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작성자 네필루엘
작성일 2017-10-16 20:07:12 KST 조회 950
제목
전 솔직히 사령관 평가에 호의적이진 않네요

돌변에서 각종 효과로 유불리가 갈리는건 사실이고

 

무상성에 가깝거나 대처 능력이 탁월한 사령관들이 있는 것도 사실입니다

 

다만, 애초에 이건 '협동'전이고

 

동맹간의 상호 협력간에 난제를 해결하는데 의미를 두는게

 

맞지 않나 하고 생각하는 편이에요

 

솔직히 현재까지의 평가 방식으론 협동은 무시하고

 

너는 너대로 나는 나대로 할란다 너는 못 믿으니 내가 주도해서

 

달성할 수 있어야 한다라고 보여집니다

 

각각의 사령관들 특성도 제각각이고

 

거기에 다루는 사람들의 특성도 다릅니다

 

그래서 채팅으로 맞춰가며 하는게 이상적일테지만

 

이런 글을 적는 저 또한 소통은 개나 던져주듯 인사만 하니

 

뭐라 할 입장은 안됩니다 안되요

 

다만, '협동'이란 타이틀을 걸어둔만큼

 

상호 협력으로 서로간의 약점을 메꾸는게 본 의의가 아닌가 싶구요

 

무조건 이겨야 한다던지 자신만의 기준에 앞선 판단으로

 

1인분에 매몰찬 반응이 조금이라도 줄어들었으면 싶은 바램이네요

 

게임은 게임일뿐 보다 너그럽게 받아들으셧으면 좋겠습니다

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나이트메어4 (2017-10-16 20:11:01 KST)
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반박의 여지가 없는 완벽한 글...
irase (2017-10-16 20:20:55 KST)
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그럼에도 평가가 완전히 불가능한건 아니죠.
동맹간의 시너지가 어느정도로 나오나, '협동'을 최대한 했음에도 별다른 사령관만의 강함이 잘 드러나지 않거나, 동맹간의 불통상황에서 혼자 어느정도로 활약가능하냐, 수월하게 헤쳐나갈수 있는 돌연변이의 갯수가 몇개냐, 초보자가 해도 어느정도 위력이 나오냐..등
평가 가능한 요소가 무진장 많습니다.
문제는 이런것들이 무슨 통계가 있는게 아니라 개인의 불확실하고 주관적인 경험에서만 평가하는게 대부분이라 평가들 대부분이 반드시 옳지는 못합니다.
그럼에도 불구하고 평가가 아예 없다면 사령관 너프와 버프도 불가능합니다.
어느정도 사령관별 밸런스를 맞추는 것도 불가능하고요.
각 사령관별 개성이 있어야하고, 다양한 상황에서 서로 다른 강점을 드러내는 것도 중요하기에
완벽한 밸런스를 요구하는 것은 아닙니다.
하지만 명백하게 뒤떨어지는 사령관을 그냥 냅둔다는것도 저는 그다지 옳지는 않다고 보네요.
아이콘 울부짖음 (2017-10-16 20:24:25 KST)
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이게 사실 나눠야겠다는 생각에서 나온게 아니라 플레이하면서 자연스럽게 느끼게되는거라
네필루엘 (2017-10-16 20:30:42 KST)
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iraes//평가 자체를 말하는게 아닙니다
평가란게 없는게 더 이상한거죠
그걸 지나치게 까서 일부 픽하는 것 자체를
혐오한다던지
선입견이 너무 심하다는 느낌을 받아서 그렇습니다
할건 해야죠 할건 하는게 당연한거에요
다만 그 자체로 비난하는게 껄끄럽고
보기 안 좋다는거죠
mmt (2017-10-16 20:35:11 KST)
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난이도가 워낙 쉬워서 아주 어려운 돌변을 제외하면 소통, 협동같은게 그렇게 필요하지가 않은 경우가 많죠
그러다보니 협동을 통한 약점 극복을 바라긴 힘들고 오히려 비교로 인해 약점이 부각되어 평가에 영향을 끼치는거 같습니다
마비농간 (2017-10-16 21:21:08 KST)
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옳은 말씀이오나... 현실은 경쟁전이죠. 내가 쟤 보다 많이 죽일거야. 내가 쟤보다 더 많이 때릴거야. 내가 다 할거야. 라는 마인드들이 팽배해있기 때문에 어쩔 수 없다고 봅니다..
일리엔 (2017-10-16 21:30:30 KST)
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한국인 특성상 그게 될리가 없고. 돌연변이 떄문에 그게 더 심화됐죠
아이콘 재계 (2017-10-16 22:01:27 KST)
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맞는 말이긴 하지만 그걸 감안해도 피닉스가 구린건 맞음.

공격/방어/자원 및 생산 어느 쪽에서든 아군 사령관에게 나눠줄 건덕지가 없음.
드라군볼로살려 (2017-10-16 22:19:58 KST)
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본문 말대로 '협동'하는 협동전이기 때문에 상호 협력에 바탕을 둬야 한다는 것도 맞는 말이죠

사령관 자체 성능이 구리거나, 혹은 너무 좋거나가 티어 정할때의 핵심이라고는 해도

동맹한테 도무지 도움되는 구석이 없는 사령관, 아니면 사령관 그 자체특성으로 동맹에게 많은 도움을 주는 사령관, 심지어는 동맹의 도움 필요없이도 깰 수 있는 사령관이 존재합니다. 이런건 티어 평가에 들어가야 한다고 생각하거든요. 캐리능력과 보조능력 둘다 평가하는 것이 좋다는 의견입니다.

예를 들어서 스완 vs 피닉스 논쟁이 나면 저는 항상 스완 편을 들어주는 이유가 과학선+가스채취기를 통한 보조능력이 피닉스에겐 상대적으로 부실하다고 생각해서입니다.(물론 피닉스 뿐만이 아니라 알라라크 이후로 신 사령관들은 상대적으로 보조능력이 부족한건 사실입니다.)
테치 (2017-10-17 09:05:07 KST)
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서로간의 약점을 메꿔주면 되는데 현실은 몇몇 고인사령관 제외하면 나머지는 약점이 없어 아어뿐만 아니라 돌변에도 혼자 씹어먹을정도로 OP 벨런스니까 이런일이 발생하는거임-_- 정석대로 정말 협동을 하기 원하시면 뻔함 고인사령관을 버프하던가 OP사령관을 씹너프하던가
플레기 (2017-10-17 10:17:23 KST)
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유토피아적인 사고방식인듯 ㅎㅎ

하지만 현실적으로 동맹한테 뭔가 기대를 하면 오히려 힘들어지는 경우가 많음

혼자서도 깬다고 생각하고 해야 돌발상황에 대처도 편하고 고승률 보장됨 ㅋ
네필루엘 (2017-10-17 10:57:08 KST)
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너무 이상적으로 받아들이시는 것 같은데
별거 없어요
너무 빡빡하게 바라보지 말자는거죠ㅋ
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