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작성자 bobaki
작성일 2017-08-26 23:19:59 KST 조회 814
제목
잼닉스 유닛 수치상향은 의미가없는게

 

성능이 좋고 나쁘고를 떠나서 협동전 사령관으로서의 매력 자체가 떨어지는게 가장 큰 문제라고 봄.

 

 

피닉스 노잼화의 근원은 다른사령관들 다 줄줄히 들고있는 캠페인 유닛특성이나, 추가업글특성이 단 하나도 없고 말 그대로 0개라는거임.

(다른사령관 마법특수유닛 포지션인 분열기는 제외) 

 

레이너같은 애들은 병력 추가강화 특성이 8개고 보통은 5~6개씩 가지고 있음.  

 

보통 6개중에 4개는 패시브고 2개는 인게임 업글 이런식임.

 

피닉스는 순수 유닛강화특성이 0개인 대신 용사특성만 8개임. 그중에 2개가 패시브고 6개가 인게임 업글임. 

 

데하카 포함 13사령관중 2렙특성이 인게임에서 자원들여서 업글하는놈은 피닉스뿐이니 뭐.. 

 

 

남들은 캠페인 유닛, 혹은 캠페인보다 쎈 유닛 뽑아서 핵앤슬래시하는데 (심지어 레이너,자가라,케리건은 피닉스만큼 할인까지 가능) 

 

피레기는 래더유닛 뽑아서(명찰달고 등치큰놈 몇놈 더해서) 정직하게 싸우는게 솔직히 누가재밌게 하겠음.  

 

 

 

영웅을봐도 다른 사령관들꺼에 비해서 딜이 낮은데 쿨타임도 길고 에너지회복도 못하는 3중고에 시달림.

 

제약이 너무 심해서 영웅다운 영웅 굴리는 맛도 안남.  

 

그냥 초반에 째야되니까 어쩔수 없이 폼 이것저것 바꿔가면서 빡세게 굴리는거지  

 

스킬 한방 쓰고 안죽는 병력을 평타로 치는시간이 90%이상인데 이게 무슨 영웅으로서의 재미가 있음 

 

영웅 중에 피닉스 제외 가장 구린 자가라로 맹독충굴리고 다니는게 백배는 속시원함.


솔직히 후반에는 3가지폼 다 오프라인해놓는 기능 있으면 쓰고싶을정도임. 괜히 같이 어택땅가다가 녹기나하고. 

 

 

 

용사도 약해, 유닛도 약해, 영웅도 약해, 아군에게 도움되는 시너지도 없어 (리콜 있긴한데 피닉스한테 리콜당하면 기분나쁨)

 

부스팅도 없어, 편의성도 나빠, 유지력도 전무 등등 

 

이 모든것을 약하게 만든것도 놀라운데 거기에 추가로 재미까지 거세해버린게 문제라고 봄. 

 

 

 

 

아무튼 용사스킬을 업글하면 스킬의 마이너버전을 유닛에게도 다 달아준다던가  

 

필살기로 10초동안 모든 유닛이 용사로 변한다던가  

 

이런식으로 일반유닛도 강화하면서 개성도 살릴 수 있는 여지를 줘야지

 

 

용사 사거리를 줄여서 탱킹 잘하게 하겠다? 

 

무슨 군단병 할인, 정찰기 사거리증가, 사도 중추뎀업글 추가?  

 

진짜 이런거는 피닉스가 재미없다는 평가를듣는거 개선하는데는 하등 도움도 안됨

 

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겛뚫쎓뗋 (2017-08-26 23:22:23 KST)
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ㅇㅈ 합니다. 피닉스는 완전히 재설계를 해야돼요. 피닉스는 수치 상의 문제가 아니라, 컨셉을 비롯한 전체적인 부분에 문제가 있는 것이기 때문에 단순 버프로는 피닉스를 버프할 수 없다고 봅니다.
쓰까드빱 (2017-08-26 23:26:26 KST)
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피닉스는 일단 15렙특성만 어떻게 개편하면 좋을거같은데 아무성의없이 같은유닛 옆에 잇으면 스킬뎀세져라니
차라리 지휘관-병사 이렇게 해서 지휘관 근처에 있으면 병사가 강화되고 병사가 많으면 지휘관 강화되고 하는식으로 상호작용으로 하지
핫산 (2017-08-27 00:56:55 KST)
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그동안 불참유닛, 불참업글들 대다수가 피닉스 하나로 상당수 정리된 점만 해도 그걸로 컨셉면에서도 절반 이상은 먹고 산다고 봅니다.(더미데이터 반영도 상당수 되었고) 피닉스 문제는 그냥 약한 거 하나 뿐이라고 보네요. 물론 저 역시 단순 스펙상향보단 레벨 특성 상향을 통한 시너지로 해결하는 게 맞다고 봅니다. 아니면 용사들 업글을 기본화시키고 신규 특성을 더 넣어주던지.
Pelles (2017-08-27 08:57:48 KST)
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컨셉자체는 부정못하지만 기본설계골자가 틀려먹엇
..
아이콘 닉스파이스 (2017-08-27 10:48:32 KST)
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기본유닛이 레더급이면 용사라도 강해야함.. 거기다가 ㅋㅋㅋㅋ 가뜩이나 영웅 스펙쓰레기에다가 스킬도 공짜가 아닌주제에 쓸만한 스킬은 쿨이길고 엠리젠도 볍신.. 영웅 교체 쿨타임 0초 해도 다른 영웅들 스펙 못따라오는걸 유틸로 간신히 밥값하게 만드는셈인데 그쿨도 없으니 지금 똥인거고 게이트웨이 소모성 용사둘을 제외한 지금 로보틱스나 스타게이트 4용사들은 기본스펙을 적어도 스트코프의 오메가나 데하카의 3 보스들보단 낮더라도 그 밑에급으로는 스펙을 올려야됨 .. 그렇게하여 어차피 스펙구린 일반유닛들이니 200 다모아봤자 피닉스 화력의 30% 수준으로 맞추고 나머지 50%를 6용사 화력 20%를 피닉스로 맞춰줘야할듯.
이때까지 협동전 밸런스 문제될까봐 피닉스 스펙 조심조심 상향 생각했었는데 지금 나오는 데하카 수준보면 피닉스는 너무 모자람
갓닉스 (2017-08-27 11:39:17 KST)
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개인적으로 재밌는뎀
쓰까드빱 (2017-08-27 13:53:47 KST)
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그리고 피닉스 컨셉은 수치조절로 해결되요. 궁극소환수 아포가리스크를 소환합니다 했는데 아포갈리스크 체력300 공격력 10 이러면 욕하실거죠? 지금 피닉스가 그래요
아바투르 정수흡수를 통해 궁극의 저그로 진화합니다 했는데 정수흡수했는데 저글링이 랩터한테 지면 욕하실거죠?
노바 정예 용병유닛을 사용합니다 했는데 정예해병이 레이너 해병한테 지면?
모든 컨셉에는 그에 맞는 수치를 요구해요. 근데 피닉스는 그 수치가 컨셉을 못따라와요
6명의 무한유지되는 영웅이 너무 약해요 그게 일단 너무 커요
그래서 그 영웅의 수치들을 늘려준댔는데 얼마나 늘려줄지 모르겠네요.
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