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작성자 아이콘 끠닉스
작성일 2017-09-14 12:58:36 KST 조회 1,941
제목
군단병 상향해도 피닉스 문제해결은 안되요

군단병 위상장갑은 개인적인 욕심에

대대적인 변경은 귀찮아서 안해줄테니까

 

이거 딱 하나만 해주면 만족하겠단

의미로 쓰는글이에요

 

막말로 용사따위론 절대 타사령관 병력들이

보여주는 화력을 못 따라갑니다

분열기뽑아도 지속화력 떨어질뿐더러

모으는 과정서 약하죠

 

나무위키보면 군단병만 상향하면 해결된단

얘기도있고, 오해하는분들 많은거같아요

 

그거라도 해주면 전보다 할만해지겠지만요

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베플 아이콘 바나나망고우유 (2017-09-14 14:47:10 KST)
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나이트메어4 이 사람보면 피닉캅이 상향되길 바라지않는거 같음 ㅋㅋ
피닉캅이 뭐 일반아어에서도 어려운수준도아니고, 어떤사령관이든 일반아어 쉽게깨는건 똑같은데
다른사령관이랑 비교해보면 처참한 수준인데 괜히 사람들이 피닉캅 구데기라고 욕하는거 아니에여;
베플 아이콘 끠닉스 (2017-09-14 14:01:27 KST)
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동맹이랑 비교가 아니라 자신의 타사령관 플레이랑 비교해야 의미가 있죠. 분열기는 쿨이 너무길어서 수가 쌓이거나 주병력이 모인 이후에나 힘쓰고 그전엔 노답이죠.
베플 irase (2017-09-14 15:08:25 KST)
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용사가 준 피해량 수치 같은건 아무 의미도 없는건데... 계속 말씀하시네요....
용사가 많으니 당연히 용사가 피해량이 높아질 뿐인건데.
예를들어 총 피해량이 10000이라고 치면 다른 사령관은 일반유닛으로 10000의 피해를 줘봐야 통계창에서는 안나오니 알 길이 없고,

피닉스 스스로가 동 시간에 10000의 피해를 일반 유닛 + 6용사서 줬다고 치면 6용사 딜링량이 한 7000정도 나온다고 치죠.

근데 이걸 3용사 + 일반 유닛하고 10000의 피해량을 줬다고 치면 3용사가 준 피해량은 당연히 줄겠죠.
한 3500정도로.
그럼 나머지 피해량은 어디로 갔을까요?
이걸 생각해보시면 그 통계창 피해량 따위는 아무 의미도 없다는 걸 아실텐데
gegiral (2017-09-14 13:06:23 KST)
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프로토스인 이상.
유지력만 보장된다면.
화력은 충분함.

그 유지력이 문제인거죠
gegiral (2017-09-14 13:08:36 KST)
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화력만큼은 래더나 별 차이없는 카락스도
일단 유지력만 보장되니.

화력 자체는 부족하지 않음.

플토라는 종족이 지상 한정으로 지우고 시작하는 종족인지라.
irase (2017-09-14 13:15:22 KST)
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동력기도 있고 불장판도 있고 패널도 있는 카락스가 레더랑 별차이 없진 않은것 같은데요.
gegiral (2017-09-14 13:17:10 KST)
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유닛의 기본 스펙이요.

뭐 이래저래 보조기술 좀 붙이는 걸로 치면.
피닉스도 카락스 못지 않죠.
아이콘 끠닉스 (2017-09-14 13:27:35 KST)
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아어 깰화력이야 충분하지만 절대 타사령관화력 따라간다곤 못하죠. 카락스 유닛이 피닉스보단 좋은데.. 비슷하다쳐도 그것대로 문제구요
부욥 (2017-09-14 13:31:31 KST)
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패널같은거 빼고 카락스유닛화력이랑 비교해야하는것 자체가 그냥 피닉스 화력이 심각하게 약하다는것.
나이트메어4 (2017-09-14 13:32:46 KST)
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계속 비교만 하면 만족을 못하죠. 그냥 피닉스에게 문제가 뭐냐만 본다면, 그건 유지력이죠. 그냥 군단병의 탱킹 능력만 올려주면 그걸로 거의 해결됨.
부욥 (2017-09-14 13:36:17 KST)
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근데 그 유지력을 올리는 방법을 군단병으로 가는게 맞는건진 모르겠네요. 사령관중에서 유일하게 그냥 몸으로 들이받는 자가라마저도 바퀴들을 소환해서 들이받는데 피닉스는 거점돌파 기술자체가 없음. 진짜 멍청하게 싸워야되는 사령관인데 그 해결방도가 미네랄써가면서 광전사뽑아서 달려가는거라면 크게 달라질게 없어보이네요. 무슨 군단병을 한하나 토라스크급으로 만들어줄것도아니고 제대로된 궁극기급 돌파기가 필요하다고봅니다.
나이트메어4 (2017-09-14 13:38:52 KST)
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지속화력이라고 했는데, 그게 피닉스에게 필요할까요? 분열기의 순간화력으로 바로 적 없애면 그게 더 좋지 않나요? 안그래도 유지력 약한 애한테 지속적인 싸움의 화력이라는 걸로 싸움 질질 끌어봤자..... 차라리 순간적인 화력으로 압살하는게 더 낫습니다. 어짜피 공세가 몇초단위로 오는 것도 아니고, 진지 깨는 것도 기지 부수고 몇초 뒤에 다시 기지 부수는 것도 아니고요,..,
나이트메어4 (2017-09-14 13:42:30 KST)
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나이트메어4 (2017-09-14 13:44:55 KST)
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부욥// 그렇게 말씀하시면 광신자는 뭐가 됩니까;;;; 얘는 딱히 토라스크급도 아니고, 수보가 있는 것도 아니고, 회복기도 없습니다. 다만, 높은 보호막량과 보호막 방어력이 높아서 끈질기게 살아남을 수 있는 거죠. 이를 거울삼아서, 군단병의 체력은 이미 2배 올렸으니까 됐고, 기본 방어력을 1에서 3이나 4로 올리면 됩니다.
아이콘 끠닉스 (2017-09-14 14:01:27 KST)
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동맹이랑 비교가 아니라 자신의 타사령관 플레이랑 비교해야 의미가 있죠. 분열기는 쿨이 너무길어서 수가 쌓이거나 주병력이 모인 이후에나 힘쓰고 그전엔 노답이죠.
아이콘 바나나망고우유 (2017-09-14 14:47:10 KST)
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나이트메어4 이 사람보면 피닉캅이 상향되길 바라지않는거 같음 ㅋㅋ
피닉캅이 뭐 일반아어에서도 어려운수준도아니고, 어떤사령관이든 일반아어 쉽게깨는건 똑같은데
다른사령관이랑 비교해보면 처참한 수준인데 괜히 사람들이 피닉캅 구데기라고 욕하는거 아니에여;
수비니우스 (2017-09-14 15:03:58 KST)
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근데 광신자는 광물 150으로 두개유닛 인구수 4에 탱 450 (150/75 *2)인데 군단병은 광물 160으로 한개유닛 인구수 3에 탱 300이잖아요 거기나 한개유닛이 죽음으로서 적에게 딜로스를 유발시키는거나 방어력도 +2업 있고(이건 나이트메어4님 말처럼 군단병 기본 방업을 올려주면 되지만) 광신자는 사거리 3에 교란기 도움으로 +2하면 5라서 사도보다도 뒤에서 진열을 짜지만 군단병은 먼저 달려가서 다른 유닛이 화력지원 해주기 전에 죽잖아요(광전사 타입이 원래 그렇지만 알타는 수보 카락스는 부활 보라준은 기절 그런데 군단병은...)
irase (2017-09-14 15:08:25 KST)
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용사가 준 피해량 수치 같은건 아무 의미도 없는건데... 계속 말씀하시네요....
용사가 많으니 당연히 용사가 피해량이 높아질 뿐인건데.
예를들어 총 피해량이 10000이라고 치면 다른 사령관은 일반유닛으로 10000의 피해를 줘봐야 통계창에서는 안나오니 알 길이 없고,

피닉스 스스로가 동 시간에 10000의 피해를 일반 유닛 + 6용사서 줬다고 치면 6용사 딜링량이 한 7000정도 나온다고 치죠.

근데 이걸 3용사 + 일반 유닛하고 10000의 피해량을 줬다고 치면 3용사가 준 피해량은 당연히 줄겠죠.
한 3500정도로.
그럼 나머지 피해량은 어디로 갔을까요?
이걸 생각해보시면 그 통계창 피해량 따위는 아무 의미도 없다는 걸 아실텐데
Clolarion (2017-09-19 22:19:43 KST)
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명예 정화자가 또...
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