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작성자 아이콘 재계
작성일 2017-09-11 09:23:59 KST 조회 426
제목
(아마도 스압)개인적으로 바라는 피닉스에 대한 고찰 밑 개편안.

제곧내. 글이 길 수도 있습니다.

 

피닉스 전투복.

관련 특성이라곤 1, 3, 6, 13인데 1번은 피닉스 특성 설명이니 패스하고 3렙은 아비터 해금, 13레벨은 50% 해놨다가 툴팁 설명 잘못이라고 20%로 고치는 만행을 보여줬죠. 6레벨에 풀리는 업그레이드도 다른 영웅유닛 업그레이드와 비교하면 명백히 구림.

그렇다고 기본 영웅유닛이 좋냐면 그것도 애매함. 3개로 나눠서 상황에 맞춰쓰라고 그렇게 해논건지 모르겠지만. 특히 에너지가 있어서 더 그렇게 느껴지는거 같음. 개인적인 생각으로는 영웅유닛 '피닉스' 보다는 병력에 집중하라고 일부러 이렇게 만든거 같음.

 

개인적으로는 6레벨 업그레이드로 모든 전투복에 은폐감지에 공업 삭제하고 업그레이드 하나로 추가기능 붙여주는 거 있으면 좋을거 같음.

붙는 추가기능은 법무관은 강화된 광란(왕저글링 무한스턴, 혀감염충 스킬도 씹는 수준), 태양 용기병은 공격력+10(중장갑+20)에 공격속도 20% 증가, 중재자는 시야와 은폐장 밑 은폐감지 범위 증가에 감지기 기능 추가.

에너지는 삭제하거나 지상에서도 재생되게. 지상에서도 지상되게 바뀌면 13레벨 특성에 에너지 재생률도 증가하게.

13레벨 특성성은 그냥 화끈하게 50%로.

 

 

특성.

피닉스는 15개 특성중 8개가 용사특성이고 그 중 6개가 업그레이드 해금특성이라는 전무후무한 쓰레기같은 특성을 가짐.

남은 7개도 기본 1렙특성을 제외하면 3개가 영웅유닛 관련이고 2개가 분열기와 분열기 업그레이드 해금, 남은 1개가 모두가 이건 좋다고 하는 건물 테크트리 무시+가스소모량 제거고.

그렇다고 마스터 특성이 좋냐면은 그것도 아님. 힘구성 1의 에너지 재생은 포인트당 0.5%라는 쓰레기효율을 보여주고 어쩔 수 없이 찍는 연구비용 감소는 케리건의 완전하위호환임. 힘구성 2는 포인트당 1%라서 그냥 정직한 구성이라 할 수 있음.

 

영웅특성이야 다른 영웅보유 사령관도 이 정도는 갖고 있고(물론 피닉스는 효율도 구림) 유닛해금특성도 정상적인 수준임. 다른 사령관은 사용유닛의 추가업그레이드 해금이 있지만 피닉스는 그런거 없는 대신 기본적으로는 래더성능이고.

 

그런데 대신 준 용사들 효율이 은근히 구진데다가 특성을 8개나 차지하면서(심지어 6개가 해금특성) 용사유닛을 '강화' 해주는 특성 2개가 서로 상충한다는 막장성을 보여줌. 사실 후자 자체는 문제가 없음. 용사유닛을 중심으로 한 물량전 컨셉이라서 용사유닛이 죽어도 버프받으면서 즉각충원되니까.

 

그런데 피닉스는 '프로토스 사령관' 임.

아시는 분은 아시겠지만 토스가 물량을 뽑아서 조합을 만들려면 시간과 가스가 많이 필요함. 여기서 문제가 생김.

협동전은 먹을 수 있는 자원이 한정되어있고 토스는 스2 오면서 관문유닛들 효율이 구려져서 그나마 가장 생산성이 좋은 관문유닛 위주로 조합하기도 애매함. 타 사령관들보다 래더 성능에 가까운 피닉스는 결국 로공/우공을 섞어줘야 하는데 이러면 결국 생산하는데 시간과 자원이 많이 소모되서 결국 조합하는데 게임이 오래감.

 

그나마 가장 비슷한 사령관으로는 아르타니스와 아바투르, 스완을 뽑을 수 있는데 비교하면 전부 뒤쳐짐.

 

아르타니스는 진보차관+차원조율+댈람의 영광 덕분에 최적화, 생산성 부분에서 피닉스보다 우월하고 수호 보호막과 보호막 과충전으로 유닛 유지력도 상당히 좋음. 태양의 창이라는 극한의 한방기도 존재. 마스터 특성도 평타 이상은 가는 수준.

 

아바투르는 한 방 병력 구축이 늦는다는 점에서는 비슷하지만, 초반의 안정성과 후반의 강력함에서는 비교가 안됨. 저그 답게 생산성도 뛰어나며 패널스킬로 광역치유도 가지고 있음. 가스 소모량 원탑에 생체물질이라는 딜레마가 있지만 그걸 감안해도 아바투르가 명백히 위임. 마특도 전부 평타는 치는 수준임.

 

스완은 생산성도 떨어지고 자원최적화도 오래걸림. 그리보면 비슷하지만 스완은 '방어 특화' 사령관임. 협동 건설덕분에 건물 건설속도도 빠르고 패널스킬도 아주 강력함. 강력한 타워 덕분에 초반도 상당히 안정적임. 한 방이 약하냐면 그것도 아님. 탱케이드가 되면서 탱크 공격력이 테란 사령관 중 최고고, 지상과 공중을 동시에 공격하는 골리앗 덕에 화력 자체는 출중함. 마스터 특성도 전체적인 구성에서 효율성도 높은 편.

 

이리보면 결국 용사특성이 상당히 막장이라는걸 알 수 있음. 8개나 준걸 보면 용사유닛을 운영핵심으로 삼으라는 거 같은데 여러모로 문제가 있음. 붙여준 마스터 특성도 좋다기 보다는 평타치는 수준이고.

 

개인적으로는 용사인공지능 해금을 한 데 합치고, 기존 업그레이드를 그냥 준다음에 카락스 태양에너지 업그레이드 처럼 3번에 걸쳐서 강화하는걸로 하면 좋을거 같음. 남은 칸에는 기본유닛들을 위한 업그레이드 해금특성을 넣고.

마스터 특성은  특히 힘 구성 3의 연구 비용 감소. 개인적으론 연구/건설에 드는 비용/시간 30% 감소로 해줬으면 함. 오프라인시 에너지 재생률은 오프라인시 재생률로 바꾸고. 

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