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작성자 아이콘 퍼플페퍼
작성일 2017-09-02 11:22:18 KST 조회 756
제목
피닉스를 써보는 늅늅이가 느낀 문제인데

제가볼때는 아무리 유닛이 래더스펙이라고해도 그에 상응하는 특수능력이 있으면 굴릴수있다고 보는데

 

피닉스는 패널스킬이 피닉스 그 자체라는 점에서 용기병이 제역할을 하지 못한다고보거든요.

 

큰그림으로 보면 법무관이 방어, 중재자가 서포트, 태양용기병이 공격쪽에있는것같은데...

 

애초 대부분의 피닉스유저분들은 용기병을 과충전을쓰고 화력을 퍼붓는쪽으로 쓰지 이번에 패치한 기술 쿨타임을

 

고려하면서 쓰는분은 별로 못본것같아요.

 

그러다보니 과충전으로 화력을퍼붓고난뒤엔 좀큰용기병인데다 에너지회복은 전장에서불가능하니

 

결국 필드에 나와있는 시간이 법무관이나 중재자에비교해서 한참 모자라고 정작 급한 공세방어때 쓰고싶어도

 

대부분 과충전을 쓰고난뒤에 에너지가 고갈된 직후나 많아도 절반밖에되지않는 그런상황인거죠...

 

애초에 쿨탐기술에 에너지소모가 붙은게 불만스럽지만 그게없으면 피닉스사령관의 컨셉인 다양한 전투복전환을

 

하지않게되는 경우가 생길거같아서 에너지소모를 붙인것같은 느낌이 크네요.

 

적어도 과충전쿨타임은 그만큼 기니까 과충전때만이라도 에너지소모를 없애는식으로하면 용기병폼이 전장에 머무르는 시간이 그만큼 길어지고 유닛들의 보조를 충분히 할수있을것같아요.

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나이트메어4 (2017-09-02 11:30:01 KST)
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저도 용기병 스킬 시간 단축시킨다고 딱히 나아졌다라는 건 못 느꼈음... 님처럼 과충전 때 에너지 소모 없애면 정말 좋을텐데....
아이콘 끠닉스 (2017-09-02 11:39:27 KST)
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지금은 마나없는데 쿨고려하는게 의미가 없죠. 여전히 병력은 구리겠지만 피닉스는 타사령관 패널정도 역할은 하겠네요
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