (2017-10-17 15:43:21 KST)
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죽밤돌변 빼고는 사령관 조합만 맞추면 그럭저럭 깰만해 보이네요. 그나마 공허출격 돌변이 조금 더 어려워보이지만 데하카+카락스 정도로 조합맞추고 적이 거대혼종+지상조합 나오는 형식이면 할만해보입니다.

죽밤돌변은 부활자가 있는 돌변답게 난이도가 좀 있겠지만 의외로 광부대피나 죽밤맵은 잡몹이 너무 많아서 부활자가 활약을 못하는 경우도 많더군요... 그래서 요것도 생각보다 쉬울 가능성이 크다고 봅니다.
아이콘 풍부한광물 (2017-10-17 18:14:54 KST)
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좀죽어공허부활자극성 게임셋
알레프제로 (2017-10-17 20:19:36 KST)
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에일리언 부화 / 감염자의 행진 / 압도적인 힘으로

유닛 죽이면 나온 공생충이 마법을 휘갈기는...
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