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작성자 멀록은귀엽다
작성일 2015-12-12 16:54:29 KST 조회 702
제목
블쟈는 공유 방향 확실히 잘못잡은것같음

매니악한 게임으로 어렵게 나가자는거엔 이제 불만없음.

 

근데 차라리 볼거리가 더 즐거우려면 견제쪽보단 한타싸움에 보기좋은 구성의 유닛이나 스킬추가가

 

더낫지않았을까함. 솔직히 군심때도 이미 견제자체는 빡셌음.

 

지뢰드랍이라던지 예언자, 뮤탈,링돌리기, 암흑기사, 화염차,벤시 등등만해도

 

이미 견제유닛은 차고넘치는데 왜 더 난전 견제로 끌고가는 유닛을 추가했는지 모르겠음.

 

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아이콘 OvO (2015-12-12 16:58:17 KST)
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이번에 나온 신유닛들이 견제에도 좋지먼
한타싸움도 더 재밌게 만들었는데
Rtlan (2015-12-12 16:58:22 KST)
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지속적인 교전이 견제로 이루어지기 때문이죠.
견제하면서 한타 쿵 끝 이게 스2 방식 DK가 자주 말하던건데
멀록은귀엽다 (2015-12-12 17:00:46 KST)
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그런데 좀 견제유닛쪽 화력이 세다해야하나. 그런느낌이 드네요 눈깜짝할사이에 일꾼 몇마리정도는 거덜내는정도라
멀록은귀엽다 (2015-12-12 17:01:40 KST)
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그리고 그런 견제로 이루어진 교전은 군심때도 충분하다 생각한유저라. 걍 개인취향인듯
Rtlan (2015-12-12 17:03:47 KST)
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그런데 공유에서 들어온 견제 유닛이 뭐 있죠?
어차피 전부 군심에 견제로 사용하던 유닛들인데 분열기,슈탱 말고는 슈탱은 견제용으로 못쓰게 할지 생각중인 거 같고
Rtlan (2015-12-12 17:04:46 KST)
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아 사도.. 전체적으로 토스한테 견제유닛을 줬네 조금 더 공격적으로 하라는건가?
아이콘 OvO (2015-12-12 17:04:52 KST)
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일꾼이 털리더라도 수비하는 게 더 좋다가 되버리면
수비 지향적인 경기가 많아지고 지루해질 수 있어요
군심 때 그걸 느끼고 바꾸는 거 같고요
아이콘 공허유 (2015-12-12 17:07:55 KST)
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견제없으면 또 한방순삭겜됨
Rtlan (2015-12-12 17:09:08 KST)
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그리고 나머지 밴시,땅굴등 조금 더 견제가 강하게 먹을 수 있도록 버프했고 그렇네요. 강하게 먹히면 그만큼 적극적으로 다양하게 공격하겠죠. 그래서 그런듯
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