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작성자 아이콘 jenga
작성일 2017-08-29 12:14:48 KST 조회 628
제목
정예난이도가 추가되었으면 좋겠네요

항상 공성전차 골리앗 가는 스완하고 승천자 쓰는 알라라크를 하다보면 스완은 무기고, 기술실 풀업글, 알라라크는 승천자가 전부 10스택 쌓을 때쯤에는 이미 게임이 끝나서 후반형 사령관이나 조합의 참맛을 전부 못느끼고 애매하게 끝나버리는 느낌이에요..

대부분 더 잘하시는 분들이 앞서나가서 겜을 빠르게 끝내는 경향이 많아서, 주미션의 추가 공세나 주목표의 체력이나 방어력을 좀더 올려 놓은 난이도가 있었으면 좋겠습니다...(그러나 블쟈는 이번 패치때 승천 레벨 1000이라는 무리수를.....)

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tiesto (2017-08-29 12:20:16 KST)
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그러다 나중에 치터라도 생긴다면...
아이콘 풍부한광물 (2017-08-29 17:50:12 KST)
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협동전 특성상 평균 한판 시간을 20분~30분 정도 잡아놓는거같아서 만약 그런거 재미 보려면 30분 넘어가는 맵이 필요할거같군요.. 정예 난이도는 환영이지만 현재는 커스텀 돌변으로 복수자나 방어막 등 적을 강화시키는거 넣어서 해보는거도 재미 볼만할거같네요
작은해 (2017-08-30 00:25:57 KST)
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이미 마렙에 따라 적 공세가 더 많이 오는 난이도 조절이 있다고 압니다.
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