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작성자 아이콘 RifIe
작성일 2017-09-16 16:40:43 KST 조회 932
제목
자가라는 언제상향될까요?

스완,피닉캅과 함께 당당히 똥사령관 3대장을 차지하는 우리 자가라 

사령관중 유일하게 카운터임무가 있고(광부대피) 공대지유닛없어서 메카닉,로공 만나면 그대로 갈려나가며 

초반 빠른활성화를 대가로 했다기엔 너무 처참한 극후반 등등 우리 자가라는 상향이 필요합니다. ㅠ.ㅠ 

 

 

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드라군볼로살려 (2017-09-16 16:55:30 KST)
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자가라가 스완이랑 피닉스랑 같이 묶일 수준은 아닌데...

그리고 자가라 상향 어떻게 할지도 막막함
아이콘 MrwK (2017-09-16 16:57:14 KST)
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피닉스랑 같은 레벨은 아니고 스완이랑은 다른 의미로 같은 레벨이 아닌 듯 물론 동맹까지 합쳐서 봤을 때
BKK (2017-09-16 16:58:37 KST)
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자가라 = 스완 > 피닉스

자가라 같은 경우는 태생이 태생이라 임무성격이랑 안맞는거라 이걸로 자가라가 구리다고 하긴 좀 그렇죠. 사령관 컨셉이랑 임무 컨셉 혹은 적 공세랑 역시너지를 일으킨 좋은 사례인겁니다. 애초에 무슨 조합에도 맞서면서 다 뚜드려 패는 사령관이 문제지만 모두가 그런 사령관처럼 됐으면 하죠. 스투코프라던가..

그 예로 자가라라도 다른 임무에선 갈링링 쭉 찍어다가 어택 찍으면 찍는대로 밀리는거 구경하는게 가능하니까요. 개인적으로는 자가라도 쓸만하다고 생각합니다.

피닉스를 너무 많이해서 그런가
gegiral (2017-09-16 17:04:57 KST)
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자가라는 높은 가성비의 저스펙 물량이 특기인데.
자신의 가성비를 넘어서는 적이 나오면
힘을 못쓰는 거죠.

솔직히 자가라 정도의 약점은 스툽도 있다는.

잘못된 전쟁이라는 신맵은
스툽의 벙커질이 잘 안먹히는 곳임.

그래서 스툽 특유의 나사빠진 메카닉이 강제되는.
gegiral (2017-09-16 17:06:25 KST)
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그리고 광부맵 자체가 물량전 사령관을 카운터치는 맵임.
스툽도 그기서 헉하면 겜 터지는데요.
gegiral (2017-09-16 17:09:26 KST)
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여담이지만. 똑같은 물량전 사령관인 레이너도.
그냥 대충 해글링 던지는 걸로는 겜 터지는 곳이 광부맵임.

해글링으로 대부분의 아어를 갈아버리는 레이너조차도.
광부맵에서만큼은 소모전이 감당 안 되어서.
화염병이 강제된다는.

광부맵이 자가라만을 저격했다기보다는
그냥 물량전 사령관들을 저격한 맵임.
마비농간 (2017-09-16 17:51:46 KST)
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ㄴ광부맵에서는 스툽이 터질 수가 없는데요. 바보같이 병영을 쓰지 않는이상(...)

벙커와 전차면 혼자서 3개 동시 활성화도 해버리는 미친놈입니다!
gegiral (2017-09-16 17:52:51 KST)
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전 물량으로만이라고 했는데요?

벙커와 전차면 물량전이 아니라
버티기 알박기 모드잖아요.
gegiral (2017-09-16 17:53:47 KST)
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스툽과 레이너는
물량전 사령관임에도
알박기 전략이 가능하다는 유연성이 자가라와는 차이점이지만요.
하르몬 (2017-09-16 19:20:44 KST)
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자가라가 피닉스와 한데 묶일 이유가 없단 생각이 듭니다
광부대피도 마찬가지 이게 왜 자가라 카운터인지도 의문
mmt (2017-09-16 19:41:00 KST)
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이건 솔직히 자가라가 약하기보단 작성자분 자가라 플레이가 미숙한거 같네요.
서코 (2017-09-16 20:33:32 KST)
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스툽이 헉하면 광부대피에서 게임이 터진다?
혼자 다른 평행세계의 협동전하는 유저있는듯
서코 (2017-09-16 20:34:40 KST)
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그리고 레이너가 해글링 던져도 게임안터지는데
그새 정예난이도 추가됌?
kirndy (2017-09-16 20:51:09 KST)
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광부대피에서 자가라 피똥싸는건 맞는데 왜 스툽과 레이너가 고전을 해요 ;;;
그루신 (2017-09-16 23:30:11 KST)
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자가라 좋은데.... 잘쓰는 사령관중에 하나고 화력이랑 물량 넘쳐나서 돌변도 잘깨고 합니다. 어차피 혼자 하는 게임이 아니기 때문에 자가라의 화력과 물량 회전을 다른 사령관과의 시너지로 끌어올린다면 충분히 좋은 사령관이라고 생각하네요.
irase (2017-09-16 23:34:45 KST)
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...뭔가 약하다하면 아예 못깨는줄 아시는 분들이 많나보네요...
그렇게치면 피닉스도 아어 아예 못깨는 미션 하나도 없는데요.
광부대피 자가라는 확실히 약합니다.
약하긴한데, 못깰정도는 아닙니다.
다만 동맹이 아무것도 안하는 사람일때, 자가라로서는 다른 사령관보다 훨씬더 고생해야합니다.

그리고 물량전 사령관이라고 싸잡아서 언급하는것도 이상하네요.
같은 물량형이라도 엄연히 차이가 있고 각자의 특성이 있는데, 그걸 '물량전 사령관'이라는 카테고리 안에 넣어봐야 의미가 없죠.
스투코프 해병이 광부대피에서 안좋은건 지속 교전 능력이 시간제한때문에 안좋은거고, 레이너 해병이 광부대피에서 안좋다는건 무슨 소린지 모르겠고, 자가라가 안좋은건 근접 유닛 위주의 병력 구성이고 지속교전능력이 전무한 맹독충의 효율이 급감해서 그런건데.
게임잘못함 (2017-09-16 23:40:29 KST)
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자가라컨셉+인구수제한으로인한 상향은필요하다봐요
타락귀라던지 타락귀라던지 타락귀라던지

자가라스킬+변형체+저글링+공짜맹독충 이면 광부대피도 카운터까지는아닙니다

일단 지상은 방금말한조합 혹은 자가라스킬+링링만해도 수월하게막습니다
만약 막고나서 병력사라지는걸녹는다라고말씀하시는거면
그게 자가라컨셉이에요 생산->공격->유닛손실만큼보충->공격 이하반복

초반최적화,부스팅으로인한 반대급부로 후반에 딜이딸릴지도몰라요
하지만 반대로생각해보세요
초반최적화부스팅으로 병력이빨리나옴->
몸집불리는사령관들의 시간을벌어줄수잇음->
몸집을충분히 불린사령관에게 후반딜링을맞김

이건 한명의 op사령관이 다해먹는게임이아니라 '협동전'이니까요
(간혹 자기혼자다해먹는사령관도 있지만요)

그리고 자가라를 쓰레기취급하는건 (똥=쓰레기)
가위바위보할때 가위가 바위한테지니 가위 쓰레기네 하는거랑 다를바가없다고 생각해요
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