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작성자 프리슨어필
작성일 2017-06-02 01:28:54 KST 조회 2,672
제목
파괴자의 갑충탄생산을 2초로 한다면,,,,,,

현재 갑충탄 생산 시간은 8초입니다.

 

그리고 기본 파괴자 공속은 2고요.

 

파괴자 공격딜은 무려 100에다가 스플딜로 어마어마한 수치지만. 느린 투사체 등의 문제로 시체에게 딜이 들어가거나 광전사나 추적자가 피를 어느 정도 깍아놓은 애들에게

 

그것도 한 발이 아닌 2~3발의 탄환이 박히는 문제로 탄환 낭비가 심한 편입니다.

(피50애 잡으려고 공격력이 300씩 들어간다는 소리)

 

그리고 동력장 버프를 받고 소환시 공속이 60퍼 증가하는데 소환하면서 바로 한발쏘고 탄창이 장전되니까 탄창 다 쏘는데는 10초 정도 밖에 안 걸립니다(소환시 공속 60퍼 증가로 1.25로 잡을 시 소환시 한발 쏘고 나머지 9발 소모 시간이 10~11초 정도).  

은근 굉장히 빨리 씁니다. 유저가 전부 일일이 컨트롤하는 게 좀 힘들다보니 적이 뭉쳐 있는 자리가 아니라 한두 마리 유닛에게 포탄 3발씩 쏘는 일도 자주 있고요

 

 

물론 그런것을 커버칠 정도로 100의 딜이 아픈 것은 맞기에 탄환 낭비를 걱정하지 않아도 되는 혼종 등에게는 제 위력을 발휘하고 유저들도 파괴자가 오는 로공토스는 지상으로 상대하기가 어렵다고 손을 내저을 정도입니다

 

특히나 케리건이 멋모르고 파괴자 사이로 q찍고 들어가면 비명횡사하기 쉽죠..

 

이러한 격차를 해결하기 위해서 플레이어의 파괴자 탄환 속도를 업그레이드를 통해서 현재 8초에서 2초

즉. 무기 공속마다 바로 바로 쏘게 패치를 한다면 파괴자의 공격력도 어느 정도 너프해야한다고 봅니다

 

탄창 생산이 2초라면 공격력 100에서 현재 얼마로 만들어야 적당하다고 보십니까?

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쓰까드빱 (2017-06-02 02:05:44 KST)
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분노수호자랑 비교해보면 대충 70정도 되도 될거같은데요 분수는 대공이 되니까
키기 (2017-06-02 02:11:18 KST)
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스플레쉬라서 분수자랑은 비교할수 없을것 같네요. 갈귀에 죽을일도 없고...50이하로 낮추던지 스캐럽에 광물소비를 하던지 해야될것 같은데요. 그래도 2초면 무조건쓸듯.
NewBlueRider (2017-06-02 02:34:09 KST)
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애초에 둘이 비교하면 안 되는 거 아닌가요?
분수자는 사거리로 저격하는 거고
파괴자도 거신같은 공성병기여도 사실상 하는건 멸자랑 비슷한데

분수자는 사거리, 대공보고 밀집과 언덕무시는 보너스
파괴자는 꽤 단단해진 맷집에 경중무장갑 무시하는 광역핵딜
쓰까드빱 (2017-06-02 02:40:59 KST)
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아니면 공성전차랑 비교해도 저정도면 합리적인 수치인거 같은데;;
쓰까드빱 (2017-06-02 02:42:22 KST)
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공성전차랑 인성비/가성비로 치면 일반공격력 55 중장갑 공격력 95여야 대등하니 대충 저정도? 공성전차는 못움직이는 패널티가 있지만 대상을 더 세게 치는 업글이 있고 파괴자는 스플 범위업이 있으니
Soul_Reaver (2017-06-02 03:07:27 KST)
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굳이 다른 유닛과 비슷하게 맞춰갈 필요가 있는지 흠
쓰까드빱 (2017-06-02 04:18:31 KST)
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굳이 다른 유닛과 맞춰갈 이유도 없지만 사실 갑충탄을 다 못쏘는 전투라고 해서 파괴자가 좋은것도 아니라.. 전투시간이 26초가 넘어가면 개노답이지만
스완의 시즈랑 다른건 아르타니스는 원래부터 지상전이 강하다는거정도?
shinshin (2017-06-02 08:10:53 KST)
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40~50
바나나송이 (2017-06-02 08:17:03 KST)
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이런 패치는 신중해야 하는게
레이너전순 차원도약 넣어주니 아몬 전순도 차원도약이 생겼고
아바 살모사가 영웅에 기생폭탄사용가능하니 아몬 살모사도 가능해졌음
만약 알타 파괴자를 상향시킨다면 아몬 분열기파괴자조합이 더 헬이 될수도 있음.
키기 (2017-06-02 08:19:25 KST)
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한방을 버리고 지속력을 올리는거라 아몬 상대로는 오히려 버프 같은데요. 캐리건 큐쓰고 뛰어들었다가 사망할일도 줄테구요.
프리슨어필 (2017-06-02 08:25:35 KST)
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본문에서 언급했듯이 "업그레이드" 를 통해서 (기존의 탄창 추가나 스플래쉬 반경업그레이드에 보너스로 끼워넣기) 를 하기 때문에 아몬군세가 더 강해지지는 않습니다. 단 기본 탄창 데미지를 너프하니까 아몬 공세는 더 막기 쉬워지겠지요

그리고 탄환을 다 쏘는데 26초나 걸리지 않습니다. 보통 동력장 버프를 받고 오기 때문에 파괴자 공속은 1.25정도이고 소환하면서 일단 한 발쏘고 시작하니까 탄환을 10발 다쓰는데는 10초정도면 충분합니다.

동력장 버프가 적용되지 않은 상태서도 탄환 다 쏘는 건 18초면 됩니다. 일단 적 보이는 순간 한발쏘고 시작하니까요.
sulpen (2017-06-02 10:54:27 KST)
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분수자 사거리가 길긴한데 파괴자도 사거리 엄청 깁니다...
분수자로 로공토스 상대해보면 분수자가 파괴자한테 녹습니다 ㅋㅋ
로공토스 상대하기 까다로운 순위로 보면 로공알라라크가 1순위, 포탑카락스가 2순위 정도. 그 이외에 사령관들은 솔찍히 로공토스는 쉬운편이라고 봅니다. 지대지가 약한 사령관은 없다시피하니까요.

개인적으로 알타할때 파괴자는 거의 안쓰는데 구려서라기보다는 사용할만한 순간이 없어서가 중요 이유인거 같습니다. 파괴자를 배제하더라도 다른 유닛들로 그 역할을 다 할 수 있으니까요.
핫산 (2017-06-02 13:26:54 KST)
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근데 소환 가속 걸려도 쏘는 속도만 빨라지고 스캐럽 충전속도는 그대로인 건가요?
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