협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 보리새우 | ||
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작성일 | 2017-02-16 15:05:14 KST | 조회 | 2,594 |
제목 |
확실히 공세알림이 사라지면 게임에 활기가 더해질 것 같습니다.
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밑에분이 먼저 올려주신 의견을 듣고 생각해보니
공세를 알려준다는 부분에서 유저가 얻을 수 있는 큰 이점은 효과적인 수비가 아니었나 싶습니다.
공세의 알림은 같은맵 같은 유닛조합을 몇 번을 반복하며 협동전의 이해도가 높아진 유저에게 맵핵과 다름없었으며
이 덕분에 우리는 굳이 맵을 밝히고 정찰을 해야할 이유와, 수비를 견고하게 해야할 필요가 없게되었습니다.
심지어 멀티지역을 무방비로 내버려두어도 알림이라는 장치로 인해 대비할 수 있었습니다.
이러한 공세의 알림이 없어진다면 우리는 기존의 사령관들에게서 새로운 가치를 발견할 수 있을지도 모릅니다.
유저들의 사령관 평가요소에 새로운 카테고리가 추가될 수도 있으며 색다른 특징을 가진 사령관이 등장할 수도 있을것입니다.
하지만 협동전은 래더와 달리 라이트한 성격을 가지고있고 이를 유지해주는 장치중 하나를 조정하였을 때
쓸데없이 신경써야 할 부분이 증가하고 플레이타임이 길어진다는 비판을 피하기는 어려울 것으로 보입니다.
따라서 아주어려움에 한정하여 적용하는 방향이 괜찮지 않을까 생각합니다.
관련하여 공세스폰지역이 몇군데 더 늘어나는것도 재미있을거 같네요
여러분들의 생각은 어떠신가요?
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