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작성자 아이콘 Xonix
작성일 2012-01-06 15:29:22 KST 조회 303
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음 내가 생각하기엔
물론 이건 상당히 주관적 입장임.

아카인 - 극상성 잔다로 하는데 뭐라 딱히 말할수없음. 이건 평범한캐릭기준으로 해야하니까 알아서하슈

아벨 - 아벨 옥구슬 반경이 8정도 되는거같은데 .. 5정도로(데드볼과동일) 줄였으면함. 더작았다면 조금만더 줄이고 ..
그리고 라이트윙도 안개점멸에 대해 말이 많더라. 전부 장텔로한다는말도 있는데 이건 플레이를 전적으로 해치잖아
라이트윙시전후 0.5초~1초간 자신에게 잔상이 남아야한다고 생각함. 추가적 이동경로 페이크도 가능하고
최소한 장거리스킬이 있는 캐릭터의경우 마포러시를 실패할가능성을 약간 줄여줌

블헌 - 여러생각해봤는데 캐릭특성상
데미지낮춤 - 마포러시를 제대로 활용불가
스킬사용마나 증가 - 초반만 그러지 마포는 동일 ..
스킬의 클릭화 - 난이도와 약간의 콤속도의 차이일뿐 스펙이 동일

아무리봐도 이건 건드려도 어떠한 하향안을 못내겠음.
딱하나 생각한게 블레이징 타겟 4개로 하향. 영웅 우선화 정도인데 .. 가능하려나
그마저도 영킬에 영향이없고 .. 이건 좀 어려움. 차라리 전체하향 v스킬추가 이정도면 그나마 나을거같음.
물론 적절한 밸런스의 방향으로

소헌 - 이속 존나 빨라진건 사실. 현재 의견이
현재 vs 점멸9롤백 인데
소울헌터 캐릭터 자체가 느릿한 대마법사인듯싶으니 점멸 9쪽에 손을 들고싶음.

사라마리온 - 게랄디가 좀 심한것같음.
난 다른쪽으로 탄속을 느리게하고 게랄디 이동속도를 느리게 하는방향을 생각해봄.
게랄디 이속이 느려지면 게랄디 정통으로 맞는게 아니면 길막되는게 좀없어지고
그마저 탄속도 느려지니 조금더 난이도가 상승된다고봄. 물론 게랄디 이속은 사라이속에 맞춰야 후반엔 좀 낫겠지

그외 영웅좀 불러봐

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아이콘 Ensor (2012-01-06 15:37:37 KST)
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포화
아이콘 Xonix (2012-01-06 15:47:22 KST)
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포화는 아카인보다 많이 해보긴했는데 그래도 적음
잔다로 포화라인 상대한건 그래도 있으니 뭐

대충 퍼지는걸 보면 포파는 한콤후 할게없다. 라고하는데
뭐 대충 퍼지는말을 고려해서

포탑의경우 뭐 할말없음. 마나소모량과 포화자체의 레벨업마나증가량을 고려하면 패치안이 되진못하는듯
박치기가 포화중 가장 큰거겠지
Xcfv정도로 콤넣을텐데 뭐 순서는 상관없지만

근데 포화를 보면 정말 비슷하게 제네식이 생각나

단 한콤만에 상대를 제압하는 그런게 있지.
그런데 포화의 문제점은 괴랄한 평타스플정도라고 해석하면될까?

초반 스플이 좋은캐릭들은 생명력이 줄어야 상대하기 좋을것같음

현재 포보스와는 반대로 체력이 초기엔 2칸 증가량 4칸정도로 하면 포화의 평타견제력은 조금 나아지겠지
아이콘 Xonix (2012-01-06 15:49:40 KST)
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결과적으로 한콤에 죽이는건 뭐 캐릭컨셉을 인정해야할듯싶음.

오히려 제네식은 fc만갈궈도 죽는데 뭐 ..
아이콘 Ensor (2012-01-06 15:52:18 KST)
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제네식 듀란처럼 한콤캐라는건 인정하지만

제네식이 FCX로 죽이는것도 진짜 제네식이 상대적으로 잘컸을때 얘기임.

FCX한콤안뜨면 좀 애매함.

듀란도역시 업스윙을 넣기위해 초근접으로 붙어야하는데,

포화는 그딴거없고 박치기로 장거리에서 퍽쿵쾅! 운지!
아이콘 Ensor (2012-01-06 15:53:02 KST)
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한콤으로 영킬에도 강력한놈이 타워까지있어서 테러도잘함
아이콘 Xonix (2012-01-06 15:56:10 KST)
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타워의경우 마나를 75먹어서 뭐라 할말은 없다.

타워의 경우 dps하향을 하거나 출격속도 딜레이, 타워 발사사거리를 조정해서

타워까는동안의 메리트를 추가했으면 하는바램은 있다

듀란은 중첩뎀밖에없지만 제네식은 골렘이라는것도 있으니 뭐 ..

그렇게 테러에 순간적효용성이 있는건아니지만 ..
아이콘 Xonix (2012-01-06 15:58:37 KST)
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앙솔 // 너의의견은 듀란처럼 무언가 근접할만한 수단또는 원콤이 안나는 데미지의 제한을 얘기하는것같음.

데미지의경우 조금 오버가 되는 데미지를 약간손보아 제네식 듀란의 원콤에 비슷하게 포화를 조절해야하는문제.
접근성의경우 박치기후 상대가 튕긴다든지의 효과를넣으면 상당히 좋은데
돌진이 없다는 하나의 메리트라고 생각함
아이콘 보퀴 (2012-01-06 15:59:57 KST)
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키메라 도 카페에 몇몇 st분들이 말하시더군요
아이콘 Ensor (2012-01-06 16:02:36 KST)
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돌진생각을못했네
아이콘 운지천G (2012-01-06 16:05:09 KST)
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네이람 1랩 씨발진짜존나약해서 눈물나는 평타좀 어케 해봐
아이콘 Xonix (2012-01-06 16:06:33 KST)
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지금은 내가 할일이 있으니 조콤 나중에 쓰겄소 적으시오
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