협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | irase | ||
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작성일 | 2017-09-06 16:20:26 KST | 조회 | 1,306 |
제목 |
스완은 패널 업그레이드를 버리는 플레이가 맞다 봅니다.
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스완 패널은 구립니다.
일단 비용, 그리고 돈내고도 엄청난 시간이 걸려야 한다는 점, 그리고 너무 단발성이라는 점에서 구립니다.
영웅이 없기 때문에 초반 약한 타이밍을 패널로만 버틸수 있었으면 좋겠는데, 아레스 쿨이 지나면 패널 스킬은 사실상 초반에 버티는데 주는 도움이 미미합니다.
그 어떤 사령관을 보더라도 이런 패널은 없습니다.
시간과 돈을 내서 패널을 뚫는 데하카는 패널이 소환형이라 한번 소환해두면 그 시간동안 최대한 활용이 가능하고, 패널이 빈타임을 보충하는 영웅의 존재까지 있습니다.(패널이 보너스인 느낌)
비슷한 단발성 패널이라고 치면 아르타니스 태양포격인데, 태양포격은 업그레이드를 필요치 않습니다.(게다가 오브젝트 처리 능력이 월등)
소소하게나머 지속시간이 길어서 지속시간동안 적을 유도해서 더 이득을 볼수도 있습니다.
노바의 폭격공격은 돈이 들어가기는 하지만 쿨이 짧고 중요한 자원인 가스는 쓰지 않죠. 업그레이드의 시간을 기다릴 필요도 없습니다.
스완은 영웅이 없고 수동적인 포탑밖에 없는 특성상 병력을 최대한 빠르게 확보해야하는데, 패널 업그레이드를 해버리면 그 병력 나오는 시간조차 늦어집니다.
그리고 솔직히 총 화력을 비교하자면 탱크수십대가 한방 쏘는거랑 패널화력이랑 별 다를바도 없습니다.
맵 어디에 있더라도 커버할수 있다는 점은 헤라클레스가 있는 탱크도 마찬가지입니다.
패널은 초반 투자비용제외하면 그 다음부턴 소모가 전혀 없는 공격수단이라 볼수도 있지만, 탱크역시 유닛 특성상 정상적인 전투라고 했을 때는 소모가 거의 없는 유닛이고 게다가 일부 소모역시 불멸프로토콜 마스터레벨로 해결해버릴수 있습니다.
돌연변이에서도 저는 탱크의 자리배치 자체를 방해하는 장판형 돌변이거나, 적이 스카이가 아닌 경우에는 패널업글이 초반에 빠르게 모은 탱크+헤라클레스에 비해서 무슨 이득이 있는지 잘 모르겠습니다.
마스터레벨을 모조리 집중광선에 투자한다해도 말이죠. 패널 가격소모 감소를 찍은 노바에 비해서는 너무 창렬해보입니다.
아무리 집중광선을 잘쏜다하더라도 탱케이드로 계속해서 이동해가면서 지속적으로 활동할수 있는 탱크에 비해 더 이득을 보기는 힘들다 생각합니다.
물론 스카이에 대해서는 대처할 방안이 없는 탱크라 스카이에 대해서는 일부러 제쳐두기는 했지만, 지상 공세 상대로는 패널이 어떤 이점이 있는지 의문입니다.
일단 게임 시작 10분이 지나고 인구수 150이상 쌓였을 경우에는 추가적인 공격,방어수단이 있는 편이 좋으므로 패널 업글을 누르기는 합니다만...
고로 일단 스완을 상향한다면 이 창렬한 패널 업글과 패널관련 마스터리부터 어떻게 해야할거라봅니다.
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