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작성자 irase
작성일 2017-02-04 00:00:34 KST 조회 1,083
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솔직히 사령관 최약체는 자가라라는 생각이 들기 시작했습니다.

요새 자가라를 좀 굴려보다보니 돌연변이는 제쳐두고서라도 일반 아어에서조차 뭔가 다른 사령관에 비해서 좋은 느낌이 들지 않네요.

자가라를 즐겨하는 유저 자체가 거의 없어서 화제에 잘 오르지도 않는 것 같습니다.

 

솔직히 이제는 공격맵 타임어택도 스투코프는커녕 학살자와 과충전을 등에 맨 알라라크보다도 못하고, 방어맵은 자가라보다 더 방어 잘하는 사령관들이 널렸습니다..

특히 열차맵에서 적이 스카이면 열차딜 제대로 하기가 다른 사령관의 배는 힘듭니다. 

물론 병력 구성이 지대지 공대공으로 나뉘는 사령관들(Ex:보라준, 아바투르)이 대체로 이렇지만 자가라는 특히 심한듯 합니다.

광부대피맵에서의 자가라는 정말이지 최악.. 다른 사령관들이 손쉽게 해내는 '솔플' 구조선 방어를 혼자서 돌연변이하듯 합니다.

 

그런 주제에 영웅 있는 사령관중 제일 영웅 등장 타이밍도 늦으면서 자체 스펙도 애매합니다.

궁극기도 마스터리를 찍지 않으면 정말 애매한 성능이라고 생각되구요.

 

자가라는 협동전 전 사령관 중에서 가장 변화가 없던 사령관이었습니다.

기껏해야 마스터리 추가로 인한 변화정도죠.

보라준 레이너처럼 너무 강해서 너프 당하거나, 케리건처럼 부화시간이 단축되고 구속의 파동 쿨이 조정된다거나 하는 변화가 아무것도 없었습니다.

마스터리 효과도 솔직히 케리건에 비하면 어중간해보입니다.

그런데도 협동전 난이도는 계속해서 오르고, 초기 협동전 아몬 공세와 지금과는 정말 차이가 많이납니다.

이렇게 변화하는 와중에 자가라만 혼자 유저수도 적고 한 탓에, 관심에서 멀어져서 소외되고 있는건 아닌가하는 생각이 듭니다.

부패주둥이 버그가 한참동안이나 안고쳐진것도 그래요.

특히 스투코프 나온 이후에는 "자가라가 스투코프보다 뭐가 나은가?" 하는 생각이 자꾸만 드네요...

초반 인프라 구축 속도 하나는 제일 빠릅니다만.. 맹독충 폭딜도 이젠 솔직히 스투코프의 탱크 감염체 포탄에 비해서 뭐가 강한질 모르겠고, 회전력이 좋아봐야 그걸 감당할 자원력이 레이너 이상인것도 아니고... 그렇다고 전투력이 특출나게 강하지도 않고 병력 소모율은 협동전 난이도가 높아짐에 따라서 점점 늘어나기만하고.. 돌연변이도 아바투르만 못합니다.

 이젠 좀 상향조정을 해줄 때가 아닌가 합니다.,.

 

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아이콘 풍부한광물 (2017-02-04 00:22:03 KST)
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ㅇㅈ
알레프제로 (2017-02-04 00:32:46 KST)
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참고로 열차맵, 특히 스카이상대로는 부패주둥이가 효율적입니다. 본진언덕 위 + 아래선로 언덕에 부패주둥이 15~20개 배치하고, 나머지경로에 적당히 몸빵 할 촉수 몇개 지어주면 열차맵 어렵지 않게 해결 가능해요. 물론, 열차를 때리는건 분쇄발톱 업글된 공업저글링... 방업 생략하고 지상공업 + 저글링 관련업. 특히 분쇄발톱 빠르게 올려주시고, 적 병력은 래피드파이어 부패주둥이로, 열차는 저글링 선로에 놔두고 알아서 처리하게 두시면 열차딜 어마어마하게 나옵니다.
아이콘 최고의플레이 (2017-02-04 00:35:43 KST)
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자가라는 여왕의 애벌레랑 바퀴공없버그 고쳐주고 변형체 가격조절/ 타락귀대신 뮤탈(두마리부화+사망시갈귀등장)등으로 개편해주면 쩔거같은뎀
아이콘 풍부한광물 (2017-02-04 00:38:23 KST)
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협동전에 솔플로 비교하긴 좀 그렇지만 진짜로 광부대피에서 자가라로 아무런 도움없이 솔플해보면 답나옴..
isley (2017-02-04 00:53:01 KST)
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안개표류기랑 과거사원에선 자가라 재밌어요 나온다하면 바로 맹독갈귀로 지워주는게 재밌음
irase (2017-02-04 00:55:27 KST)
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ㄴ 그 짓을 스투코프가 훨씬 효율적으로 할수 있더이다.
심지어 병력을 셋으로 갈라서 세방향 모두에 포진시켜도 말이지요.
아이콘 Raideer (2017-02-04 01:22:39 KST)
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스투코프는 안개표류기4방향디펜스가 가능한걸로 압니다만...
아이콘 바나나망고우유 (2017-02-04 01:23:24 KST)
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스투코프는 벙커를 통한 타워링과 동시에 감해+민간인을 보내서 공세도 펼칠 수 있다는게 크다고 봄
카락스급의 타워링 능력과 자가라의 빠른공세 만큼은 아니지만
그에 상응하는 능력을 모두 가지고 있는게 현 스투코프 입니다
아이콘 엔타로제라툴 (2017-02-04 02:44:01 KST)
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자가라는 조합이 하나로 통일되어있어서 심각하게 노잼인듯. 저도 요즘 자가라를 써 보면 그냥 맹독 갈귀로 자폭특공대라도 만들고 쓰는 타입이랄까.
아이콘 AdunToridas (2017-02-04 02:55:29 KST)
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광부대피는 자가라의 소모성 유닛 컨셉이랑 맞지 않아서 어려운 것으로 아는데요.
무한젠 유닛 상대로는 고급유닛이나 광역피해 유닛, 혹은 군단숙주나 무리군주 등의 맞 리젠유닛으로 효율적으로 전투하는게 정답인데, 자가라는 그런게 없으니...
그나마 영웅형이라 버티는 수준이랄까.
sulpen (2017-02-04 16:42:21 KST)
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딱히 상향이 필요한건 아니지요. 그냥 만능이 아닌거 뿐이지요.
열차맵-스카이와 광부대피가 가장 자가라가 애매한 부분인데, 사실 스카이는 대부분의 사령관이 부담스럽고 그게 열차맵과 겹치면 당연히 힘듭니다. 자가라가 공대공이 강한만큼 자가라가 공중을 정리해주고 열차딜을 팀원이 더 해주면 되는데 요즘 아어가 너무 쉽다보니 개별적으로 정리하는 경향이 강해져서 그런거지 실제로 열차딜 같이 하면 해결되는 문제입니다. 자가라가 약하다고 하지만 그건 공세+열차를 잡기 힘든거지, 오히려 열차와 같이 오는 공세 2개를 혼자 해결하라면 상당히 쉬운편이지요.
광부대피는 좀 그렇긴 하지요... 이렇게 일반 아어가 힘든 사령관이 이때까지 있었나 싶을 정도. 이래서 이 부분은 뮤탈과 타락귀 교환 방안이 나오는 이유지요. 반대로 스완같은 슬로우스타터도 이 맵에서는 날아다니지요. 스완으로 이렇게 쉬운 맵은 처음임
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