케릭터들 완성도는 좆나 좋은데 진짜 좆나 좋은데
지금 게임시스템말고 이대로 다른 AOS꼬라박으면 존나 좋을 것 같은 생각이 듬
내가 처음으로 접한 AOS가 시티인데 롤로 갈아타고 시티의 여러 결점이 확연하게 보인다.
일단 초반 한번의 실수,가스통을 스틸당하거나 산개를 능숙하게 못하거나 포화등 강력한라인력케릭에게 대처법을 알기도 전에
말려버리거나 마포교전에서 지거나하면 게임은 밑도끝도 없이 밀리게 되고 게임은 지게되고 그러하기에
초반의 중압감은 엄청나다.
그리고 이렇게 라인에서 큰 상대는 3:1을 아주 능하게 해낸다.
혼자무쌍하는재미에 하는 것도 있지만 유저가 떠나는 건 순식간이라고 생각한다
롤에서 좋은점이라고 생각되는게 렙이 올라가도 1개의 스킬만 강해지기에 2렙정도의 차이가 절대 매꿀 수 없는 차이가 아닌
컨트롤과 협동에 의해 극복할 수 있다.(렙의 차이는 소극적으로 플레이하게 되고 이렇게 되면 가스도 벌어지고 이건 포션과 직결된다)
지금 시티에서의 장점은 빠른속도,빠르게 차는 마나로 잦은 교전을 벌이는 것과 공격적으로 라인을 미는 것이라고 생각한다
아 시티맵좀 만들어보고싶다 근데 실력이 없다 썅
3줄 요약 ㅡ 시티케릭들은 짱짱멋지기에 이대로 접기엔 좀 아쉽다
AOS의 전통깊은 맵에 이 케릭들과 시티장점을 꼬라박으면 흥할 것 같다
이제 렙 30인데 케릭이 9개고 룬도 덜 맞췄다