협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 프리슨어필 | ||
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작성일 | 2017-06-02 01:28:54 KST | 조회 | 2,672 |
제목 |
파괴자의 갑충탄생산을 2초로 한다면,,,,,,
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현재 갑충탄 생산 시간은 8초입니다.
그리고 기본 파괴자 공속은 2고요.
파괴자 공격딜은 무려 100에다가 스플딜로 어마어마한 수치지만. 느린 투사체 등의 문제로 시체에게 딜이 들어가거나 광전사나 추적자가 피를 어느 정도 깍아놓은 애들에게
그것도 한 발이 아닌 2~3발의 탄환이 박히는 문제로 탄환 낭비가 심한 편입니다.
(피50애 잡으려고 공격력이 300씩 들어간다는 소리)
그리고 동력장 버프를 받고 소환시 공속이 60퍼 증가하는데 소환하면서 바로 한발쏘고 탄창이 장전되니까 탄창 다 쏘는데는 10초 정도 밖에 안 걸립니다(소환시 공속 60퍼 증가로 1.25로 잡을 시 소환시 한발 쏘고 나머지 9발 소모 시간이 10~11초 정도).
은근 굉장히 빨리 씁니다. 유저가 전부 일일이 컨트롤하는 게 좀 힘들다보니 적이 뭉쳐 있는 자리가 아니라 한두 마리 유닛에게 포탄 3발씩 쏘는 일도 자주 있고요
물론 그런것을 커버칠 정도로 100의 딜이 아픈 것은 맞기에 탄환 낭비를 걱정하지 않아도 되는 혼종 등에게는 제 위력을 발휘하고 유저들도 파괴자가 오는 로공토스는 지상으로 상대하기가 어렵다고 손을 내저을 정도입니다
특히나 케리건이 멋모르고 파괴자 사이로 q찍고 들어가면 비명횡사하기 쉽죠..
이러한 격차를 해결하기 위해서 플레이어의 파괴자 탄환 속도를 업그레이드를 통해서 현재 8초에서 2초
즉. 무기 공속마다 바로 바로 쏘게 패치를 한다면 파괴자의 공격력도 어느 정도 너프해야한다고 봅니다
탄창 생산이 2초라면 공격력 100에서 현재 얼마로 만들어야 적당하다고 보십니까?
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