협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | NFK | ||
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작성일 | 2017-09-14 20:15:03 KST | 조회 | 702 |
제목 |
무리여왕이 외면받는 제일 근본적인 이유는 체력이죠
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120... 망령보다도 떨어지는 체력
협동전 모든 마법유닛을 통틀어 고위기사와 함깨 제일 약한 개복치 유닛
그나마 고위기사는 기본패시브로 수호보호막이 있고
또한 마지막으로 집정관으로 합체라는 수단도 존재하는데 반해
무리여왕은 그 빈약한 체력임에도 보호할 수단이 없습니다
보라준은 암흑수정탑 블랙홀등으로 마법유닛을 지켜줄 유틸이 있고
스완은 과학선끼리 무한힐 아바투르는 광역힐과 정수습득을 통한
체력불리기 또한 자체 마법들도 살모사 자기보호에 적합
밤까마귀는 수리비행정과 방어드론패널로 유지하거나 자동포탑 탱킹
승천자는 제물을 통한 자체 탱커화...
그런데 무리여왕은 스스로를 제대로 지킬수단이 너무 부실하죠
앞서 말했듯 기본체력은 휴지조각이고 상단패널도 적을 부수는데 최적이지
무리여왕을 보존하는데는 거리가 멈 무리여왕 지킬려고 소환수 띄울순 없는 노릇이니...
아무리 조심 또 조심해서 쓸려고 어쨌든 쓰는 순간에는 마법 시전사거리까지
끌고와야 하는데 워낙 물몸이니 그 사용하기 위해 근처에 옮기는 와중에도
실수로라도 몇대 스치면 그대로 골로갑니다 특히 생체 추뎀이나 생체 마법 상대로는
절망 그 자체
설령 다친채로 살아남더라도 속성이 생체다 보니 일꾼을 통한 수리도 안되고 그렇다고
전차처럼 부대원을 희생해서 체력회복이 되는것도 아니다보니
관리하기 편한게 특장점인 사령관입장에서 일부러 리스크를 만들어 쓸 이유가 부실한게 큽니다
무리여왕을 제대로 활용하라고 쓰게 만들려면 일단 체력부터 200으로 상향하고
생성즉시 풀 에너지로 시작하고 에너지 재생 두배로 올라가는 기존 업그레이드 대신
아군유닛 체력을 희생해서 체력과 에너지를 회복하는걸로 대체를 하는게 낫다고 보네요
아니면 밴시처럼 잠복으로 체력과 에너지를 고속으로 채우는것도 좋겠네요
애초에 잠복 회복스킬을 모든 영구유닛의 공통스킬로 만들면 메카닉 문제랑 함깨
거의 대부분의 문제가 극복될텐데 밴시 전용스킬로만 쓰이는것도 아깝고 그러네요
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